Re: [轉貼/代貼] 4.0.1 懲戒騎懶人包 (防補聖)

看板WOW作者 (灰)時間13年前 (2010/10/18 15:19), 編輯推噓17(17059)
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※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言: : 推 CartmanEric:補坦騎呢? 呵呵 10/18 02:23 : 我會說防騎還不錯 神聖騎我有找到專業人士來回答 他還在想 看到這句話有感, 蛋糕你講話真是太客氣了.. 防騎還不錯? 這誰說的 目前277裝備下, 把閃招命熟全都拿去重鑄專精, 每個人大約都可以生出9專精以上 加上去就是34%格擋 閃招未以48%計, 加上神盾15%格擋 = 48%免傷 49%格擋 只要將寶石都調整成閃招, 就可以達到永久物理減傷30% 我不知道現在有誰比防騎更像神 大概在ICC雙30%加權下熊德的盾差可比擬這可怕的無限30%減傷 再來是補聖, 這個就不多說. 循環很難按, 要控魔, 雙補被砍成單補 可惜的是, 這些都是三個月前就已經公佈的改動 實際治療上單補依然是龍頭, 團補依舊比其他人差, 沒什麼改動 跟懲戒一樣是照著大災難的劇本走, 沒被砍太大力, 也沒被漏掉的人 在目前的版本, 如果你的職業玩起來比以前差有三種可能 1. 這個是排定的nerf, 比方說AE nerf, 補係控魔nerf, 等等 2. 你是增強薩(據說如此, 我還沒時間仔細去看) 3. 你不會玩你的職業 新的時代就要有新的思維 如果防騎仍然抱著跟以前一樣堆耐的想法 而不是去改變寶石以及重鑄取得30%減傷, 那你一定會覺得你的防騎很爛 因為防騎根本不是那樣玩 --- p.s. 對於裝備比較不好的防騎, 我會建議寶石仍然維持耐 但是把全身上下都重鑄成專精 p.p.s. 如果有人要借問熊德 把加速都改成專精, 寶石還是先耐, 等85級再看要不要敏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.54.41 ※ 編輯: greydust 來自: 114.36.54.41 (10/18 15:20) ※ 編輯: greydust 來自: 114.36.54.41 (10/18 15:20)

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那...戰士呢QQ?
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戰士的情況和熊德比較像, 無法像防騎穩定30%, 但有時可以減傷很多 從我的角度還是一樣會建議重鑄專精, 寶石用耐 不過可能要問問其他防戰, 或許有什麼我沒看到的地方

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"新的時代就要有新的思維" 推~~
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第二點.........
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你給我去研究怎麼把增強薩dps打高~~~

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R.I.P.(?
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借問一下 防騎開場仇恨低 該怎麼辦..開場沒三星公盾..
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每個人開場仇恨都不高, 叫那些DD長眼點..

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22222222222222222222
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問下小灰 那熟練不管了嗎@@ 遇到招架加速的王怎辦呢
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都減傷30%了還要管他砍你幾下嗎! 再說, 就算是以前也沒人會撐熟練到56去完全避免招架加速的 另外大災難會完全拔掉招架加速, 但我不確定現在拔掉了沒

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我講話一向都很客氣 lol
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我也很客氣,蛋糕我們來當好碰友
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奶特你客氣在哪裡我不懂
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to Fewer:現在的防騎可以做到任何狀況下被連砍三刀才死
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所以 parry haste 的威脅降低很多
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to fenix: 罵dps太早出手 現在的dd習慣越來越差.....
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先打再說(?
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cake of unwelcome 客氣的蛋糕 我好無聊
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戰士..t9*4穿了可以一半時間長駐30%免傷(物理限定)
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開場仇恨真的不大好做 尤其現在大家一開怪就亂轟...
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這樣看起來,防騎坦物傷走向的王有極大的優勢,不過如果是
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感謝神法蛋糕大解說 那熟練26就可以了XD 趕快重鑄回來
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偷推個
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開場仇恨太低怕被OT請都組增強薩 科科
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法傷為主的王,DK似乎是王者? 能開的招一堆
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推"你是增強薩"
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這樣看來 聖祐術雕文不是亂做的 當初BZ就想到了...
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quit很久都沒研究,講錯別鞭太大力 QQ
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當初看到 拔掉20%物理減傷 增加20%法術減傷覺得很鳥 冏
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聖祐雕文是個joke 坦法系傷害的還是另請高明吧
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頂多就是有以眼還眼仇恨會比較高
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看來prot pal就準備兩套裝吧,一套堆耐坦法傷王,一套堆到
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我黑白騎都有 點完天賦發現DK招式好多 開招開很大(!?
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完全格擋吃物傷王
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btw 現在熟練的降閃躲好像跟之前有點差別 可以再砍熟練
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黑騎現在真的只能硬食....
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dk現在招開免錢,2分盾牆,骨盾,血族,符轉,還有死打...
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總之就是全部轉專精就對了 好專精 不點嗎?
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不用全轉吧,弄到格擋+免傷坦王的時候有100%就好
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那樣差不多每一件裝都要轉一下 :p 我自己的防騎是鞋子
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以外全部都有轉差不多可以到100%
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神騎治療量大不如從前 變成只能單補 信標只是集星技能
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用以前的思維果然有問題 重鑄錯了 XD
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這版的補聖哪裡還是單補龍頭
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增強薩表示..
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13138的防騎專精還會再提升50%
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13183
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這個專精的buff讓防騎之後注定要永久30%減傷了
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所以 icc 的王攻擊力通通提高也是很合理
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(但是說真的 我覺得根本沒有必要BUFF.....)
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有誰可以幫算一下期望值,1點rating拿去換專精增加的格擋
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to zechswind: 大約是一點閃招提升的閃招率的兩倍
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減傷和拿去堆閃招的減傷差多少?因為我在想灰灰說的拿耐
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考慮到高閃招下閃招遞減 平均減傷是差不多的
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去換專精比較好還是拿閃招去換專精,因為耐坦法系王有用
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反而可以得到更穩定的減傷
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但是閃招基本上意義現在很接近格擋,而且法系無用
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耐不能拿去轉專精 :p
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灰灰的說法是把耐寶換成閃招寶,配專精的格擋吧?
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然後我的想法是,耐寶不用換,直接拿裝備上的閃招去換專精
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可以 這樣也是賺的 灰灰的意思是真的差一點的話可以加閃
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裝備轉完,還缺的就用寶石,然後等13183上了再恢復。
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招上去弄到100% 不過現在全身264以上大概都不用動到寶石
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我是傾向走耐力最大化然後格擋穩定減傷的配法啦,其實這
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又回到該堆耐還是該堆閃招的思考了
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就item value分配的概念上能不要刻意堆閃招就不要刻意堆
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閃 招 專精都是達到永久30%減傷的途徑 就挑效果好的就好
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耐力基本上應該怎麼樣都會夠用.....
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話說現在沒防技,未命中的算法到底是...?
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就去吃顏色加成,不要無腦耐就好。
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未命中應該剩下基礎的5% 所以你抓閃招格95%差不多
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低調(咦?
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請問低端坦騎(t9)結論就是命熟cap 寶石耐為主(照挿槽
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顏色)裝備閃招拿去重鑄專精?
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差不多就是這個樣子 其實所有坦騎大概都是這樣
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只是堆到閃招格未命中100%需不需要用寶石弄閃招的問題
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一般而言 平均264就可以不用閃招寶石弄到100%
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喔喔 不用 我264混245靠寶石之類的有到100
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我覺得補騎變得更有趣了ㄟ 不再是無腦流 XD
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