[心得] 《魔獸世界集換式卡牌遊戲》規則介紹 (3)

看板WOW-TCG作者 (ad19841211)時間13年前 (2011/01/19 17:06), 編輯推噓0(000)
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以下內容從"愛魔卡"轉載至此,內容有稍微修改及轉成繁中。 11.遊戲設置 你應該使用起始包中的英雄和預組套牌進行最初的幾次遊戲。記住,不要將預組套牌和補 充包內的卡片混雜在一起。其他你需要的東西是表示傷害和其他效果的指示物。可以通過 骰子、珠子和其他小東西來當作指示物。使用指示物來記錄英雄和每個盟軍承受了多少傷 害。記住除非被治療或是盟軍離場否則傷害是永久的。每個玩家在遊戲開始時將英雄放置 進場。然後,投擲硬幣來決定誰先開始。洗牌之後,每個玩家抽取起始的7張牌。從第一 個玩家開始,對起始手牌不滿意的玩家可進行調度。再調度時,將起始手牌洗入你的套牌 之中然後再抽取新的7張起始手牌。每一個玩家在每次遊戲中只能再調度一次,並只能在 遊戲開始時進行。 示例:你的起始手牌7張都是技能卡牌,並且每張都需要5以上的費用。你知道如果你保留 這手牌,那麼在遊戲的最初幾回合裡什麼事情也做不了,於是你決定再調度。所有玩家都 決定起始手牌之後,第一個玩家的回合開始。 12.回合順序 玩家的回合,是從第一個玩家開始按照順時針方向輪流進行。每個玩家的回合分為三個階 段,某些階段再分為幾個步驟。 A.開始階段 開始階段是進行新回合之前的準備階段。分為2個步驟:重置步驟和抽牌步驟。 重置步驟:在重置步驟的開始,你要重置(直立放置)所有場上的卡牌。 抽牌步驟:在抽牌步驟的開始,你抽一張牌。在第一個玩家的第一個回合,略過抽牌。 B.行動階段 你可以以任意順序來執行以下4種行動:使用一張卡牌,使用一個費用能力,放置一個資 源,計畫一場戰鬥。每一回合可以只放置一個資源,但可以執行任意次數的其他行動。 1.使用一張卡牌 使用卡牌時,將它從你手中拿出,通過消耗資源來支付使用費用(左上角的數位),然後遵 照文本欄中的說明進行操作。當你使用時需要完成以下動作: - 如果是武器、防具或物品,則卡牌進場,置於英雄旁邊。 - 如果是盟軍,則卡牌進場,置於盟軍欄。 - 如果需要結附其他卡牌的技能,則卡牌進場,置於結附卡牌之下。 - 如果是不需要結附其他卡牌的持續技能,則卡牌進場,置於英雄欄。 - 如果是非持續技能(沒有“持續”關鍵字的技能),則卡牌進入墳墓場。 2.使用一個費用能力 費用能力是在卡牌文字欄中有箭頭符號()的能力。前面的文字是使用該能力的費用,後面 的文字是支付後所發生的事情。要使用費用能力,支付費用然後按照後的文字所說的去做 。除非卡牌上有所注明,否則你可以任意次使用費用能力,只要你能支付它的費用。有些 費用能力的費用中有一個起動符號()。要支付這個費用,你需要橫置這張卡片。這種能力 稱為動作能力。記住,如果要使用盟軍的動作能力,只能是該盟軍在你的回合開始時已經 在你的隊伍中才可以。防具、物品或是武器在進場的同一回合可以使用它們的動作能力。 3.放置一個資源 可以在你的每一個回合中放置一個資源。放置資源時,將任意卡牌從你的手上以正面朝下 的方式放置到資源欄中。如果是任務卡,也可以選擇正面朝上的方式放置。如果正面朝上 ,就代表你可以使用它的能力。 4.計畫一場戰鬥 你的英雄和盟軍可以進攻對手的英雄和盟軍。你將在“基礎戰鬥”章節中學會如何戰鬥。 C.結束階段 在完成使用卡牌、使用費用能力、放置資源和計畫戰鬥後,你就進入了結束階段。 在結束階段中: - 你無法再放置資源、計畫戰鬥,或是使用非瞬發的卡牌。 - 任何玩家都可以使用瞬發卡牌或使用能力。 所有玩家都執行完行動之後,進入結束步驟。在結束步驟中,如果你手上的牌超過了最大 值(7張),那麼必須棄掉多餘的牌。玩家的結束步驟結束後,下一個玩家開始他的開始階 段。 13.基礎戰鬥 A.戰鬥步驟 在基礎戰鬥中將有5件事情按序發生: 1.宣告:你選擇一個重置的英雄或隊伍中的盟軍作為進攻宣告者,並選擇一個對手的英雄 或盟軍作為防禦宣告者。 2.進攻:進攻宣告者被橫置(橫向放置)並進攻。 3.防禦:防禦宣告者開始防禦。 4.傷害:進攻者和防禦者互相造成等於它們攻擊力的傷害。這是唯一被認為是戰鬥傷害的 傷害。 5.結束:戰鬥步驟結束。 如果進攻者或防禦者是英雄,或者防禦方控制的英雄或盟軍可以護衛,那麼會有其他事情 發生。不過現在讓我們來看看兩個盟軍之間發生的戰鬥。 示例: 你宣告讓你隊伍內的盟軍進攻對手的一個盟軍。進攻宣告者具有2攻擊力和3點生命 值,防禦宣告者具有1攻擊力和2點生命值。你橫置進攻者。當戰鬥結束時,進攻者對防禦 者造成2戰鬥傷害,防禦者對進攻者造成1戰鬥傷害。防禦者因為受到致命傷害,被消滅。 進攻者用1個指示物表示它受到了1點傷害,但是它並沒有被消滅,因為它有3點生命值。 B.與英雄的戰鬥 如果你的英雄是進攻者或防禦者,那麼除了上述步驟之外還要做另外的2件事情: 使用武器打擊:在防禦者開始防禦後,你可以使用武器打擊為英雄在此次戰鬥中增加攻擊 力。要使用武器打擊,你需要支付打擊費用並橫置它。只能在造成戰鬥傷害以前才能使用 武器打擊。每場戰鬥只能使用1個武器進行打擊,但是只要你能找到使它重置的方法,就 可以進行多次打擊。 示例:你宣告你的英雄進攻對手的盟軍。橫置你的英雄。防禦者具有1攻擊力和2點生命值 。你的英雄有25點生命值和6點傷害指示物。你的英雄有一個重置的2 攻擊力的武器,於 是你支付了打擊費用並橫置了它為英雄在此次戰鬥中+2 攻擊力。當戰鬥結束時,你的英 雄對防禦者造成2點傷害,防禦者對英雄造成1點傷害。防禦者受到了致命傷害,被消滅。 你在你英雄身上增加1點傷害指示物,現在總傷害變為7。 使用防具:當你的英雄將要受到戰鬥傷害時,你可以橫置防具來防止等於防具防禦力的傷 害。 C.戰鬥中的護衛 在你的對手進攻你的英雄和盟軍時,如果你有一個具有護衛能力(在它的文本欄中有“護 衛”關鍵字)的重置英雄或盟軍,你可以選擇它作為防禦宣告者。這能力象徵著“tank” 職業。許多展示具備這個技能,有些薩滿、聖騎士和德魯伊(在熊形態下)也有。當防禦 宣告者將要開始防禦,你可以橫置具有護衛的英雄或盟軍,將它變成防禦者,代替防禦宣 告者。 示例:你的對手宣告讓“科爾 灰燼之脈”作為進攻者,它是一個沒有特殊能力的普通聖 騎士盟軍。你的對手宣告你脆弱的“沃斯 折樹者”作為防禦者。你希望“沃斯 折樹者” 能夠活下來,你橫置了具有護衛能力的“鋼角守衛”。“鋼角守衛”變成了新的防禦者, 讓你的“沃斯 折樹者”能夠活到下次戰鬥了。 14.關鍵字 在魔獸世界TCG中一些文字具有特殊的意義。這些關鍵字通常在卡牌上以粗體文字的形式 出現。有些具有關鍵字的卡牌還具有斜體的解釋文字,主要起到説明新手的作用。 - 熊形態: 有些德魯伊技能賦予英雄熊形態。在熊形態下,你的英雄具有護衛。當你使 用一個非野性技能或是使用武器打擊時,你必須消滅場上所有給予你熊形態 的技能卡。 示例: 你使用重擊,這是一個可以把你變成熊形態的技能。你將重擊放在場上,提醒你處 於熊形態下。稍後,你使用你的武器世界之樹的嫩枝進行打擊。一旦你這樣做之後 ,你必須將重擊卡牌放入墳墓場,因為你已經切換出熊形態。 - 隱匿:一個具有隱匿能力的英雄或盟軍無法被攻擊。然而,他卻可以攻擊。也可以被 作為技能的目標。 - 不可被指定:一個具有不可被指定能力的英雄或盟軍無法被技能指定攻擊。然而,他 卻可以攻擊。也可以被作為攻擊的目標。 - 凶暴:具有凶暴的盟軍可以在加入隊伍的同一回合進行攻擊。然而,具有凶暴的盟軍 無法使用動作能力,除非在你回合的開始他已經在隊伍中。具有凶暴的盟軍可 以使用不需要動作的一般有償能力。 - 瞬發:你可以在任何時候使用具有“瞬發”關鍵字的卡牌。即使是在對手的回合。許 多技能以及一些盟軍都有這個關鍵字。 - 遠程:有些武器使你的英雄具有遠端能力。具有遠程的英雄攻擊時,防禦者無法對他 造成戰鬥傷害。 - 持續:持續技能在使用後進場而不是進入墳墓場。關鍵字“持續”之後的文字表示該 技能在場上的作用。 - 護衛:具有護衛的英雄或盟軍可以在戰鬥中代替防禦宣告者進行防禦。(參見“基礎戰 鬥”)。 - 潛行:有些盜賊技能賦予英雄潛行。當具有潛行的英雄攻擊時,對手的英雄和盟軍無 法護衛。一旦英雄造成傷害後,你就失去潛行,必須消滅賦予你潛行的所有卡牌 。 - 圖騰:圖騰是薩滿的一種特殊持續技能。圖騰的右下角有生命值。圖騰可以被攻擊, 也可以像盟軍那樣被作為目標。例如,某張卡牌可以將圖騰作為目標,將它橫置 或是將它返回其擁有者的手中。然而,圖騰從不被當成盟軍或英雄。如果圖騰被 附結,附結的技能將立刻被消滅。圖騰無法增加攻擊力或是生命值。 - 唯一:任何時候你如果在場上擁有多於一張相同名稱的唯一卡牌,你只能留下一張, 將其他卡牌立即都送入其擁有者的墳墓場。你來選擇留下哪一張。不過在套牌中 對於每張唯一卡都允許有4張。 - 無限:如果一張卡牌有“無限”關鍵字,那麼在套牌中可以放入任意張數。例如,套 牌中可以包含60張奧格馬步兵,而不是通常的上限4張。 15.套牌構築 在TCG中,必須由你自己來決定套牌的構成。在你用預組的套牌進行幾次遊戲後,就可以 獲取更多的卡牌來構築自己的套牌了。 在構築套牌時只有幾條規則需要遵守: - 你的套牌至少需要包括60張牌, 不包括英雄. 英雄在遊戲開始時放置進場, 英雄並不 在套牌之內. - 在你的套牌中同樣的卡片不得超過4張除非卡片在類型欄內標注“無限”字樣。你可以 在套牌內放置任意數量的無限牌 - 有些技能卡只能被具有特定天賦的英雄所使用。這些卡在文本欄內有粗體標注的“[特 定天賦]英雄限定”字樣。 - 你的套牌中只能包括具有和你英雄相同特性圖示的牌。一些中立牌沒有特性圖示。你 可以將其放入任何一個套牌內。 - 有些比賽的規則允許玩家擁有10張主套牌以外的牌作為備牌。如果使用備牌, 備牌中 可以包含任何卡牌就像是你在構築你的主套牌一樣。你可以從備牌中換入卡牌在一局比 賽中的一盤遊戲後。在未來的版本和raid套牌中,將會加入有關備牌的有趣機制。 - 在未來的魔獸世界TCG資料片中,英雄的種族和專業將會限定可以加入套牌的卡牌。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.47.124 ※ 編輯: ad19841211 來自: 140.124.47.124 (01/19 17:50) ※ 編輯: ad19841211 來自: 140.124.47.124 (01/19 19:57) ※ 編輯: ad19841211 來自: 140.124.47.124 (01/19 20:05)
文章代碼(AID): #1DDgc8U8 (WOW-TCG)