[心得] 得分期望值
1.棒球最重要的是出局數,因為正規比賽一場就27個,沒有任何增加手段
2.棒次影響力其實並沒有真的那麼大,但先決條件是你要把能打的都先放上去
我就懶的說讓郭嚴文休息放拿莫或是有鄭鎧文能對左打放冉承霖這種操作了
純論今天的操作也都是在降低期望值
在落後一分的狀況下
Lead-off Double無人出局二壘有人
還有九個出局數追一分
把目前全隊前三打擊狀況好又能打的換下絕對是降低"總得分"期望值的
因為95%的狀況下他還有一次打擊機會,除非他的替代人選比他會打
但話說回來,正常狀況下比他會打,就不會在休息室了.....對吧(?)
再來就是
你用珍貴的一個出局數
讓全隊打擊狀況前五也能打的把隊友推進一個壘包
沒錯,得一分的期望值大概會提高10%左右,但得兩分的期望值直接掉了至少25%
(哦然後還戰術失敗 科科)
八局時候再把隊上前五會打的換代跑
嚴格來說這個操作問題沒那麼大
但跟七局操作一對照就是莫名其妙
因為七局的操作,你少了一個隊上目前前三的打者
然後變成一個出局數賭一隻
你剛剛不願意拿三個出局賭一隻 (而且還是換掉了你最會打的之一)
現在突然又賭了 然後又是提高得一分的些微期望值
然後犧牲總得分期望值 沒有那麼好運骰子永遠開你想要的
把細節做好才能談運氣不佳
開季每場細節從教練到球員都問題 還想贏球啊
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※ 編輯: ELF007 (61.231.20.132 臺灣), 04/06/2024 21:07:04
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