Fw: [Vtub] 彩虹社3D團隊成員訪談

看板Vtuber作者 (殿)時間2年前 (2021/11/28 19:24), 編輯推噓8(800)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XesRMYY ] 作者: cloud7515 (殿) 看板: C_Chat 標題: [Vtub] 彩虹社3D團隊成員訪談 時間: Sun Nov 28 19:24:03 2021 連結在此 https://www.anycolor.co.jp/news/xb9qo5xrv8nu 以下簡單翻譯一下大意 本次訪談了三個社員 E.T:美術大學畢業後在一般建築事務所工作 製作建築相關的的3D物件 2019年入ANYCOLOR之後負責製作背景跟3D小道具 包含建模到Unity的設定 H.T:大學畢業後到動畫相關的APP開發公司負責角色建模 之後2020年入ANYCOLOR負責3D模組 除了新模組跟更新舊模組之外 最近還負責Unity的設定 O.K:在影像業界從業30年都在做3DCG藝術 主要是製作CM的經歷 被VTuber這新的媒體的娛樂性吸引到 而在2021年入ANYCOLOR 目前負責3D整體表現的品質提昇 ===入社理由=== E.T: 被在ANYCOLOR工作的朋友邀請進來 H.T: 在之前公司漸漸變得沒有做角色模組的工作 沒辦法做自己喜歡的事情 看到ANYCOLOR那種隨時都在挑戰新事物的魅力 於是入社 O.K: 感覺到自己在影像業界能做的事情不多了 之後聽聞VTUBER的存在 感覺彩虹社有至今為止的娛樂產業中沒有的新玩意 然後ANYCOLOR的開發又幾乎是全自製 想說自己能夠在這做自己以往沒經驗過的影像技術開發 ===工作內容=== E.T: 配合活動小組、導演、或是來自攝影棚的要求來製作小道具跟背景 完成之後交貨到攝影棚 會盡量完成LIVER想要的內容 經常在聽到LIVER想要的東西之後跟小組成員討論要怎麼用3D實現 H.T: 在收到3D模組的製作要求之後 從製作到動起來的部份都是我的工作 主要是從LIVER、導演、或透過經紀人接收意見來反應到模組上 ===樂趣在哪=== E.T: 把LIVER想做的東西用3D實現出來 看LIVER們高興的樣子 會有種讓VTuber變得更鮮艷的實感 H.T: 最近的遊戲或3D影片都是動作擷取跟聲音分開配 而VTuber則是本人動作跟說話 所以有種LIVER用自己做的3D模組在努力的感覺 然後ANYCOLOR也有工程師為主的技術部門 只靠3D建模無法跨越的技術性問題都是社內合力來一個個解決 會有充實感 O.K: 看到LIVER用3D模組動起來時那興奮又高興的瞬間時 每次都會感到喜悅 如何讓3D模組動作是次世代娛樂業界的重要課題 而VTuber的作法也是其中的一個答案 能夠參與其中是讓我最高興的 ===最有印象的事情=== O.K: 就是AR世界跟現場樂團融合的「LIGHT UP TONES」吧 ※AR演唱會截圖可以參考#1X1i0g8m (C_Chat) 那場活動是使用真正的照明 然後做出照到場上人物的感覺 在這業界30年第一次看到這景色真的是很感動 有種「往後娛樂業界會這樣發展嗎…!」讓內心激動的瞬間 H.T: 在這業界不是做出3D模組交貨之後就結束了 而是可以看到實際使用者的LIVER高興的樣子 能夠得到的回饋也比較大 因此對於自己做出來的每個模組都有很深刻的印象 ===積極創新的ANYCOLOR對3D建模小組要求的能力是什麼呢=== E.T: LIVER們個性都很獨特 那些LIVER要求的玩意都很多樣 於是我們很常要製作自己不知道的東西或是從未想像過的東西 這時候就需要積極吸取新知識的探求心 H.T: 讓對方容易懂的表達能力 因為3D模組必然會有插圖可表現但3D沒辦法表現的內容 這時候就必須更改表現方式 必須跟LIVER討論 再來是柔軟性 企劃在推行途中必然會在公司內遇到狀況 對該狀況能夠臨機應變地來處理的人會比較活躍 O.K: 溝通能力吧 基本上一個模組不會一直都是同一個人負責 在進行交接時的溝通能力是我們技術者必須要有的 ===將來想挑戰什麼內容=== E.T: 做體育比賽或使用道具的競技內容 雖然已經有桌球了 不過將來若有新年的羽子板之類的玩意 然後加上虛擬世界特有的懲罰表現的話應該會很有趣 H.T: 現在3D模組的表情是使用與L2D同樣的技術 將來想要讓3D表情更加豐富 如何讓3D模組看起來更接近2D插圖也是個目標 O.K: 進一步追求裙子或頭髮等的表現品質 要是能在配信中穿脫衣服的話表現的範圍會更廣 如果能做出這種模組的話 ===往後彩虹社的3D模組技術會變得如何=== O.K: 上面H.T有提到了 目標是讓3D模組看起來更接近2D插圖 希望能在配信中不管被擷取哪個瞬間都能夠提供最好的畫面 H.T: 我也跟O.K一樣 在電影作品有個「配合攝影機使臉部變形」的表現手法 要是這技術能應用在VTuber的配信會更棒 E.T: 往後3D配信會有更多雙向性的內容 在現實世界有著「碰到東西的話東西會動」跟 「碰到水的話會有波紋」這種動作上理所當然的雙向性 希望將這種現實上的「理所當然」表現到VTuber的世界 ===有「因為是彩虹社所以才辦得到」的事情嗎=== E.T: 在日本會需要做這麼多樣化3D模組的人應該不多吧 每天都會有不同的刺激 每個LIVER都會給不同體驗 真的就是ANYCOLOR H.T: 就算是做AR演唱會這種全新的挑戰也能被接受 是我每天開心工作的理由 然後做出來的模組不管是從LIVER那邊還是從觀眾那邊都能得到回饋 會很有成就感 O.K: 這是建模師、工程師、設計等跟開發有關的部門全部都在同一家公司內自己完結 這種組織體系是我們可進行各種新挑戰的很大的因素 ===現在還有在徵工作夥伴 可以透漏一下工作環境嗎=== H.T: 上班時間核心是上午11點到下午5點 在此之外的時間都是出入社自由的責任制 作業環境則是每人配給一台高規格電腦跟雙螢幕 O.K: 裝潢感覺就是外資系企業的攝影棚 可以在窗邊開個簡單的會議 社風開朗 溝通容易 在宅勤務時也不會覺得很難搭話 E.T: 雖然很難讓人相信 但是這邊完全不會讓人有「難以工作的環境」的感覺 O.K: 我在業界30年了 至今為止踏過了很多攝影棚 就ANYCOLOR是最容易回家的氣氛 大家下班都不會猶豫 E.T: 真的 聽了在其他公司工作的朋友的情況 還會懷疑真的有很難下班的氣氛嗎? H.T: 現在因為疫情而有陣子在宅勤務 不過有時候會想起去公司上班時 跟其他部門的人聊咖啡豆等瑣事 邊工作邊笑的時候 就會想要去公司 ===怎樣的人適合在這邊工作呢=== O.K: 「不是一個人抱著問題思考 而是跟同事或其他部門的人討論來解決問題」的人 公司風氣就是大膽找各方面的人一起來討論解決問題 所以比較適合這種人 E.T: 要是對「建立新的娛樂」的欲望越高的話 絕對每天都會很開心 H.T: 跟社員的交流頻繁自然會得知各方面的資訊 對於想要擴張自己興趣的人來說自然會很開心 ===對加入的成員聊聊往後人生會怎麼轉變=== H.T: 一般的3D建模師都是一個人完結工作 不過在ANYCOLOR會有很多關係者 跟人的交流就會變多 自然視野就會變廣 會有成長的感覺 O.K: 我以往支援過的攝影棚大多會有難以交流的問題 而在ANYCOLOR完全不會有這問題 我有自信在這邊會改變以往在其他攝影棚工作的人的價值觀 E.T: 每天都會接觸至今為止沒有興趣主動探求的各種資訊或知識 這裡就是接收新的資訊並進行發揮的工作環境 故可進一步接近自己的夢想 ===最後給猶豫應徵的人一句話=== O.K:猶豫的話就來應徵比較好 E.T:要是被娛樂給打動心靈的話 接著要不要試著去打動別人的心呢 H.T:可以每天看著美少年&美少女一邊工作 --                                            ▕殿▏                       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.33.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638098646.A.8A2.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cloud7515 (1.164.33.184 臺灣), 11/28/2021 19:24:13

11/28 19:31, 2年前 , 1F
翻譯推
11/28 19:31, 1F

11/28 20:17, 2年前 , 2F
推!
11/28 20:17, 2F

11/28 20:43, 2年前 , 3F
感謝翻譯~感覺是很愉快的工作環境耶 真不錯
11/28 20:43, 3F

11/28 21:45, 2年前 , 4F
推推
11/28 21:45, 4F

11/28 21:46, 2年前 , 5F
推翻譯
11/28 21:46, 5F

11/28 22:08, 2年前 , 6F
推翻譯和3D班
11/28 22:08, 6F

11/29 00:26, 2年前 , 7F
可以每天看著美少年&美少女一邊工作www
11/29 00:26, 7F

11/29 06:55, 2年前 , 8F
最後那個回答實際又吸引人www
11/29 06:55, 8F
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