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看板Vocaloid作者 (好餓餓餓.....)時間11年前 (2012/10/07 01:42), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 3人參與, 最新討論串1/1
心得大家都說了很多 看到很多人都說到A區左右邊MIKU都很影薄啊.. 我在A區左側,只要MIKU在中間偏右就越透明 最主要還是因為投影只有兩台吧,跟2010,2011一樣 2012.3.9時有注意到後面投影機有到4台同步 而且之前日本場的投影機是擺正後方 這次是擺後方上面,後面塞個鼓手 所以理論上投影距離又更遠了,亮度又會再減低 導致左右兩側的MIKU就使出了隱身術了.... 不過這樣的投影方式有個優點,就是錄影就不會有直射光(之前都有的強光) 不過亮度不足還是比較沒辦法。 角度也是有限,跑到更偏的地方看,MIKU就扁掉囉~~ 當然整體來說,人物model的檢析度還是2012的水準沒有問題,fps也應該是保持60 在正面看專注看MIKU時,立體感真的很夠,讚的啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.112.6

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如果以BD來看的話4台投影好像有點亮過頭了 3台差不多
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不過個人覺得動態的殘影還有進步的空間 希望以後能更好
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這種投影的可視角度太低了 加上周遭光線一強 不隱身才怪
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不過在會場的正中間看 人物幾乎不會變透明
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不過其實角度問題的話,現場觀眾是看不到投影機強光的
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所以四台投影應該對現場表現會好很多(錄影就會被錄到)
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在完全正中間的話 會直視投影機的光源喔
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這次從斜上方打下來 是避免被攝影機拍到強烈光源吧
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結果觀眾受害Zzzzz
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我說的太亮是指整個畫面太亮讓顏色看起來有些死白 至於現
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場看如何就不清楚 但是兩台是絕對不夠的XD
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在投影機光線上的人應該很刺眼吧 >_<
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我午場時站營幕右邊 當miku過來時就有被光線打中
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當下就像被開連續閃光燈一樣
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能被打到的是幸福的啊 雖然A區不過我連要看到都很困難了
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文章代碼(AID): #1GS6s12D (Vocaloid)