討論串[VB6 ] 分析踩地雷
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者a9 (原PO有a奶)時間16年前 (2009/09/09 20:43), 編輯資訊
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建議你可以從記憶體內容下手,或許會比較容易. 地雷數量 0x1005330. 地圖寬度 0x1005334. 地圖高度 0x1005338. 地雷資訊 0x1005340 + row*32 + col. 幾年前為了交某門課的作業時有做過一份簡報檔. 可以參考看看. http://www.slides
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者kusoayan (Maybe)時間16年前 (2009/08/15 09:30), 編輯資訊
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不好意思我又來麻煩各位了(我實在好像問題寶寶). 先感謝 MOONRAKER 幫忙. 我已經順利把踩地雷的視窗抓到 Picture 中了. 現在問題是我已經大致想好接下來的方向了 但不知道有沒有需要改正的 ?. 所以上來版上請各位大大幫我看一下了 :). 因為我現在已經把踩地雷的畫面抓到 Pictu
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者kusoayan (Maybe)時間16年前 (2009/08/13 18:37), 編輯資訊
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初次來貴寶地發文. 如果有不小心犯了版規還請包含. 最近想寫一個 windows 內踩地雷的輔助程式. 動機是我每次玩都玩到頭暈腦脹 :P. 但是一直不知道該用什麼語言寫(我常寫 php 但拿 php 寫這個..痾..). 想來想去要方便設計介面的 所以就選擇 VB 了. 想請問各位大大. VB 有
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