討論串[VB6 ] 井字遊戲的勝負判定
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講到基本寫法,由於遊戲是事件觸發,因此可以考慮哪種事件只做哪些事情.. Button1_Click只考慮一條橫列,一條縱行,一條斜線,. Private Sub Button1_Click(ByVal .... x = x + 1. Button1.Enabled = False. If x Mod
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好幾年前 VB6 的硬幹法~~~~~~~~. 這是最笨也最簡單的方法. If Image1(0).Tag + Image1(1).Tag + Image1(2).Tag = "000" _. Or Image1(3).Tag + Image1(4).Tag + Image1(5).Tag = "00
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沒概念就硬幹啦,不要自找麻煩了. if button1.text = button2.text and button 2.text=button3.text then. .... else if button4.text = button5.text and button5.text=button6
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因為已經有Button1~Button9,我想可以宣告陣列. Dim a(8) as Button. a(0) = Button1. a(1) = Button2. .... a(8) = Button9. 每個ButtonX的Click動作,設定 o x 之後要做同樣的判斷動作,. 要寫個函式讓9
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