[公告] 第三屆春爛漫美工大賽評審說明
第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
1.partDu 2018 旺旺來 7 12 5 7 31
2.watoshu 2018狗年 6 14 5 5 30
3.alerzart 謹賀新年 8 17 8 9 42
4.hacoolman 2018狗 10★ 18 9 10★ 47
5.watoshu 元宵節 8 12 5 5 30
6.partDu 春夏之交 4 10 3 3 20
[評分標準]
主題 10 pts
以使用者的立場, 是否容易第一眼看出主題。 _.
構圖 20 pts √井)
作品的呈現是否清晰, 內容多寡的掌握及拿捏程度。 `-XX|
技巧 10 pts \ ,
線條、色塊的使用, 以及細節處理。 ◤▏ ◣ ((▲/
整體 10 pts \'◆▏
偏向於個人對作品整體的綜合評價。 ,.▉ ▼◥ ▎▂▄▃▂
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
1.partDu 2018 旺旺來 7 12 5 7 31
',[講評]
主題 7/10
用「旺」作為「汪」諧音取代, 可惜的是新年很多祝賀語也都會有旺字, 故較無法與狗年
聯想。往兩側看到春聯可看出作品的主題; 直接以「汪」可能更容易聯想到狗年。
構圖 12/20
新年象徵新的一年, 若能有較多的亮色字可讓畫面更亮眼。甲骨文「犬」字用來代表新年
的2字仍稍嫌不足; 且狗的頭部較不易看出來。
技巧 5/10
右邊的旺字寫得不錯, 細節再修一下更好。四個角落類似的水晶狀體左上改黑底暗黃╱可
增添一些立體感。填色方塊使用可再多嘗試, 銜接上稍嫌不足。
整體 7/10
以進站畫面而言, 亮色在四周且缺乏傳統春節喜慶的亮紅色, 這部分較可惜。但因作者
合甲骨文「犬」字的巧思, 個人整體給予較好的評比。
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
2.watoshu 2018狗年 6 14 5 5 30
',[講評]
主題 6/10
用了不同瀏覽、連線方式看, 不同比例下的畫面仍不易看出犬。但在2018字樣上的呈現是
清晰的, 主題算是不難看出來。
構圖 14/20
簡單且呈現的主題明確, 但因為框的關係讓整體畫面感覺空洞許多; 若紅框縮小或許還能
把2018狗的主題更加呈現出來。
技巧 5/10
亮色方塊的使用一直都是ANSIer的挑戰, 狗的形狀可以但細節處理可看到銜接不夠自然。
另外狗頭、尾巴的形狀讓整體較像是狐狸, 對於細節描繪可再多參照一下實物圖。
整體 5/10
亮艷簡單的畫面, 只是立體感、亮眼的主角在細節上不足, 這比較可惜。
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
3.alerzart 謹賀新年 8 17 8 9 42
`,[講評]
主題 8/10
第一眼看到是帥氣的犬, 向頭往右的方向看過去有謹賀新年及旭日字樣, 主題躍然而起。
構圖 17/20
主體非常顯眼, 右邊小人(一寸法師)與左邊嚴肅帥氣的犬神產生有趣對比。但畢竟是偏
向日本的天照傳說, 在目標族群(使用者)來說共鳴可能有限; 可結合些台灣新年元素。
技巧 8/10
無雙色字作圖在難度上較高、但技巧上要求同樣就高了; 由於細膩度不比雙色字作品, 畫
面上若能多加一些細節(符號或者亮色塊)會使整體效果更佳。
整體 9/10
滿喜歡這幅作品的, 但整體偏暗色來說, 唯一的亮色在「旭日」; 可以理解作者想表達的
「象徵新的開始」, 但亮色若能用在主角本體, 也可使作品更上一個層次。
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
4.hacoolman 2018狗 10★ 18 9 10★ 47
^,[講評]
主題 10/10
瞬間就知道主題, 簡單明瞭漂亮的呈現。
構圖 18/20
2018組成為狗的形狀是一絕, 惟狗的嘴巴及耳朵呈現, 可以再自然一些, 構圖很喜歡。
技巧 9/10
填色方塊銜接很自然流暢, 留白但不覺空洞, 尤其以狗背0與1的上方銜接很漂亮。
整體 10/10
非常適合作為進站畫面的一幅作品, 看了心情很好。對於下方歡迎使用者的字樣也是設計
過剛好置中, 整體很棒。
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
5.watoshu 元宵節 8 12 5 5 30
',[講評]
主題 8/10
開門見山看到元宵兩個字, 以及兩串花燈, 主題非常清楚。
構圖 12/20
進站畫面而言雖然不需要填得很滿、但但是氣氛的呈現也很重要; 可惜的是元宵節快樂字
樣不一致、花燈畫得不錯但缺乏了其他元宵的元素。整體可多一些小物件點綴。
技巧 5/10
作圖時先把整個架構掌握好再進行是很重要的, 否則會變成字體寫不下的窘境。花燈特徵
有做出來但光影的處理不足, 符號的挑選可多練習。(亦可到ASCIIART版參閱不同作品)
整體 5/10
元宵花燈是非常熱鬧的, 能讓使用者感受到節日的氣氛是比較重要的。
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第三屆春爛漫美工大賽-進站畫面 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
6.partDu 春夏之交 4 10 3 3 20
.,[講評]
主題 4/10
梅雨季節的主題不錯, 但不夠明確, 雨水能有亮、暗、閃爍來呈現動態更好。
構圖 10/20
左邊的物件無法看出是什麼, 右邊看得出是蝴蝶與花; 元素有點多、關聯性較不足以致於
整體稍微凌亂了點。建議就以單一的主題來呈現梅雨季節, 整體會更好懂一些。
技巧 3/10
符號的運用要考慮到關聯性、留白處是否過大, 否則整體會很散亂, 如同左邊的青蛙。
整體 3/10
左右兩半獨立作品應該可以是不錯的題材, 整體改為填色方塊來呈現、畫面清晰, 仍認為
不太符合作者主題的呈現。
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第三屆春爛漫美工大賽-動態看板 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
1.partDu 元宵天燈 9 17 6 8 40
2.bnn 旺 5 8 5 5 22
3.boneofbeauty Spring 6 13 6 7 32
,
[評分標準] , _﹍-~\▲ ))
主題 10 pts ╬, _.~\▲〤##`.
動態看板停留時間短, 主題能否一目瞭然亦是重點。 \▲\`X〤#X╳###ㄟ,
構圖 20 pts ﹨井#井X##〤井#\▲
有限的空間中對於構圖呈現清晰與否更考驗掌握程度。 ,`.Xㄟ〤#╳井〤`#\
技巧 10 pts 〝 " , \▲,〤X,,井X井#X}
細節的考驗會是更重要。 ` ◤ ◥ \▲-~\▲-.X,#_/
整體 10 pts ▉◆<; \▲))
偏向於個人對作品整體的綜合評價。 ,.◣ ◥ ▏▂▄▃▂
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第三屆春爛漫美工大賽-動態看板 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
1.partDu 元宵天燈 9 17 6 8 40
`,[講評]
主題 9/10
第一眼就被吸引住目光了, 很喜歡, 主題非常鮮明。
構圖 17/20
直接把元宵放天燈的畫面呈現出來, 天燈大小恰當、天空的點綴也很簡單明瞭。就是一樣
元宵的字體可惜了, 倘若都是大字會更好。另外天燈可以用中等物件呈讓遠近更自然。
技巧 6/10
按理天燈是非常密集、天空是很明亮、且有很多物件, 這邊使用的符號有點單調不恰當;
符號的運用就是多練習、觀摩, 細節處理得好作品完成度就更高了。
整體 8/10
動態看板的標準來說, 這幅作品非常適合; 縱使細節的處理仍未臻完美, 但對於元宵該有
的瞬間氛圍表現出來了, 很喜歡。
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第三屆春爛漫美工大賽-動態看板 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
2.bnn 旺 5 8 5 5 22
.,[講評]
主題 5/10
並不是能夠一眼看出內容的作品, 若能「汪」、「犬」或相關主題夾雜在中間那排旺字會
更容易識別主題。
構圖 8/20
把類似的物件塞滿整個畫面, 有看出來表情不同, 可惜配色也好、物件也好, 一瞥而過的
動態看板, 若八隻改為四隻空間較大、或許作者的巧思、設計能讓使用者在瞬間瞭解。
技巧 5/10
狗的表情符號選用可再調整, 因為這樣看不太像是狗吐著舌頭的樣子。細節方面看不出來
有其他特別的巧思、此構圖也較不易能運用到技巧, 較為可惜。
整體 5/10
不是很能確定作品傳遞的訊息, 以動態看板而言可能不太合適。可以嘗試看看留白, 避免
作品塞得太滿、導致使用者看不到重點。
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第三屆春爛漫美工大賽-動態看板 ■主題■■構圖■■技巧■■整體■■總分■
3.boneofbeauty Spring 6 13 6 7 32
',[講評]
主題 6/10
草皮上兩隻跳躍的兔子, 主題看得出來, 但春天氣息多一點會更明顯。
構圖 13/20
線條作品但呈現得不錯, 右邊飛揚的蒲公英把畫面點綴得更有春天的氣息。但是兔子的動
作若能更活躍一點, 另一隻改用跳躍的動作會更活潑。圍籬建好建滿會使構圖更合理。
技巧 6/10
雖然簡單但畫面是不錯的, 右邊的兔子輪廓稍嫌不自然, 線條運用要注意連貫程度。背景
較空洞, 可多加練習不同物件的描繪。
整體 7/10
動態看板而言算是不錯的選擇, 配色讓人覺得舒服、右邊文字及小黃花有春天來了的預告
這種感覺, 滿有趣的。
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-,[總結]
目前ASCIIART╱ANSI創作的環境不同; 作品更少、技術交流相對以前不易。
推薦幾位學習對象及個人經驗交流作品, 給有興趣的ANSIer參考。
強者很多, 所以只先列三名早期接觸就知道的大神(都有換過帳號故列兩個帳號):
1.amidamaru /PhoenixjinG (在ONE_PIECE版有早期作品)
2.cAshoNly /cAshon1y
3.OrangeYu /Qemon
可於本版及asciiart版朝聖這三位的作品, 大中小尺寸的創作幾乎都有、非常值得學習。
個人的創作經驗做成動畫教學, 如有興趣瞭解也可參考:
#1HudC3hq (asciiart) ---> 需要在BBS 上搭配動畫模式觀看。
還是要再感謝仍在創作的每一位ANSIer, 讓大家一直有作品觀賞 <(_ _)>
ForSinSoKing@Ptt
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