[測試] 末日之戰2(Crysis2)4核心支援度、GTX560
※ [本文轉錄自 Shooter-game 看板 #1DZ7y_yH ]
作者: pomelo168168 (Hiroshi) 看板: Shooter-game
標題: [心得][CRYS] 《末日之戰 2》初玩小測 (4核心支援度、GTX560表現、全破心得)
時間: Fri Mar 25 19:40:40 2011
拼命玩到凌晨一口氣全破的網誌熱血好讀版
http://clusade1024.pixnet.net/blog/post/28229858
同時附上開箱篇
http://clusade1024.pixnet.net/blog/post/28194056
※貼心提醒:本文含有微劇透
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昨天做完實驗放學後,迫不及待的馬上就開始玩了!雖然目前Crysis2由於只有支援DX9模
式的緣故,因此畫面看起來比前作還要差,但是Crysis2的遊戲性比前作提升許多,遊玩
的過程相當豐富。不僅敵人的AI相當聰明,劇情也非常的吸引人,所以一不小心就一口氣
玩到全破了。把遊戲關掉時才發現時間已經過了將近12小時Orz
開場動畫映入眼簾的便是紐約曼哈頓。沒錯,本作的主場景就是曼哈頓。(先把話說清楚
,前面這些開場鏡頭都是實地拍攝的,不是遊戲引擎繪製出來的喔XD)
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在本作之中,一些紐約的著名地點如華爾街、時代廣場、中央公園等等...都會出現在遊
戲實際場景中喔!
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實際遊戲畫面開始:
一開始主角Alcatraz坐在陸戰隊的潛艇「Sword Fish 3」中,準備跟隊員前往紐約市救出
Gould博士,但是途中遭遇外星人的襲擊必須棄船逃生。
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噴出的火焰、以及光線反射的效果做的很棒,雖然是DX9的畫面還是令我驚豔。
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自由女神也遭殃,在本作當中整個紐約市都將成為戰場。
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外星人的飛行器襲擊手無寸鐵的陸戰隊員們
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前作當中的一名角色Prophet把外星飛行器轟掉,然後撿到(?)躺在岸邊快死掉的Alcatraz
了。
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Alcatraz醒來後,身上已經穿著Nanosuit 2。
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往前走幾步就看到死去的Prophet。
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Alcatraz撿起手槍之後有想起Prophet把奈米裝轉交給他的經過,接著便開始尋找離開建
築物的出路。
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離開建築之後,來到的地點是「Battery Park」。
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在本作之中,躲在障礙物後面時如果有出現「移動滑鼠傾身」之類的提示,表示可以偷偷
的從掩蔽物上方或側面探出頭進行攻擊。這樣的設計大大的提升玩家生存的機會。
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光線透過樹木射出。感覺上這樹的質地做的不是很好,還是期待DX11 Patch出來之後會更
讚。
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在這裡,奈米裝會指導玩家初次使用「隱匿」功能。在本作當中隱匿的方式是按「E」。
順便一提,裝甲模式則是按「Q」,這樣的設計讓切換模式可以更迅速、流暢。
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經過一段時間之後,來到紐約市區的街上了。大樓的光影效果也做得很棒。
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整體來說,本作玩起來真的很刺激。劇情相當豐富、高潮迭起,節奏也很緊湊,讓人一旦
開始玩就停不下來,想要一口氣看到結局。回過頭來看看只是一路殺外星人跟泡菜仔而已
的前作,劇情明顯感覺較單調。
而畫面表現的部分,由於目前僅能以DX9模式運作遊戲,只有光照效果比較符合預想的表
現,材質貼圖跟前作比可以說是完全沒有進步。但是也可以說是因禍得福,DX9模式之下
運作的流暢度相當高,對於體驗遊戲劇情來說算是正面的影響。
接著來看看效能測試的部分吧!
我的電腦設備如下:
CPU:AMD Phenom II X4 955 BE @ 3.2Ghz
Cooler:Thermalright COGAGE True Spirit
MB:ASUS M4A785TD-V EVO
RAM:Kingston KVR1333D3N9/4G x 2
VGA:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
PSU:Antec TPN-550W
Chassis:SilverStone PS-05
運作的解析度為1920x1080、特效開到最高、全螢幕模式、垂直同步關閉。
首先來看看FPS的表現,下表當中可以看到FPS大概都在50附近徘徊,大約35~40秒的時候
有掉到30FPS附近,估計是由於身旁的汽油桶爆炸導致。
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我個人關心的另一個效能表現項目,是CPU的利用。Crytek之前就表示Crysis2會能夠利用
到多個核心,因此渲染速度應該能比前作快上很多。果不其然,4顆核心都能夠充分的利
用到。
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但是別忘了,這僅僅是DX9模式下運作的表現。DX11模式也許對於多核心的渲染效率會更
高,更好的CPU應該能發揮更好的效果。
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作者 iiooii (就是愛攝影) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 鴻海砸360億 收購日立子公司
時間 Tue Dec 28 14:11:34 2010
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