[請益] ps3和目前高階顯卡比較

看板VideoCard作者時間14年前 (2009/12/13 19:17), 編輯推噓13(13031)
留言44則, 22人參與, 最新討論串1/1
幾年前顯卡對浮點數的運算是被Ps3打趴在地 經過數年發展後 現今的高階顯卡 例如:ATI 4850, NV 9800GT 或更高階 浮點運算速度有辦法超越PS3嗎 那整體畫質的表現以及流暢度又是何者比較優異 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.162

12/13 19:27, , 1F
CPU和顯卡都要列入考慮吧...
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PS3遊戲大部分是720P,PC+高階顯卡可以跑1080P以上
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12/13 19:53, , 3F
價格是PS3大勝 整組PC一定比較貴 高階顯卡快比PS3貴了
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不用幾年後 當年ps3就是未推出先落伍了 從頭趴到尾
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相當年xbox 1代 cpu用P3 顯卡用Geforce3
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可是在電腦同樣的配備卻沒辦法跑順那樣的畫面
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12/13 20:25, , 8F
功能不同阿
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12/13 20:40, , 9F
可以阿 你高興嗎
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12/13 20:43, , 10F
所以你是在等ps3模擬器?
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人家console可以慢最佳化磨到全程60fps
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PC上要全程60fps以上 新遊戲連當代的卡王都很難
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PS3遊戲開發的時候就知道硬體了 當然可以去做到最好
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PC遊戲開發的時候 有可能一開始就預設硬體是用i9配5790嗎
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主機好處就是可以玩到很多電腦玩不到的 畫面的話根本沒得比
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很難比。因為遊樂器都有對軟硬體最佳化…先不談 PS3 xbox360
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可能對PS2、xbox這種前代主機,都還有一堆遊戲連要玩都無法
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完整模擬……
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單看運算能力 高階顯卡大勝 但是PS3的全用來算遊戲
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電腦的還要考慮非常多因素 而且PS3很便宜.....
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模擬器根本就沒辦法讓PC硬體直接換算成對應的console效能
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用這個來舉例不是很恰當
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真要比的話就去比算folding@home之類的
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12/14 00:05, , 24F
模擬器的程式是不是也要成熟阿 移植到PC上的無雙系列
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有的好像移植不好 高配備也不順
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可以補一下是5970嗎?
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這之前就炒過了 做CAD的目地就是將軟的功能作成硬的
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12/14 00:27, , 28F
PS3本身就是個被特規化的運算器 電腦則變因太多 不能比吧
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PS3跟X360都是特規化的東西 PC要跑贏PS2的遊戲都很拼
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12/14 11:46, , 30F
模擬器慢慢等吧 畢竟模擬器是純吃CPU 和顯卡關係不大
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12/14 13:42, , 31F
兩年前的CRYSIS一代..為何只出電腦版本..研發者說遊戲主
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12/14 13:43, , 32F
機無法呈現他們要的畫面..兩年前的88系列就已經贏過了..
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12/14 13:44, , 33F
玩模擬器顯示卡還是有一點點差啦...至少要有支援特效~
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12/14 13:44, , 34F
又何況現在..同款遊戲自己去比較看看八..開1080P..16AA
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12/14 13:47, , 35F
最好PS3.360會贏..不要活在電腦連PS2都贏不了的遠古時代
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12/14 13:53, , 36F
遊戲主機最大優勢就是遊戲多..而且不用考慮升級其他因素
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12/14 15:48, , 37F
比這個似乎沒什麼意義 完全不同的平台...
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12/14 16:19, , 38F
本來就沒意義阿
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12/14 16:44, , 39F
PlayStation3: 幹我超強
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12/14 19:50, , 40F
單比較浮點運算, PS3是 G70的縮減版, 光這點...就不用比了
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12/14 19:51, , 41F
Cell雖然比目前DT CPU強很多, 但是浮點Cell本身就輸 RSX
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12/14 19:52, , 42F
所以就算Cell和RSX都可以100%發揮, 頂多一個7900GX2浮點
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12/14 19:53, , 43F
但是重點是, 比這沒意義吧, 用途, 取向都不同
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12/18 14:38, , 44F
ps3不能一面玩遊戲一面抓迷片 這就差很多了
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