[閒聊] 關於Q2漲價,分享一篇分析文

看板VR作者 (HSZ)時間1年前 (2022/07/27 23:47), 1年前編輯推噓5(5018)
留言23則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
今天 VR 界最大的新聞應該就是 Quest 2 即將在五天後,也就是 8/1 開始漲價 100 美 金。通常 3C / 消費性電子產品在民眾眼中一向是「早買早享受,晚買享折扣」,但 Met a 卻在兩年前推出的 Quest 2 上做了這個逆向操作,不禁讓許多人好奇背後的原因。以 下這篇轉錄的文章《發布2年後漲價100美元,Meta Quest 2的逆生長》分析得不錯,我將 它轉換成繁體中文後分享如下: —— [原創] 發布2年後漲價100美元,Meta Quest 2的逆生長 青亭網 2022-07-27 12:25 https://i.imgur.com/Gl5RgK7.jpg
Meta做了一個艱難的決定。 上市2年的VR頭顯Meta Quest 2,今天突然要漲價100美元,然後瞬時引起網友的一致關注 和聲討。 Meta表示,自8月1日開始: 128GB版原價299美元,現399美元,漲幅33%; 256GB版原價399美元,現499美元,漲幅25%。 與此同時,今年8月1日-12月31日期間購買Quest 2的用戶還將贈送熱門VR遊戲《Beat Sab er》作為限時促銷活動。當然,Quest 2相關配件、翻新機價格都將上漲。翻新機售價漲 價至349美元和429美元。 一年前,當時Facebook高調宣布改名Meta,並推行“元宇宙”優先的策略。大會上小扎明 確:Meta將通過成本價或補貼方式出售硬件,讓更多人能使用它們。 現在來看,這個策略恐怕也因為公司整體營收帶來一些改變。 1,漲價因素 因供需導致的周期性小幅調價符合“商品的價格規律”,但是消費類電子產品的策略性漲 價情況幾乎不常見。儘管如此也有先例,比如顯卡,這是碰到芯片短缺以及虛擬貨幣等多 重特殊情況的結果。 Meta表示:從在我PC VR到現在VR一體機,我們一直在推動VR產業,並投入數十億美元用 於VR生態的建立。現在做出漲價決定,是因為將有助於我們繼續長期投資VR產業,並通過 一流硬件、豐富的遊戲、以及前瞻性的科技研究等,繼續推動VR行業發展。 其次,Quest 2的製造(代工)、運輸成本(國際貨運)成本一直上漲,通過本次調整價 格將有助於我們展開各種開放、創新型研究,以及新品的研發。 簡而言之,本次漲價主要歸咎於: 迫於長期大量資金投入,以及短期的營收壓力; 現階段VR製造成本、運輸成本的增長。 很顯然,僅僅是周期性的製造、運輸成本增長,還不足以推動Quest 2漲價。促使漲價的 真正壓力就在於集團的營收,說白了就是“給股東個交代”。 實際上,Meta充分認識到硬件售價對於VR硬件銷量的影響。以Rift為例,從開始的頭顯+ 手柄需798美元,降至598美元;再降至499美元,最後降至399美元。Quest系列也是如此 ,Quest 1代售價399美元,而Quest 2代在部分配置進行取捨,以299美元發售,瞬間火爆 全球。 因此,本次的漲價策略,屬實“艱難決定”。 2,迫於短期營收壓力 本周四Meta將公布二季度財報,而在此之前一個季度中Meta先後進行了:收縮Reality La bs研發投入、收縮招聘計劃、重組AI部門、停止智能手表開發、調整Portal業務方向、調 整Horizon產品組合等調整。 促使這些調整重要的原因在於,Meta原有的Facebook系列家族應用廣告營收和整體淨利潤 大幅降低。21年四季度財報發布時,當日股價暴跌26.4%,雖然22年1季度營收高於預期, 但依舊未改變回調的大趨勢。 即將發布的二季度財報很可能會存在不利股價的因素,本次的Quest 2漲價就是緩解股價 的一個策略。 Reality Labs營收歷史: 2021年一季度營收5.34億美元,淨虧損18.27億美元; 2021年二季度營收3.05億美元,淨虧損24.32億美元; 2021年三季度營收5.58億美元,淨虧損26.31億美元; 2021年四季度營收8.77億美元,淨虧損33.04億美元; 2022年一季度營收6.95億美元,淨虧損29.6億美元。 自21年四季度財報中Meta首次將Reality Labs營收和Facebook家族應用區分後,讓業內看 到Meta在VR業務上的大幅虧損,而核心在於Meta持續投入巨資在Reality Labs用於技術研 發工作。 當前,Reality Labs現在業務營收包括:Portal、Ray-Ban智能眼鏡、VR頭顯(Quest、Ri ft),以及Oculus Store軟件等。而這其中絕大多數都要歸屬於VR硬件和商店,而現在重 點就圍繞Quest 2一款產品展開。 Meta在今天的博客中提到,Meta Quest商店交易額突破10億美元,這一數據還是21年四季 度財報時(今年2月初)就已經公布的的。猜測可能會在本季財報電話會議中公布新的軟 件營收數據,以此來進一步提升股東信心。 3,新硬件價格差距 盡管Meta在官方博客談到,現在已經形成清晰的VR硬件路線圖: 1,今年晚些發布高端VR頭顯:Project Cambria; 2,Cambria發布後,將發布新一代Quest,也就是Quest 3。 但Cambria號稱高端產品,價格自然不菲。上周bradley預測可能Cambria套裝可能高達150 0美元,但這個價格和Meta同樣違背了此前強調硬件補貼策略,可信度參半。 Project Cambria 而更可靠的售價範圍在Quest 2翻倍的幅度,此前Quest 2售價299美元起,調價後售價399 美元起步。為了拉開定位,Cambria合理的起始售價應該控制在600-800美元範圍。 畢竟Cambria推出後,Quest 2兩者將同時出售,銷量仍然不受影響。 而且,此舉還可以緩解差價過大的問題。如果不調價,299美元的Quest 2售價太低,可能 會和新品Cambria過高的售價價格差距太多,從而影響Cambria的銷量。 根據這個路數,Cambria之後的Quest 3可能也會進一步漲價至399美元起售,畢竟Quest 3 是取代Quest 3的產品。 4,留給競爭對手機會了嗎? 盡管漲價100美元,Meta Quest 2仍然是當前市面上最具性價比的VR一體機,綜合素質仍 處於第一梯隊。主要歸功於,Quest 2系列軟件的不斷迭代優化,以及Quest內容生態的不 斷擴充,給玩家提供了一個豐富的游玩環境。 而這裡就擺了Pico一道,在國際市場想和Quest 2競爭的只有Pico,今年二季度剛剛在歐 洲開售,上個月又在日、韓開售的Pico Neo 3 Link定價就是參考Quest 2的256GB版本。 其中日本地區受到日元彙率影響,此前價格一直未調整,本次也同步進行了利率浮動調價 。歐洲地區的價格目前還不清楚,猜測會直接漲100歐元、100英鎊。 https://i.imgur.com/cbFK3PY.jpg
在調價的大背景下,399美元起售贈送30美元的Beat Saber,折算漲價70美元,而且Beat Saber也是絕對值的游戲,對於新手也是入門首推的應用。 對國內用戶而言,本來就沒影響,Pico、愛奇藝奇遇等一直在低價銷售硬件,甚至打卡返 購機款等活動,營銷路子比Meta靈活多了,妥妥的硬件不賺錢。 而對海外用戶來說,Pico Neo 3 Link售價如果保持不變,也就是256GB的Neo 3 Link和12 8GB的Quest 2售價同水准。我認為,核心游戲玩家仍然會傾向於Quest 2系列。但這一系 列操作的確給Pico打開了一個口子,至少價格上存在優勢。 而接下來,不僅僅是硬件價格的比拼,更重要的還是在於產品自身體驗、內容生態,以及 基於軟件與服務,如Horizon社交、Workrooms辦公等。根據目前策略看,兩者的價格放在 同一水准,內容通過擴大海外引入,以及自家的社交體系,Pico顯然就是在追隨Quest的 硬件和服務體系,而這背後就是字節的持續輸血。 這麼多年過去了,VR競賽中我們看到的就是科技企業對於VR技術的認同感,顯然Meta應該 放在首位。 文章來源:https://bit.ly/3PWX4S5 —— 最後,Quest 2 不論漲價前後,都會是 CP 值最高的 VR 設備,關於產品定位和功能介紹 ,也附上 VR 懶人包供參考: https://bit.ly/3OApTmh 如果想購買 Quest 2 的話,歡迎加入推薦方案,經由既有玩家的推薦而購買,可以得到3 0美元的購物金,用來購買Oculus Store上面的遊戲或應用程式。以下是我的推薦連結: https://www.oculus.com/referrals/link/hsz0566/ 方法很簡單: 1. 點擊推薦連結 2. 建立Oculus帳戶 3. 確認接受邀請 受邀成功後,等拿到新的Meta Quest 2 VR頭盔,經啟用就能立即得到購物金。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.44.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1658936849.A.C75.html

07/27 23:58, 1年前 , 1F
真覺得之前的價格完全是為了市佔而賠錢賣
07/27 23:58, 1F

07/27 23:59, 1年前 , 2F
只不過商城軟體相較於Steam太貴,因生態系帶來的利潤有限
07/27 23:59, 2F
※ 編輯: hsz0566 (123.195.44.1 臺灣), 07/28/2022 00:25:12

07/28 00:35, 1年前 , 3F
想靠軟體賺錢 卻發現大家都跑去買Steam
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07/28 07:36, 1年前 , 4F
覺得 Epson 的 BT-40 比較有吸引力 orz
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07/28 11:29, 1年前 , 5F
BT-40的產品定位應該完全不同喔,BT-40只是拿來看影片用
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07/28 11:29, 1年前 , 6F
,而且面板解析度只有1080p,實際看體感120吋大螢幕影片
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07/28 11:29, 1年前 , 7F
的時候解析度會更低,因為FOV的關係。相較於Quest 2面板
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07/28 11:29, 1年前 , 8F
解析度的1920p,觀影體驗會差很多。比較有優勢的地方,大
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07/28 11:29, 1年前 , 9F
概就是輕薄吧。至於玩遊戲的話,就完全不是Quest 2的對
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07/28 11:29, 1年前 , 10F
手了。
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07/28 11:30, 1年前 , 11F

07/28 13:33, 1年前 , 12F
可能是個人需求吧,我會拿來寫程式,看影片, 玩模擬器 orz
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07/28 13:36, 1年前 , 13F
智慧眼鏡拿來當延伸桌面等2D大螢幕應用就會是首選~Q2主
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07/28 13:36, 1年前 , 14F
要應用還是在左右眼有視角差的3DVR遊戲跟影片
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07/28 13:37, 1年前 , 15F
而且看不到外面,要用鍵盤,滑鼠,搖桿等周邊裝置很困擾 XD
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07/28 15:18, 1年前 , 16F
用VR寫程式 眼睛不會很快報廢嗎
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07/28 16:36, 1年前 , 17F
完全比不上quest2啊 不管你要看影片或是其他
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07/28 17:55, 1年前 , 18F
想說這種進光量應該比桌上螢幕少很多,周末來去體驗看看
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07/28 23:10, 1年前 , 19F
不錯 這篇終於沒提到arpapa 整天arpapa
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07/28 23:12, 1年前 , 20F
FOV 34 度畫面大概就比手上拿支手機大一點
07/28 23:12, 20F

07/29 12:40, 1年前 , 21F
FOV34度也太誇張的小,我對Q2這樣的價格什麼都滿意,唯一
07/29 12:40, 21F

07/29 12:40, 1年前 , 22F
覺得遺憾的就是FOV能再大個10~15度就完美了,34度用慣以前
07/29 12:40, 22F

07/29 12:40, 1年前 , 23F
的VR真的會很難適應。
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文章代碼(AID): #1YuLuHnr (VR)