[閒聊] Oculus已放棄讓Quest相容Go的App資源

看板VR作者 (kuma660224)時間3年前 (2020/10/18 20:21), 3年前編輯推噓4(4042)
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原文https://reurl.cc/5qR71M 簡單翻譯,就如標體講的. Oculus CTO技術總監 John Carmack大神 已承認Quest系列將不考慮相容Go既有軟體庫. 他在公司內部辯論已輸掉(對該議題的支持) 事已定案. 個人看法. 聽起來Carmack希望相容,上層不想要. 去年Oculus曾透露有計劃讓Quest能模擬Go. 類似Win10能模擬XP之類的選項模式.... 當初應該是考量Go/GearVR累積軟體庫能彌補 Quest初期軟體不足的情形. (對原本有Go的玩家來說也許能省錢) 現在發展應是O社想專心投入Quest原生陣容 當然你也可解釋成商城希望多賺你一次... (像Skybox只需3DOF,你也只能再買一次) 這就FB/Oculus商業考量,沒啥轉圜了. Go只出1代就停產,所以不想投入資源在 測試向前相容,也是說的通. -- PS: Cybershoes又要開始募資了 它要出Quest一體機版 在頭戴前面增加1個裝置 用來接受鞋子訊號,直接傳入Quest. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.139.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1603023685.A.1A7.html ※ 編輯: kuma660224 (110.50.139.221 臺灣), 10/18/2020 20:30:18

10/19 13:41, 3年前 , 1F
Quest2的問題是你相容這些反而會讓優點出不來
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10/19 13:42, 3年前 , 2F
你用Quest2跑1/go的app解析度都不盡理想
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也不太會有開發者為了2再去重優化一次go的app
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10/19 13:55, 3年前 , 4F
原本想法應該只是廢物利用 因為
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quest初期軟體真的不多
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10/19 13:56, 3年前 , 6F
不過現在link已經正式化 軟體問題
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有Rift累積多年的資源
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10/19 13:57, 3年前 , 8F
相容Rift的投資效益遠超過相容Go
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10/19 13:58, 3年前 , 9F
相容很重要阿,讓你跑go的app,看到低解,反而能讓你想買Q版
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舊硬體停產,新硬體不支援,對舊玩家來說不是好事
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解析度倒是可能override強制高解析
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10/19 13:59, 3年前 , 12F
其實3D解析度是可以強制設定的
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如果是我就會發補償抵用券,給你Go商城花費的總金額/3或/5
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只是貼圖解析度無法改變
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抵用券,讓你買Q商城,每一款限定最多折20%這樣
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10/19 14:00, 3年前 , 16F
如此可以讓老玩家覺得受重視,還能推廣Q,這些錢對FB來說
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10/19 14:00, 3年前 , 17F
根本不算什麼,值得
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Go跟Quest可以用軟體開超採樣
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一樓說的或許是貼圖解析度
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Go產品線對FB的問題是 軟體抽不到錢
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10/19 14:02, 3年前 , 21F
所以放棄,Go幾乎偏純影片機
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10/19 14:02, 3年前 , 22F
87%用戶裝了Skybox,就不用再多花錢
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10/19 14:03, 3年前 , 23F
FB希望機器便宜 全力從商城抽錢
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10/19 14:04, 3年前 , 24F
放棄不是問題,問題是傷老玩家的感情,發補償券一舉兩得
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10/19 14:05, 3年前 , 25F
其實Go應該也是可以從商城課金的
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10/19 14:05, 3年前 , 26F
但要捨棄尊嚴把SOD上架官方商城XD
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10/19 14:06, 3年前 , 27F
找Swag合作搞聯名專用機之類
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10/19 14:07, 3年前 , 28F
Go軟體重買,對老玩家是有點傷心沒錯
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10/19 14:41, 3年前 , 29F
你可以override 但是如果APP本身就用低解析度貼圖
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10/19 14:41, 3年前 , 30F
那就沒用啊XD 只有向量型才不受影響吧
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10/19 15:11, 3年前 , 31F
3D模型的都是向量型的
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10/19 15:12, 3年前 , 32F
貼圖的話 Quest1遊戲在Quest2有一樣
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10/19 15:12, 3年前 , 33F
除非改軟體打包 否則貼圖是不會自己變好
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10/19 15:14, 3年前 , 34F
但應該是沒人會拒絕提升解析度
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10/19 15:15, 3年前 , 35F
其實Quest2貼圖解析度也是很不高
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10/19 15:16, 3年前 , 36F
因為記憶體差距蠻有限
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10/19 15:16, 3年前 , 37F
改版也無法做明顯優化
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10/19 15:17, 3年前 , 38F
因為3D貼圖常常是用2的次方倍數
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10/19 15:17, 3年前 , 39F
全部512改下一級到1024是4倍了
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10/19 15:18, 3年前 , 40F
記憶體沒法增加這麼多 所以是選擇性
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10/19 15:19, 3年前 , 41F
對某些物體的貼圖做提升而已
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10/19 15:19, 3年前 , 42F
這還算有心的,多數大概不換貼圖
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10/19 15:20, 3年前 , 43F
讓原生3D繪圖解析度設定值拉高就好
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10/19 15:20, 3年前 , 44F
因為只改幾行程式碼就完工
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10/19 15:20, 3年前 , 45F
包體也不會變大影響下載速度
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10/19 15:21, 3年前 , 46F
PCVR開超採樣也是一樣原理
10/19 15:21, 46F
文章代碼(AID): #1VZ3D56d (VR)