[問題] Oculus Rift S + SteamVR遊戲破圖+lag

看板VR作者 (寂寞的X.O.)時間5年前 (2020/03/01 01:21), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
各位好,小弟上禮拜入手一組Oculus Rift s,這兩天拿STEAM VR的遊戲測試, 分別是EVERSPACE VR和Subnautica VR,但卻發現遊戲光是在主選單, 就出現嚴重的LAG和破圖,甚至連兩支感應器都不會出現, 但在STEAMVR大廳卻是正常的, 我爬了一下文章,發現國外網友在去年年中時有提到類似問題, 並表示必須要把STEAM VR設定中的auto supersampling關掉, 但我看現在版本的STEAM VR設定裡,並沒有這個選項, 想請問各位先進有沒有遇過類似情況,該如何排除? 以下附上我的電腦配備供參考 CPU:I9-9900K VGA:RTX 2060+GTX 960 RAM:16G 再請各位協助,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.57.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1582996879.A.12C.html

03/01 04:56, 5年前 , 1F
看你有兩張顯卡,會不會是跑錯顯卡?2060應該不致於這樣
03/01 04:56, 1F

03/01 12:37, 5年前 , 2F
我也在懷疑會不會是這樣 但我確定沒接錯 看DP孔顯示也
03/01 12:37, 2F

03/01 12:39, 5年前 , 3F
是正確的 而且我用OCULUS內建的商城買遊戲並沒有問題
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03/01 12:39, 5年前 , 4F
所以才想問問大家有沒有遇過類似狀況
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03/01 16:13, 5年前 , 5F
Nvdia 設定看有沒有跑到內顯,調成效能模式,重開機進
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03/01 16:13, 5年前 , 6F
入遊戲
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03/01 16:14, 5年前 , 7F
我發生都是繪圖記憶體不足,通常要降低配置或是解析度
03/01 16:14, 7F

03/01 17:34, 5年前 , 8F
感謝各位意見 小弟晚點一一嘗試看看
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03/01 22:45, 5年前 , 9F
要不要試試拔掉一張顯卡,還有顯卡驅動一定要更新
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03/02 00:23, 5年前 , 10F
有在考慮 但畢竟小弟現在是用三螢幕 拔一張顯卡有點麻
03/02 00:23, 10F

03/02 00:23, 5年前 , 11F
煩 不過會來試試看 感謝意見
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03/02 00:24, 5年前 , 12F
驅動已經是最新的了
03/02 00:24, 12F

03/02 06:43, 5年前 , 13F
拆機殼,把次要顯卡電源拔掉看看?
03/02 06:43, 13F

03/02 13:12, 5年前 , 14F
有道理 這個感覺可以試試 但就算跑錯顯卡也應該要偵測
03/02 13:12, 14F

03/02 13:13, 5年前 , 15F
到手把啊...這兩款遊戲我都看不到手把...
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