[心得] 陰屍路:聖徒和罪人短期心得

看板VR作者 (兔妮)時間4年前 (2020/01/24 22:01), 編輯推噓1(107)
留言8則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
陰屍路:聖徒和罪人初期心得 販售連結: https://store.steampowered.com/app/916840/The_Walking_Dead_Saints__Sinners/ 這是一款就在除夕當日發售的陰屍路遊戲 這款雖然說當天因為不支援Index controller所以吃了幾個負評 但是官方迅速的hotfix了所以目前為止是極度好評 這款遊戲....說實在我並沒有看過陰屍路的影集 不過這款應該是完全不一樣的故事,應該是全新的系列... 應該說或許希望他會是系列,目前尚不得知遊戲總長可以到多長, 不過因為售價也就只是568台幣,並不會預期他有很長的遊戲時間。 目前遊玩大約2小時 不過進度推進的並不多 說到這款遊戲有個很奇怪的狀況 剛剛好陰屍路這個IP同時放給兩家公司做 一家是現在討論的聖徒罪人 這家公司之前在STEAM做了甚麼呢? Achangel Hellfire. 是一款默默無名而且其實做的不太好的機器人遊戲 另外一家聽說預計四月份發售的陰屍路大屠殺(原名The Walking Dead Onslaught) 則是由Survios開發的,這款之前在Steam就極為有名了 首先是VR早期的小區域戰鬥體驗Raw Data 接下來是拳擊面的Creed Rise to Glory 以及其實做的不錯但是因為人口基數不多所以很可惜的跑酷遊戲Sprint Vector 最後則是Battlewake但我對海戰沒什麼興致就沒有買... Survios這款目前透露出的影片並不多,但能看到也相當著重於揮砍斬殺的手感 或許最終重點會接近於聖徒罪人 當然聖徒罪人仍有部分善惡系統,玩家可以選擇幫助NPC也可以選擇不幫助 當然更可以在他說話之前就將他擊殺,會造成什麼後果目前全都是未知 這款遊戲整體而言可以說感覺有點像潛行為主的 解鎖新裝備的方式是從牆上的告示牌拿下來 初期能夠使用的裝備很少,需要收集很多資源解鎖下一個階段 每過一天日子都會標記 例如day1 day2 day3 day4..等等的,這個日子會不會影響什麼也是未知 人物基本上兩個數值,體力以及血 雖然講起來很廢話但是這兩個數值都有分現有值跟最大值 人物會隨時間減少體力,減少的部分會顯示紅色,戰鬥激烈也會減少 而吃一般食物或是零食通常都是會加體力最大值(也就是削去紅色部分) 然而卻會減少HP最大值..... HP如果是戰鬥損傷的是現有值,可以靠繃帶或是吃藥補血補回去 但是減少HP最大值卻得吃營養的食物才能避免 而在遊戲一開始玩家是沒有營養的食物的,又是必須收集大量物資才能夠製作 所以可以說初期基本上我進度之所以沒什麼推 都是開始在收集各種武器材料先在身上堆著 接著就是找食物.... 我會想先確定自己能活得好好得再來戰鬥 接下來就可以說戰鬥系統 首先這些殭屍雖然看起來數量不多,但顯然是那種玩家殺死以後 會在某個角落再度重生走來走去的類型 他們的視線基本上也不輸人類,只要玩家在行動時聽到背景音樂忽然改變節奏 嗯這個我有點沒辦法說的很明確,會忽然變低沉變成玩家會警戒的聲響 這時代表有殭屍看到玩家了,如果沒趕快躲好殭屍就會衝過來。 如果玩家行動時選擇蹲著走則能大幅減少被殭屍看到的風險 雖然正面被看到仍然會被抓到,但如果是側面背面,蹲著是幾乎不會被看到的 考量到這個遊戲武器都有耐久值,而戰鬥時又會減少體力 減少到一個程度甚至會無法揮舞武器,可想而知這款其實是偏向潛行的 蹲下走路也會減少走路的聲音,也有裝備會減少移動的聲音 所以實際上可以推得殭屍其實有聽力系統.... 蹲著是無法抓到殭屍的頭部,而這款遊戲其實殭屍其他身體攻擊是沒有意義的 他就是做成玩家要攻擊頭部為唯一手段的遊戲 戰鬥時手感相當好 戰鬥時有以下幾種選擇 1.直接正面以武器殺死殭屍 2.以手抓住殭屍的頭再以武器殺死殭屍 3.偷偷靠近殭屍後面以偷襲抓住殭屍的頭殺死殭屍 4.偷偷靠近殭屍後面以後以偷襲直接以武器殺死殭屍 在遊戲一開始有相當詳細的攻擊教學 告知玩家其實近戰並不需要很大力很快,只需要動作夠大夠深 武器就能夠貫穿殭屍的腦殼,而且玩家也會發現 第一刀插入沒有貫入大腦的話,殭屍仍是活著的 這時持武器的手繼續用力武器會開始貫穿大腦,殭屍才會死去 看起來遊戲告訴了玩家這款戰鬥的時後,貫腦的部分是兩段式的 實際上不是這樣的,實際上只要揮舞時一次到位貫入大腦,就不會有需要兩段演出的風險 可以一次貫穿大腦抽出武器 抽出武器時會有卡肉的現象,這個跟武器的品質以及技能有關。 實際在面對殭屍時有很大的空間讓玩家預備進行戰鬥,也有很大的潛行空間讓玩家思考接 下來的行為,可以說戰鬥部分不會太吃緊 物資才是真正吃緊的部分 而遊戲還有一個關鍵系統是日夜,玩家的手錶會提示甚麼時候入夜 入夜時城鎮的鐘會開始響起 這時四處都會湧出大量的殭屍.... 依照戰鬥的手感,除非玩家到了後期有相當強力的遠程火力,否則進戰是沒辦法一口氣面 對那麼多殭屍的因此入夜以前都要回到安全屋休息。 這款遊戲的體驗應該要好幾個小時才會真正明確自己真正能做到的事情 以及不能做到的事情 例如其實有攀爬系統,但是我曾經爬到一半發現體力快要沒了快要摔死了 而這時才剛好能夠踩到立足點 也就是如果爬上去之前自己體力不是滿的,說不定我已經摔死了 確定這些事情以後接下來才是照著劇情推進 當然跟大部分VR遊戲一樣,沒有中文 因此有些任務目標如果不懂英文會過得相當痛苦 雖然遊戲裡面有明確的筆記本給玩家看地圖看任務目標... 但仍需要一定程度的英文能力才會過得比較愉快 另外我個人目前有個奇怪的問題,為什麼初期能在桌上找到箭矢 卻找不到弓?在安全區附近找到弓的練習場可以撿到一把弓 但是射了幾箭以後這弓卻直接壞了.....嗯? 而弓的製作居然是稍微有點高級的地方,初期根本無法製作 槍枝還比弓早製作,這還真是奇怪了..... 整體而言這是一款我覺得不錯的遊戲 雖然戰鬥的屠殺部分跟Zomday差很多 重點也不是肢體砍殺部分,都是針對頭攻擊 但是遊玩的體驗相當好 最令人不滿的是初期背包真的很小...非常小 另外這遊戲目前為止沒有任何Jump Scare橋段 喜歡殭屍遊戲的玩家不要錯過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.237.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1579874493.A.5CF.html

01/24 22:06, 4年前 , 1F
背包真的小,有些物資回收的單位小到開玩笑,例如那精
01/24 22:06, 1F

01/24 22:06, 4年前 , 2F
美的湯匙XD
01/24 22:06, 2F

01/25 01:47, 4年前 , 3F
XDD
01/25 01:47, 3F

01/26 13:47, 4年前 , 4F
一開始修無線電,天線掉地上就消失只能整個重玩
01/26 13:47, 4F

01/26 13:47, 4年前 , 5F
就決定退掉了
01/26 13:47, 5F

01/26 13:50, 4年前 , 6F
天線那個是重要任務物品,掉地上會自動進包包
01/26 13:50, 6F

01/26 13:51, 4年前 , 7F
而且會有字幕提示你重要的任務物品自動進包包了,在紫色任
01/26 13:51, 7F

01/26 13:51, 4年前 , 8F
務物品區
01/26 13:51, 8F
文章代碼(AID): #1UAlYzNF (VR)