[新聞] GDC發佈調查報告 HTC Vive成最受歡迎VR品

看板VR作者 (竊國者侯)時間7年前 (2017/01/15 19:52), 7年前編輯推噓16(1608)
留言24則, 12人參與, 最新討論串1/1
來源: GDC發佈調查報告 HTC Vive成最受歡迎VR品牌 https://goo.gl/pdyjwB 本文: 2017年才剛剛開始,但CES大會上已經傳來了大量跟VR相關的消息,我們也看到許多關於 行業發展狀況的研究報告紛紛出爐。現在,GDC(遊戲開發者大會)已經公佈了“State of The Game Industry Survey 2017”(2017年遊戲行業狀況調查),報告包括了開發者對VR 遊戲行業的看法。 這已經是GDC發佈的第五個年度行業狀況調查,此次的報告包括了4500多名遊戲開發者的 資料。對於VR和AR平臺,GDC的報告表明HTC Vive現在已經成為開發者最青睞的頭顯品牌 。 雖然VR行業在過去幾年中實現了顯著的增長,但它仍然是遊戲市場中的一個新興領域, 61%的受訪開發者目前仍未開發過VR遊戲。此外,目前有24%的用戶正在使用HTC Vive頭顯 開發遊戲;23%的用戶正在支持Oculus Rift;13%的用戶使用的是索尼的PSVR。 http://imgur.com/a/5vN8v 目前VR產業正圍繞獨佔遊戲展開了激烈的討論。對於正涉足VR領域的開發商(者),39%的 人表示他們的下一個專案將不會是獨佔遊戲,而11%的受訪者指出他們正在開發獨佔遊戲 。而對於開發獨佔遊戲的開發商(者)而言,有33%的人表示他們正在開發HTC Vive的獨佔 遊戲,24%的人是Oculus Rift,有15%是PSVR。 但就VR/AR頭顯的興趣而言,開發商(者)普遍選擇了HTC Vive。45%的人表示對HTC Vive最 感興趣,30%選擇的是Oculus Rift,而只有29%的人支持PSVR。 GDC 2017大會將於2月27日至3月3日在美國三藩市舉行,屆時我們也會及時向大家播報最 新的消息動態。 心得: 這樣看起來最多開發者青睞的還是HTC Vive,可能是因為開發出來的自由度較高? 也希望獨佔遊戲少一點,不然到最後VR生態系還沒長大就先枯萎了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.211.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1484481160.A.AA2.html ※ 編輯: jiejar (223.137.211.208), 01/15/2017 19:54:23

01/15 20:29, , 1F
品質就在那裡 當然挑好的 應該是說其他根本沒法比
01/15 20:29, 1F

01/15 21:19, , 2F
oculus差距很近啊!
01/15 21:19, 2F

01/15 23:13, , 3F
OC整套下來還比vive貴,而且追蹤沒有vive快
01/15 23:13, 3F

01/15 23:40, , 4F
這是基本硬體跟設計差距...
01/15 23:40, 4F

01/15 23:55, , 5F
OC用光學定位真的是致命傷...或許一開始就沒計畫room-scale
01/15 23:55, 5F

01/15 23:56, , 6F
結果Vive出來不得不追趕,硬是弄成多個攝影機定位
01/15 23:56, 6F

01/16 03:43, , 7F
我覺得定價關係也很大 被FB收購前
01/16 03:43, 7F

01/16 03:43, , 8F
我記得官方原本的預估售價 沒那麼高
01/16 03:43, 8F

01/16 08:46, , 9F
等neko%%
01/16 08:46, 9F

01/17 15:54, , 10F
說好的HG呢?
01/17 15:54, 10F

01/17 16:01, , 11F
話說最近看到 Oculus的首席工程師被前老闆控告竊取前公司
01/17 16:01, 11F

01/17 16:04, , 12F
機密帶去Oculus 求償20億美元...(剛好是FB收購Oculus金額
01/17 16:04, 12F

01/17 16:10, , 13F

01/17 17:31, , 14F
O家真是越來越弱氣...最近還有個O粉買了touch與四組camera,
01/17 17:31, 14F

01/17 17:32, , 15F
結果畫面會隨機瞬間位移,他超不爽的https://goo.gl/cosdKf
01/17 17:32, 15F

01/17 19:54, , 16F
....這連Kinetic水準都比不上阿
01/17 19:54, 16F

01/17 19:55, , 17F
我猜是Oculus軟體想要重新定位歸零 結果是干擾正常使用
01/17 19:55, 17F

01/17 23:34, , 18F
瞬移XDDD,感覺Oculus在room scale的技術還不夠成熟
01/17 23:34, 18F

01/18 12:01, , 19F
難怪會震怒成這樣...
01/18 12:01, 19F

01/18 12:59, , 20F
買vive就好了 不知道到底為啥要去買oculus 也沒比較便
01/18 12:59, 20F

01/18 12:59, , 21F
宜 之前還砸錢想搞獨佔 最近又爆出drama 糞到不行
01/18 12:59, 21F

01/18 13:21, , 22F
這是真愛阿...扣掉電腦她花了兩千美金還搞不定...
01/18 13:21, 22F

01/18 14:41, , 23F
那個畫面跳躍太扯了吧,感覺加個filter就能濾掉的東西
01/18 14:41, 23F

01/18 14:42, , 24F
如果是kinect有時候會出現的小顫抖還比較難說
01/18 14:42, 24F
文章代碼(AID): #1OUsA8gY (VR)