[實況] 庫波的 VR爵士鼓 開發實況 (收 上傳執行檔

看板VR作者 (庫波)時間8年前 (2016/06/17 19:52), 8年前編輯推噓26(2609)
留言35則, 11人參與, 最新討論串1/1
Demo影片 https://www.youtube.com/watch?v=VPWIbxm1gOU
主程式載點,不能玩再跟我講一下 https://dl.dropboxusercontent.com/u/34095361/Game.zip 鼓的互相重疊問題還沒有好的想法解決 碰撞設太厚會蓋到下面,太薄又會觸發兩次碰撞,不過至少能發出聲音了 手把震動的bug也還沒處理,就先關掉功能了 以遊戲性而言,大鼓放在板機上也是很難分心去按,或許練習可以克服? 至於會不會再改版,我只能說再看看Orz https://www.twitch.tv/cooper6334 來寫個Vive版本的爵士鼓模擬器,使用Unity5.3.5f1 順利的話希望可以串接DTXMania的鼓譜當音Game來玩 我Unity算是新手,不過這次用到的技術也不會太深 只是建出來的東西應該不好看,我也不會3D建模 先準備一下素材,預計八點整開始 完工後會把執行檔放上來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.120.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1466164377.A.696.html

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live寫遊戲 太屌拉
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工程師推
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推! 工程師讚
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Live工程師太強啦XDD
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臉書說:我錢準備好了~~~~~
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實況寫軟體真的太強啦!!
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功能有嚕 可以上架了
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推 想玩 請成立團隊 然後快出吧!!!!
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我上傳執行檔囉,可以試玩看看 不過說真的Hi-Hat那邊的碰撞問題很多,所以Demo影片我都打Ride XDDDDD

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收嚕....
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推 Cooper 大
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網路上是有看到有人 用vr來當電子鼓的輔助
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所以同理 吉他之類的都可以
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但是怎麼幫真實樂器定位 可能有點難度
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定位的話可能可以靠前鏡頭+影像辨識tag來處理 不過我自己完全不會想用,看不見自己的手問題很大 而且要看譜還是其他視覺效果,我覺得有螢幕在前方就很夠了

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超讚的,之前才在想Vive很適合做爵士鼓的軟體。不過
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大鼓的確是個問題。或許以後可以透過頭盔上的USB來
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延伸套件?
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可能可以像電子琴一樣有幾組預設的大鼓節奏可以下 用鼓棒去戳VR物件來觸發之類的

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還有人把vr 結合Aerodrums
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https://goo.gl/pZQnMz amazon 賣$200美
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這還滿酷的,看起來是用PS Camera來抓鼓棒位置來判斷打到哪個鼓 但是除非他們有把格式公開出來或是有放API可以用,不然一般開發者沒這麼容易Hack Vive的空間定位理論上能做到相同的事,只是要做到漂亮就是他們的專業技術了 我是用Unity的物理引擎來處理,就有一堆毛病,不過好處是簡單又能跟物件一致 不然空間資訊要對到鼓的3D Model也是一件麻煩的事(就是上面影片在做的事

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National Association of Music Merchants NAMM2016
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所以應該蠻多人看到 這奇怪的東西了
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不措不措好玩好玩 期待COOPER 大下次實況
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這很精準阿
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我把買鼓的錢拿去買VIVE了 現在剛好省了
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這現在還只是"會動"而已,離"可以"還有一段距離,更別說好用了 還是多練真鼓才會進步XDDDDD ※ 編輯: cooper6334 (36.231.120.130), 06/17/2016 23:55:34

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謝謝大大~~~
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vr 以後 鼓就可以發光 或是發出火焰....
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再結合 360度影片 想去哪裡打鼓 就去哪裡打鼓
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爬文 /r/oculus 有的 有一些討論
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帥氣推~
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文章代碼(AID): #1NO-IPQM (VR)