[閒聊] 體驗完vive的一些心得

看板VR作者 (映月)時間8年前 (2016/03/15 22:27), 8年前編輯推噓7(7024)
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大家好 小弟日前剛去HTC中部門市體驗完VIVE 對於第一次接觸虛擬實境,真的只有驚奇可以形容 個人對於小畫家的感覺最棒,感覺是一個完程度很高的作品 射殭屍的話從細節可以感覺到解析度還是有些粗糙 我想這應該是目前技術上還難以克服的吧 還有真的就是那條傳輸線...體驗的時候可以看到門市小姐必須在旁邊一直幫忙整線 不然真的常常會踩到絆到 好吧...這也是目前無法克服的難題之一 如果到時候買回家玩旁邊可能也得有個人一直幫你看著比較安全... 不然為了玩這個家裡再裝一根滑軌...不知道接受度高嗎 = = 另外體驗完我發現一個問題 就是對於未來"移動"到底要如何移動 當然 VIVE 標榜在空間內可以任意移動 當你如果再玩一些RPG時我其實很期待整個"空間"跟著一起移動 在樣才能完全檢視出VIVE的優勢,不知道這個是否是有可能的 我本來想說或許可以靠手把,可是手把好像只有2個按鈕 到時應該會不太夠用吧... 目前有看了一些GDC的遊戲宣傳影片 比較多像是小品遊戲 感覺遊戲風格還是限縮在一個空間,老實說感覺並不吸引人 個人是覺得玩沒多久就會膩了 另外不知道有沒有人覺得VIVE對於戰略遊戲很有搞頭 有一部電影叫"戰爭遊戲" 雖然內容普普但是!!! 裡面的戰爭方式是由指揮官遠方指揮整個星際艦隊大戰蟲族 並且可以即時投射出戰況影像 我覺得是很棒的一個題材!!! 感覺可以改變大家玩即時戰略遊戲的生態 以上是小弟一些小小心得 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.108.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1458052057.A.1E2.html ※ 編輯: qwerbrian (114.41.108.75), 03/15/2016 22:28:21

03/15 22:31, , 1F
手把上有觸碰區喔,沒猜錯的話,Hover junker的移動應該
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03/15 22:31, , 2F
是靠那個?
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03/15 22:44, , 3F
基本上可以用跳點的 點那邊就跳過去
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手把上按鈕很多喔= =...
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忘記小畫家有的滑了嗎XD
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景物細節 解析度(X)畫質(O)
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控制器有一個二段式板機 觸控板+按鈕 還有抓握按鈕
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傳輸線踩到->多練習就改善
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空間移動->瞬移 其他方法->暈眩
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戰略遊戲有搞頭+100
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Hover Junkers的移動應該是有一種槍指的方向就是移動
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的方向
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03/16 01:07, , 13F
台中門市只有一台 排隊方式很糟糕
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臉皮薄一點被插隊多等兩小時
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觸控版原則上可以模擬成四顆按鈕....加上左右版機
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其實不少顆
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喔還有左右握把的左下/右下還有各一顆...但我覺得有點
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難按XD
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03/16 11:08, , 19F
vive如果能全景控3d戰略一定很爽
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想像家園系列的3d戰略 人放在中間指揮戰鬥
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然後配合手套直接抓兵拉動 想像就超棒.......
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03/16 11:34, , 22F
有款即時好像滿適合的,R.U.S.E 心戰詭陣
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你有趁戴著眼罩的時候摸門市小姐嗎
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第一人稱移動可以比照戰略遊戲,點選目的地移動 按一下取消
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比順移還有連貫性
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然後走動偵測一旦發生 也是取消移動
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這種移動應該比順移好很多 但可能很暈
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03/16 17:50, , 29F
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03/16 18:20, , 30F
就是會暈才瞬移啊Orz
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@tcen 你這就是Budget Cuts 瞬移+身體動作
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