[問題] chamber E的瞬移問題

看板VALORANT作者 (Lumis eterne)時間1年前 (2022/11/08 22:15), 編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
各位大大晚安,新手問個問題 chamber的E瞬移 就我理解應該是瞬發吧 所以假設我已經瞬移了結果還是死掉 (死在瞬移的B點) 應該就是ping的問題嗎? 還是其實chamber E 就不是瞬發 因為日服新加坡服超容易發生 這代表是不是我的E根本就沒用 == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.56.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VALORANT/M.1667916906.A.9EC.html

11/08 23:52, 1年前 , 1F
不管jett還是chamber 瞬移走那0.X秒被打空氣 都會死
11/08 23:52, 1F

11/08 23:52, 1年前 , 2F
ping 平衡或者 故意做的平衡
11/08 23:52, 2F

11/08 23:57, 1年前 , 3F
瞬移特效消失前被打都有傷害
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11/09 00:09, 1年前 , 4F
不算瞬發吧,還是有轉移時間,夜戮更明顯
11/09 00:09, 4F

11/09 01:57, 1年前 , 5F
原來如此 感謝
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11/09 01:57, 1年前 , 6F
ping如果比較差的話會越容易被這樣打嗎
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11/09 02:05, 1年前 , 7F
不是ping 就有小延遲 lan ping都有傳過去死掉的
11/09 02:05, 7F

11/09 03:36, 1年前 , 8F
喔喔 了解
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11/09 08:42, 1年前 , 9F
從腳開始轉移,頭最後
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11/09 11:54, 1年前 , 10F
你要說ping...也可以啦,別人早看到你先開槍
11/09 11:54, 10F

11/09 11:55, 1年前 , 11F
你後開槍然後再按轉移,這樣比較容易被打也合理?
11/09 11:55, 11F

11/09 11:59, 1年前 , 12F
nvidia reflex有幾個示範的延遲圖片再加上ping、轉移時間
11/09 11:59, 12F

11/09 12:02, 1年前 , 13F
你覺得你已經看到人馬上轉移實際上別人搞不好已經瞄頭開槍
11/09 12:02, 13F

11/10 04:57, 1年前 , 14F
總之就是有延遲 被爆頭就是會死 XD
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11/10 09:15, 1年前 , 15F
我記得是從腳開始傳 所以被打到頭還是會死
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