討論串[閒聊] 關於COST制度的改善方法
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者aoeandy (哩wii)時間13年前 (2013/01/21 19:02), 編輯資訊
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真沒想到有人跟我有一樣的想法XD. 我在前幾個月的文章 #1GP9FeJw 就提過類似的概念. 不過我還是主張先修改亞城對戰系統. 包含現在的也吵得沸沸殤殤的第三者監看. 亞城對戰不修改 要做浮動能參考的資料就會參雜許多不正確的資訊. 我還是跟四個月前相近的論點. <<<<把四個城區改成一個按鈕"天
(還有857個字)

推噓16(16推 0噓 35→)留言51則,0人參與, 最新作者kevin781228 (紅豆大福)時間13年前 (2013/01/20 02:59), 編輯資訊
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眾所周知,現在UL的角色平衡已經全面崩壞了XD. 你如何想像同等級的阿貝爾和富少能打個難分難解、平分秋色?. 想也知道這是摩摳寧ㄟ歹制(台語). 看樣子想要挽回這個局勢也是相當的困難(至少有四位新角的技能需要重製). 工程浩大、影響層面所及可能傷害上萬玩家脆弱的心靈(?). 而在官方眾多推廣亞歷山卓
(還有4832個字)
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