[心得] 關於N賊多的跳躍
首先要感謝madokamagika版友的大力協助,陪我實驗了快20場......
測試緣由
網路上賊多復活的影片是和尼西對戰,尼西使用了深淵直傷殺死賊多以後,賊多復活
接續著骰子的擲骰然後吃了戰傷,所以想測試如果是技能為混傷的效果,則賊多會不
會在復活以後多吃一次傷害。
測試重點
假設攻擊技能有混傷的例如理斯的煉獄、康拉德的極致復仇
到底吃了直傷而死亡的賊多,再度復活時會不會吃一次戰傷
測試過程
我們首先用了金康拉德,因為復仇高攻很好測試。
結果......嗯......
報告各位版友近乎15場的測試,賊多一次復活都沒有,報告完全沒有!!!
由於,耐性近乎磨盡,只好改用理斯,試試煉獄
終於在第二場測試,賊多成功復活了
過程中首先用理斯的燒滅控制賊多的血量在4,之後就用煉獄來測試混傷效果。
理斯煉獄骰了8,賊多確實死掉又再度復活,繼續維持4血,而且沒再受到任何傷害
結論
1賊多死亡的過程中若沒有擲骰的畫面,例如尼西的深淵直接用直傷殺死賊多,則復活以後
會有擲骰的畫面恐怕得吃戰傷。
2如果死亡的過程中已經執完骰,則賊多的復活就無執骰的畫面,也不會有因為直傷死還
得吃一次戰傷。
3面對金康拉德的極致復仇,賊多始終沒有復活成功,這點仍無法解釋,畢竟機率的東西
很難講,也許剛好對到康拉德就是都沒有發動成功。
未來有需要的話,也可以測試伊扶琳、古斯塔夫、富少等擁有混傷技能的角色
畢竟復活這技能實在是有很多地方需要釐清......
--
推
07/09 16:09,
07/09 16:09
推
07/10 02:00,
07/10 02:00
推
07/10 10:27,
07/10 10:27
推
07/10 10:35,
07/10 10:35
推
07/10 17:35,
07/10 17:35
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.44.159
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1397272725.A.B62.html
推
04/12 12:55, , 1F
04/12 12:55, 1F
→
04/12 12:55, , 2F
04/12 12:55, 2F
推
04/12 13:29, , 3F
04/12 13:29, 3F
→
04/12 13:32, , 4F
04/12 13:32, 4F
→
04/12 13:34, , 5F
04/12 13:34, 5F
→
04/12 13:34, , 6F
04/12 13:34, 6F
推
04/12 13:35, , 7F
04/12 13:35, 7F
→
04/12 13:37, , 8F
04/12 13:37, 8F
→
04/12 13:39, , 9F
04/12 13:39, 9F
→
04/12 13:41, , 10F
04/12 13:41, 10F
推
04/12 13:47, , 11F
04/12 13:47, 11F
→
04/12 13:49, , 12F
04/12 13:49, 12F
推
04/12 13:52, , 13F
04/12 13:52, 13F
推
04/12 14:04, , 14F
04/12 14:04, 14F
→
04/12 14:24, , 15F
04/12 14:24, 15F
推
04/12 14:26, , 16F
04/12 14:26, 16F
→
04/12 14:27, , 17F
04/12 14:27, 17F
→
04/12 14:27, , 18F
04/12 14:27, 18F
推
04/12 14:29, , 19F
04/12 14:29, 19F
推
04/12 14:31, , 20F
04/12 14:31, 20F
→
04/12 14:31, , 21F
04/12 14:31, 21F