[心得] 絕對主觀近期對戰心得
因為一個禮拜只有兩天能登入所以絕對主觀(ry
也只是深夜睡不著所以來發廢文
COST、技能調整、新角、N卡、R5
經歷兩波大平衡,UL的對戰生態又大大變貌
本文僅抒發近期個人對戰感想,並無太大指標意義
【近期牌組】
[滅世用]:R5伯恩、R4貓、R2博士
COST約79,以伯恩為主的滅世用牌組
R5伯恩...容後贅述
1800應該沒問題的一組
[爽度用]:金布勞、R5貝、R1凱倫
沒什麼新意只是偶爾放阿貝出來透透氣打爽用
COST約80
[材料組]:金梅莉、金布列、金多妮
也沒什麼特別的純粹只是撿材料
金梅莉是因為亂抽抽到兩張,只好想辦法再撿4張L4把多的L4消耗掉...
COST約66-68
【近期各角色對戰心得】
[R5伯恩]
毀天滅地的強勢無庸置疑,堪稱最強R5也不為過
但是要滅世依然建立在第一次茨架架起來的情況
筆者主要以高C為主戰場,若是配到6XC的玩家可以忽視這段就是
降低條件的茨架在高C戰的意義是「架起來後更好擋」
所以第一次要架起來一樣需要大量的移動輔助
個人經驗是,對於動輒3X骰的高C戰
起碼要有5-6移以上才比較能穩定架起來
故隊友挑選上,紫格白格至關重大
個人以為R4艾喵是第一首選,再來是R3獸太
獸太的好處是可多上個狀態,又可空降
偶爾視情況也能運用大移打出一波爆發
不過高C戰沒有三四十攻又不太夠看
竊以為不如用無視防禦的13眼對付目前正夯的N眼鏡王子等來得乾脆
當然,對付R5伯恩也很方便
也可省下移動3給伯恩防禦
第一次架起來後,除非遇到毒杯
否則伯恩就是滅世狀態了,神擋殺神佛(ry
什麼神棍梅莉威廉都(ry
然後神棍看到對面R5伯恩架起來的話,多半會拚防棍轉攻棍想消伯恩狀態
所以可以丟兩張廢牌不搶移看能不能騙到系統判給他主動
就算是會被攻棍消的情形
雖然是先消狀態,但是防禦依然是以+6防來算
所以牌夠的話再架起來一次也未嘗不可能
畢竟神棍中近大概就是3X-4X左右吧
就算擋不下來也能減少大損害
如果想讓伯恩在遠距以咒劍奇襲
推薦裝備新月、搭配一位補血角為宜
不然對方也換上遠距強襲角的話,伯恩就會跟卡面一樣塗滿番茄汁惹...
[古斯塔夫]
馬立克,快放下那把千年錫杖!!!!(誤
新狀態詛咒雖無實質減益,但卻能限制對手骰傷
也讓古斯塔夫能夠與R2帕茉一樣實行穩定的每回吸2滴血戰術(牌夠的話
即使只有一層,讓對方不能換人的機率一樣很高
對到時就請先做好這回無法換人的心理準備
加上專武與防禦增益,近距基防高達17
弱點算是遠距,還有...聖水...
直傷不夠力小心又被吸回去
筆者遇到時大部分是扣聖水、拚換人讓沒有詛咒的隊友上來
照樣用骰傷一次解決居多
大絕的劍8倒覺得僅是點綴
畢竟依賴狀態需要擔心聖水跟對手換人
如果像馬尾一樣是補強遠距,感覺比較全面
不過,個人並不討厭特化型角色(愛死了吧(X
[梅莉]
經過C值調整後越來越和藹可親的黑心(?)魔法少女
在拿出去撿材料到目前為止的20場裡
一次4倍都沒有出現...
2倍是還算偶爾會出來
跟剛出時比起來,說這招的機率沒調過我是不會相信的
防技依舊強力
讓對手攻擊無效倒是頗常出現
20場裡應該有6場出現吧
不過無法抵擋特殊效果
所以遇到直傷很快8滴血就(ry
個人使用方式都是一直抽牌損血給隊友用,
然後快死就衝過去2血搖籃
沒有什麼參考價值不過很爽
隊友搭配沒有特別考慮過,所以勝率很低,想用梅莉贏的請三思
對到梅莉時R4太太、R3+阿奇、R5伯恩以及一眾直傷角都很好對付
現在覺得沒有很邪就是...
然後黑心純粹是因為粉紅切開來多半是(ry
[威廉]
王民、立威廉、日式威廉髮藝(X
用法複雜到難以理解的特化角
不過也只是一開始......
遇到威廉時的三大守則:
1.用力打
打越大力越好,最好超過3X骰以上
這樣就不會被反彈
2.卡中距
不太好實行的戰略,卻意外地常常成功(ry
因為開到不死後就覺得無敵的威廉使用者實在是太多了...
為了補回不死的負面扣血效益,即使出招搶攻也經常原地回血
所以即使搶不到先也沒關係,至少可以試著卡個中距...
3.直傷
萬解的直傷,搭配不斷逼對面開不死的打法
很快對面的日式威廉髮廊就會歇業了...
至於被搶先時對手威廉的攻技
由於無視防禦
所以應對方法只有原子心(X
其實是骰傷所以雙身跟狼煙等防技都是有效的
反正被搶先放這招就聽天由命就好,完全看運氣
這種完全看運氣的東西根本不用去多想,平心靜氣接受結果就好
還有個方法就是用老馬KABOOM!
意外地常常成功...
帕茉九層塔也(ry
傳統鑲金組遇到金威廉?
孩子...一樣把握上面三大守則盡力去打
然後告訴自己下一場會更好...就夠了
毒杯與咒3等萬解就不贅述
[露緹亞]
馬尾控必收!
個人相當喜歡的一隻角色,不僅僅是因為強度平衡(以課金角而言
也因為其單純明快、卻又不失豐富變化的戰術搭配性
移動組的強力生力軍,也改變了移動組生態
大招的加乘是劍卡,移動就能夠用來搶先或放防招
這點是比史普靈活的地方,加乘方式又與史普類似
加上能自上咒縛自拉距離
個人覺得是史普+薩爾的綜合改良版
如此強力的性能限制器則是牌數
所以很多人說大將戰的馬尾也很魔
不過,竊以為大將戰比馬尾給人壓力更大的所在多有就是...
應對上...個人是覺得沒有特別之處
中距12防雖硬但又不好卡
值得注意的還是其與移動組的搭配、尤其是薩爾
使用上,倒是覺得不用太執著於渦騎
雖然補強了遠距火力,但善用前三招與隊友搭配才是馬尾的穩定用法
倒不如說,渦騎是T社設計來給移動組的一個恩惠
畢竟遠距火力貧弱一直是移動組的一個小遺憾
有機會放,或是有必要才放,是筆者的使用心得
[泰瑞爾]
經過調整後依舊偏強力的角色
控制在30左右的骰數、直傷是對付這隻的圭臬
還有就是努力從遠距逃開
很多時候被上到-9MOV就是絕望的開始
毒聖杯雖可收奇效,卻不能過於依賴
不過伯恩BUFF後感覺大天使也有墜地之勢...
[夏洛特]
雖然修整了COST,但依然偏冷門
招式看似強力,但其實幸福的理由與讓女兒存活的大聖堂互搶特卡
洗掉自己事件卡這點也讓戰局多出不確定性
與其拿來配阿貝,個人以為配合艾妲、阿奇等不限指定牌數的角色更適合
要玩魯洨回血戰術凱倫是不二人選,配護士也可補足隊伍火力
這兩種方向是筆者使用過後,覺得比較適合女兒的配牌法
女兒...為什麼...你的爸爸是個好爸爸呢...
這樣就不能玩JOJO第五部的老闆梗了...
[碧姊 & 庫恩]
因為兩位都快絕跡了所以一起講...
C值調整後,這兩位的使用價值明顯下降
不過碧姊調低後感覺又還不錯了...
說低其實也是正常L5的數值
沒像以前比非課金L5還低...所以個人還是覺得普普
但是金卡以外的使用空間還是很大
只是筆者主要都打高C/金卡戰,所以不太能分享這方面的配牌法就是
[康拉德]
經歷多次C值與技能調整
神...與凡人間的距離越來越近
但所謂的凡人也是指一眾後期角與高R卡就是
近期的滅世魔王更是堪稱與大天使並駕齊驅的噬神者(中二
應對方式沒什麼新花樣,個人遇到時還是寧可賭遠距就是
能相信的還是只有毒杯(眼神死
[音音夢]
C值調整後同樣較為少見
但L4的配牌方式依然靈活
曾遇過對面搭配布勞史普的血量勝戰法非常有趣,
但也是自己沒帶直傷角就是...
實際使用經驗...很少
現在好像也很少看到搭配R5艾伯的海量牌數壓制戰術
大概是因為有更強力的配牌法了吧...
在此特別感謝板友[妮娜道森]
明明跟您素昧平生卻蒙受了小護士地圖的大禮
只能在心裡不斷跟您鞠躬OTZ
雖然以後不能在實況裡用「這個遊戲根本沒有小護士這個角色啊?」的梗
但以後就是「小護士已經在我床(ry」了(毆
[凱倫貝殼]
呼叫大鳥群(X
以C值來說,個人覺得凱倫有點太超值了
其餘應對方法...倒是沒什麼變化就是
R1卡面OP非做不可
[布勞]
飆高的C值讓他搭配高R更顯困難
不過依然是筆者的愛用角之一
因為吉良吉影渴望過平靜的生活...(X
目前看過最激賞的是R5狗無敵時期
由某教主開發的布勞、貝克、R5牌組
(膜拜
[小魔女]
本名實在太難打了(一秒
C值調降後更為棘手
搭配遠距強襲角實在是太難應付
雖然個人不覺得打不贏
但往往要解決小魔女,就得有換掉1.5隻甚至以上隊友的覺悟才行...
聖女挑戰到快起笑,是否我也該來撼動一下世界線...
[柯布 & C.C.]
同樣快絕跡了所以一起說
一句話:你們已經過時了...等高R吧...
認真說的話,柯布搭配直傷組還是很威
但為什麼...越來越少看到了呢...
大概是因為中低C區間N卡為主流的關係吧...
高C柯布則本來就撐不了多久就是
[沃蘭德]
以C值而言依舊超值的強角
在現今的生態中依然保持著一定的地位與強度
雖然萬物的技能圖很嘲諷,但看在少爺的地位依然屹立的份上
就默默地給他一點讚賞好了...
搭配高R傑多或雪莉與一隻L1的配牌方法可以給事件卡更多彈性
不過也有點退流行了就是...
[史塔夏]
賽跑開始(一秒結束
[店長]
經過調整後,讓雙身、狼煙、博士遺產補血皆變成廢技的可怕吸血鬼獵人(X
搭配目前最夯的滅世魔王(不用R5、R4就夠了
實在是非常可怕的牌組...
[帕茉]
C值調整後相對超值的R2
個人覺得默默地...套句隔壁棚的話,低調OP
[米利安]
更加低調OP(誤
終於有課金角樣子的米熊,超值的低C與技能調整讓其大放異彩
使用法請參照某教主的實況(O
[多妮妲]
R5理應是相當強力的改變
但是鋒芒卻被滅世魔王壓下去了...
不知道跟貝殼博士組自壞組有搞頭否(ry
個人覺得R5不算魔改,因為劍6特2...算是個中規中矩的條件
[艾茵]
C值調整後徹底發揮出色格輔助的優勢
讓R4艾喵在各區間大放異彩
我已經無法想像沒有艾喵的日子...(咬手帕
[阿奇]
依舊強力,感覺是唯一能跟伯恩拚的R5
[利恩 & 阿貝 & 傑多]
會放在一起是因為覺得這三位的C值有點怪怪的...高
結果剛好是阿貝的雙翼(X
雖然後兩位技能經過調整
但在現今環境下依然難以發揮
沒有什麼改了阿貝就飛天這回事
有時我還希望跟原本一樣封三回比較好...
至於為什麼
我只能說...這大概只有有在用R5阿貝的人可以體會...
[R5雙艾]
一起講只是因為我累了
狗狗改了後有點微妙
但個人覺得骰傷無敵跟真正無敵各有千秋
也沒什麼好說的
R5眼鏡依舊中規中矩的強力
在N卡輩出的現今生態依然有一定地位
只是不知為何我家伯恩狂殺對面R5眼鏡...囧
[N卡群]
調整過後的N卡群已經沒那麼音霸了
但是全面性的特質還是讓王子眼鏡在中低C大殺四方
反而當初最看好的阿貝一樣少見
畢竟實際使用過後,除了距離限定外
吃牌也是個重點
新的旋風刺有好有壞,但個人還是給予肯定
有了直傷功能的劍舞自然是好,但要打出一擊必殺的大骰傷
其實135這個數列依然是必須的
當然跟原版比起來,新版劍舞絕對是靈活而且強上許多就是
更重要的是有了帥帥技能圖的防技(痛哭
今天阿貝師傅也來切蔥花囉~(撒
利恩與狗的N卡還沒出就先不討論
【後記】
沒什麼參考價值的個人近期被虐心得
整體而言對戰環境是改善了
雖然壓C現象依然存在
但這大概是根本無法杜絕的
也只能怪C值設定有點小遺憾
至於N卡壓C
說實話個人是覺得跟R5眼鏡、王子壓C差不多
畢竟調整過後,高R群配好事件卡沒輸N卡多少
落落長一篇廢文結束,可以睡覺了
我要發起以廢文替代實況運動(O
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: LODIKA 來自: 114.45.56.149 (02/09 03:47)
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恩,所以才說壓c奔可以無視「第一次必須架起來的前提」
因為應該隨便都很好架...
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