[創作] 其實根本不用創作神棍來對抗無名....
恩,有跟到日版更新順序的人們應該差不多知道,
康拉德的誕生其實是為了制衡無名這名強大的野怪。
但我實在覺得這有點殺雞焉用牛刀了,
要制衡無名明明可以用更弱的角色....
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│中文名│ 有名人 │日文名│ サムワン │英文名│ Someone │
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│ 生日 │ ・・・ │ 血型 │ ・・・ │出身地│ ・・・ │
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│ 身高 │ 200cm │ 體重 │ 35kg │ 興趣 │ 狩獵 │
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│ 異名 │ SoulHunter-狩魂者- │對應角│ 無名者(?) │
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│ │喜好狩魂的獵人,為了尋找靈魂集合體而在星幽界遊蕩。 │
│ 介紹 │ │
│ │ │
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│「人類,你有看到靈魂容器嗎,老子想殺個幾隻。」 │
│ │
│「哎呀,我不是人類之敵啦,老子只殺魔物。」 │
│ │
│「老子可是很弱的,所以別來煩我,我還有獵物。」 │
│ │
│「老子對人類沒有興趣,老子在找有更多靈魂的傢伙。」 │
│ │
│「哎呀人類就別來煩我,老子根本不是你們的對手!」 │
│ │
│「哈哈哈!靈魂的收穫祭來囉!」(vs無名者限定) │
│ │
│「不管你跑得多快都沒有用,老子會宰了你!」(vs無名者限定) │
│ │
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│主要入手方法│銅抽,銀抽,金抽, │
│ │ │
│ │ │
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ID975 有名人 LV5
HP 11/ATK 3/DEF 10/計24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:12
必殺技:靈魂散彈
無盡追獵
他身為盾
魂之饗宴
靈魂散彈
攻/近中/劍1↑ 槍1↑
ATK=0,對對戰對手造成(對方防禦力/3)(尾數捨去)的傷害。
無盡追獵
移/近遠/槍3↑ 移1↑
MOV+6,對戰對手最大HP大於7時,對戰對手和自己這回合不能換人。
他身為盾
防/全/盾2↑
對戰對手身上有防禦力增加的狀態時,自己獲得相同加成、相同回合數的狀態。
魂之饗宴
攻/遠/盾4↑
ATK+45,此次戰鬥的傷害超過5時,此次戰鬥不造成傷害,反之,此次戰鬥的傷害為2倍。
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創作理念:
「防技是後出牌的。」
因此,會被這名角色的一四招造成大傷害的角色,只有一些不能控制自己防禦力的角色。
比如DEF+9泰瑞、無名、SSS蕾格,
雖然擁有一個跑速超高的移動技,但無法作為代跑。
自己握有的攻擊技又不能對一般狀況的角色造成巨大的傷害,
估計應對大部分角色的時候,頂多放個兩槍就翹了,
如果還是覺得太強,可以斟酌再NERF(咦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.174.174
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10/15 13:33, , 1F
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10/15 13:34, , 2F
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你可以不要開防技呀,這樣大部分角色每回合只會吃2直傷,還沒有骰傷。
防招更是對有DEF增益的角色限定。
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10/15 13:35, , 3F
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※ 編輯: norta 來自: 140.112.174.174 (10/15 13:36)
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推
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R3阿奇每回合大地,不能攻擊不能防禦,必先攻,大概這個程度的強度?
※ 編輯: norta 來自: 140.112.174.174 (10/15 13:40)
推
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不動啊......這點可以改一下
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作了一下更改,現在不能定壓C了
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10/15 13:44, , 10F
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其實可以測一下呀,你用任意R5,我用R2阿奇每回合不開大地以外的技能,
先攻讓給我,戰鬥力差不多就這樣?
不對我沒有R2阿奇QAQ
※ 編輯: norta 來自: 140.112.174.174 (10/15 13:47)
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10/15 13:51, , 14F
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我覺得弱的點在於這個人面對目前為止的R5就是零防技……
跟不死威廉比起來,可能每回合都是2血換6血
※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/15 13:54)
※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/15 13:57)
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10/15 16:42, , 15F
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10/15 16:57, , 16F
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10/15 17:20, , 17F
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10/15 20:58, , 18F
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