[心得] L5庫恩
關於前三招在之前的心得文中有提過,這邊不多提。
L5庫恩多出了一招挫折的騷音,以下簡稱騷。
這招...
嗯....
想像一下。
布勞的時間爆彈改成5,6,11,12,15,16回合可放,
(奇數回合附0~5直傷)
(偶數回合附5~10直傷)
這樣的感覺。
實際上,這招可以放的機會不只六個回合,隨著角色死亡牌格增加,玩家抽牌越多,
公牌抽一圈的週期越短,意思是越後期這招放的機會越多。
其實大略是超強化版的全距黑太陽、火力可以更猛、也不扣自己血量、也更好放。
老實說我自己都不知道除了C.C.和傑多,誰能有效防止在公牌剩下5張不到時被突襲
<褲恩方的角度>
騷這招最靠杯的用法是當刺客用。
適當屯牌,在適當的時機衝出來騷走你一隻角色,
純以個人感覺...
第一次突襲近乎無法防禦(除非你用AIBO或千里眼不小心看到對手後排)
突襲一次完畢後,對手庫恩就不忌諱出來在場上晃了,
雖然說比較不怕被突襲,但是庫恩直傷的威脅性還是很噁
有隊友罩的庫恩要活到下一個<15的週期並不難,
下一次出來又是一條人命
當然,這些都是你隊友夠坦的情況下的理想狀況
另外,
要注意庫恩不適合打大將戰,近距弱到掉渣的罩門,即使利恩都能宰庫恩
這對對手也是一個好處,
先宰庫恩的隊友比考慮怎麼宰庫恩更有利(當然也看隊友是誰就是了...)
<對手方的角度>
關於庫恩的直傷火力有一個很微妙的點:看公牌
撇開第一次被突襲
快到第二次公牌<15的週期時,建議可以自己也試著控制公牌數
讓抽牌數落在不高不低的區間(譬如8~12),
7~3的直傷
有些庫恩看火力不足殺你會考慮下一次機會,但一次雙方抽牌全抽可以抽10張,
若對手不丟牌,單就自己能抽的是5~7張,
試著自己干擾公牌數量讓牌重新洗牌,有機會逃過庫恩騷你
當然,搶先攻用咒卡或技能(偷牌啥的)破壞對手牌型也是一解
屯機會3也是一個方法
但如果庫恩移動回在場上,這張機會三就得考慮使用時機了
騷這招不好防,要嘛就不要忌諱事件牌盡快宰掉庫恩(或他隊友),不然真的會被吃死
另外關於解移動的均富卡
由於我個人不喜歡拖移動回,所以這招沒有使用心得。
(反正我即使丟一堆移動 我也只會看到對手拖了半條之後丟到跟我一樣的牌數...)
啊那我根本不用放這招啊...
當作我丟幾張你就得跟著丟幾張不就好了,我懶得算,算數交給對手吧(欸
騷這招老實說有點過頭了
雖然可以放的時機不算多(庫恩沒死、盡可能先攻、控制公牌數)
但放招條件比車輪還低、火力又能一次轟下一隻
善用的話,這招的imba度可能不下鐵門,個人覺得頗有機會nerf...(提高條件什麼的)
(今天才讓庫恩直接用騷送一隻 壓底防棍康康 下場)
以上。
今天我家莉恩超棒哦 _(:3 」∠)_
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大概就像傑多有沒有因果之幻、史塔夏有沒有鐵門的差別吧 不同檔次的存在
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大小姐會流鼻血
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若手上扣著足夠的移動和特2 庫恩能有效搶攻同時迫對手棄牌這點不錯
額外補充一下... 難得在我現在打的區間(我Cost39)遇到高R艾伯
塞了一大堆機會卡的艾伯真是我遇過最難控公牌的對手(抹臉)
動不動抽抽抽 同時還要擔心重要的牌被雷掉...
該說是不愧主角嗎 技能樸實猛到新角面對都抖抖的_(:3 」∠)_
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R2薩爾(超級YOYO)>>R2薩爾>>R1以前
身為薩爾的愛用者 我認為薩爾R2的戰力大約等同其他角色R3~R4 迴飛踢根本神控場
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白情專武的好處是讓薩爾在中遠有十足的穩定性,
同時薩爾也不怕拉近,有先攻就能迴飛踢,受惠中遠防+4,
若對手遠距不拉近更愉悅,直接操偶你...
個人認為R2薩爾的技能協調性好到跟-2差不多程度 每一招都具有互補性,
同時對距離的高掌握度(咒縛會讓對手有移動上的制肘和特定移動傾向),
讓他很能迴避對自己不利的距離,真要說起來,最大的弱點大概是搶輸移動(換角萬解)..
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因為是大家都說讚魔法少女啊(?)
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