[問題] 電腦的行為模式?

看板Unlight作者 (Woo~)時間12年前 (2013/06/01 23:34), 編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
電腦會笨有一大原因是不懂得變通 不會棄牌也不會丟特使用技能 偶爾運氣好一點會看到野生的阿貝貝拉進放招 也只是因為技能剛好只需要劍而已 一直以來我都認為電腦的判斷是「比較劍與槍數量來搶距離」 可是剛剛遇到野生的怪物 全速搶進距,但是我方先攻 防禦後卻在攻擊階段丟不了牌(0攻) 這情況讓我多了一個新的問題 「究竟電腦對於盾與劍該怎麼取捨呢?」 是後攻就有盾丟盾,先攻有劍丟劍?還是有一個比例去算 更可以延伸到槍與移 不曉得大家有沒有相似的案例或者解答 了解後或許以後用於計算去推導王的手牌會更加輕鬆百倍 也許以後能用機率性的算法簡簡單單的就卡住死角呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.83.76

06/01 23:36, , 1F
不會取捨,先攻就先丟劍,後攻就先丟盾
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應該是防禦優先用掉盾劍所以無攻擊
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後攻有盾丟盾 先攻有劍丟劍 近距不用槍移拉遠
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防禦的時候盾一定全下
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近距離先攻可以逼掉AI的劍盾卡
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近距跟你說的一樣
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重點是近距離不會用槍移拉遠*
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學到了!!

06/01 23:37, , 8F
推樓上 大重點
06/01 23:37, 8F

06/01 23:39, , 9F
所以卡近的難度在於容錯率低 卡遠的難度在於需要比較久
06/01 23:39, 9F

06/01 23:40, , 10F
柯布暈過nPC之後下一回合,先攻會丟盾!遇過幾次是這樣~
06/01 23:40, 10F
這好像是Bug? 那麼關於槍與移的取捨呢? 有時還是會碰到丟了兩張移(綁槍)拉遠呢 既然拉遠需要槍怎麼還會放在移動上呢? ※ 編輯: WrongHole 來自: 36.229.83.76 (06/01 23:45)

06/01 23:46, , 11F
也許電腦拿到牌不會轉向?
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06/01 23:49, , 12F
公牌移動和事件卡移動 優先丟前者
06/01 23:49, 12F
公牌移動是指特三移二嗎?還是泛指所有有移動的公牌? 那麼會用多少張去搶移動呢? 目前印象中好像看過最大張數是兩張呢 總不會丟兩張槍移搶移後,留純移的事件卡卡死自己吧! ※ 編輯: WrongHole 來自: 36.229.83.76 (06/01 23:57)

06/01 23:55, , 13F
另外羊角獸會將手牌變出移卡www雖然是題外話
06/01 23:55, 13F
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