[心得] R4艾依,BP1800

看板Unlight作者 (半月)時間11年前 (2013/05/19 21:36), 編輯推噓31(3102)
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在現狀四川城想用非課金角為主的隊伍頗有挑戰性 但有時這種挑戰也是一種娛樂 很多人都說我不鑲金,不衝BP、30專武 為什麼還每天帶R4狗打壓力城給神棍還有魔虐 我覺得這只是在享受隨機對戰給我的娛樂而已 回到正題,先來分享隊伍組成 牌頭 Lv5艾茵 (白的槍劍) 用R1更好,COST少1,紫格多1,只是我個人懶得再作一張R1貓所以..(ry Lv5碧姬媞 (共時魅心) 隊伍內唯一課金角,雙黑格自損抽牌低Cost是他輔助隊友的最大特點 R4艾依查庫 (杜迪羅諾姆) 裝備怒也能有相當強力的表現,但是其攻擊就有點限制在近距 這把武器提高了全距的強力攻擊,在各種距離都能有相當發揮 事件卡組成:http://i.imgur.com/RyZ5ceh.jpg
總計COST高達53 雖然高但是面對的隊伍變化也多,總比4x複製人大軍進攻來的有趣 主要打法 我針對本分段我遇過的大致組合講一下自己的打法 R5艾伯 非常難打,百搭的艾伯其隊友不論是誰都很難打 全力往前雷擊會對我造成極大損失 即使換上大姐,特三盾三未必湊的到,對方也可以選擇不要打,下回全力拉遠 但是艾伯拉遠時就是唯一也是最好的機會 視手牌移動及特卡數量 (以及槍三的數量) 可以決定這回是否要光彩陸離逼迫對手的後臺上來,運氣好可以一次打殘 移動不多時就只能選擇無縫天衣抽牌,主動拉遠的艾伯沒有茨林跟雷擊 抽牌的輔助、事件卡的配合,讓艾依神速劍跟連射齊發高攻的機會很大 一次打殘後下回還是依舊為比移動的時間, 我方移動多,對手艾伯殘血的狀況一般不會選擇留在場上(大姐補刀) 移動少時只能視手牌(有往生牌、不屈)及距離決定是否換人 艾伯整體而言非常難打,但是在這分段王子出沒率也不低 所以艾伯就我所打的場次中出現率也不高 R5王子 推薦昨日的影片 http://www.twitch.tv/darkskymi/c/2300916 配對的隊友常為柯布、利恩,或者神棍 我方組合最大的優勢就是攻擊招數幾乎不需要特卡 槍三事件卡連發可以對王子造成非常大的傷害 一般會遇到兩種王子: 開場吸特型 這類型的王子即使開了必架也不太容易有足以秒掉任何一隻的牌量 我都選擇手牌是否有十三眼、或者對方有沒有必架猛擊主動拉近 來決定是否要換人,若距離位置都沒有變動及手牌足夠開連射 可以考慮換上狗狗來給對手強力攻擊 換上利恩之類的遺產組也可以全力攻擊,長痛不如短痛 即使打不死下回也能抓機會換上大姐來補刀嘗試殺卡格 對付開場吸牌型的可以選擇把火力放在對付王子的後台上 順利殺到兩卡格的話優勢就非常大 壓底類型 通常都會是神棍或柯布開場、王子壓底 對付神棍只能聽天由命,即使順利殺到最後,王子的強力威脅還是在 但是打法依舊不變,能殺到剩下王子一人的話 艾依壓底打王子有些微優勢,機會三來的時候可以嘗試控制到中距離 一般我遇到的壓底王子,都不太主動搶距離 對王子來說打狗狗留著防禦必要牌,丟必架小槍小劍攻擊即可 不需要特地留猛擊打(容易被不屈擋,不如選擇回血就好) 成功控制到中距離,機會三夠給力神抽的話,王子即使有EX血恩也難檔狗狗的全力攻擊 柯布 對牌頭的柯布,若艾喵手牌有十三眼 我會選擇隨便丟一張廢牌逼對面出移動往前或者酸蝕 若有槍三連射,我就選擇什麼都不出直接換艾依 我相信不會有柯布又丟酸蝕又放叫化拉到近距來給對手下回合逃跑的(除非有近距型角色) 如果主動放了酸蝕就換人就要小心了 (可能是天鵝或近戰強角,我會選擇讓艾喵留在場上) 一般的柯布放了叫化看到你什麼都不出也不太可能換人(手上頂多留異空牌) 手牌爛(但是若有劍三槍三以上) 也可以選擇不出牌讓大姊出來 即使對面換上了強攻角也不敢貿然攻擊 柯布的攻擊力很難一回合打死大姊,這時候25+的攻擊力給予柯布重傷是最好的 這cost區間柯布通常不會是主力 能越早打死柯布越好,時常需要跟他玩心理戰,拖越久被咬越多次就GG了 沃蘭德 要打贏只能說,運氣,運氣,還是運氣 跟對付大多角色無異,全力攻擊他在場上的時機、消耗他的特卡 即使打不死,只要能消耗他一半以上的血量,少爺就很容易龜回去換人 看到艾喵開場一般也不會主動卡在近中(躲十三眼) 也基於只要他開夢,艾喵全丟手牌雙身,會對少爺隊伍造成極大傷害 所以一般我遇到的少爺都是主動拉遠或者吸完血換人 拉遠時機會就來了,能否重創他就全看這一把 只要能順利消耗他的特卡及重創血量 接下來他想再接萬物是很困難的 但是這個打法對於特卡吸引機的少爺 一兩回合就萬物主宰類型 剛剛夢跟審判都消耗掉大量特卡, 隔一回合還湊到移三特三特九這種完全沒用,只能眼神死按OK C.C. 一般都遇到L3~L4,隊友常為禁贏我小夏跟柯布 不知道為什麼我家大姊跟狗狗看到CC都會兩回合內送他下場 所以我沒什麼對CC的心得...可能唯一心得就是高白值攻擊跟咒卡連段趕快送CC走 史塔夏 最常碰到的魔,死命後拉三連開或者前鋒劍六全力殺都很可怕 但是被萌兔開門死都比棍下雙雙死好 (誤 對壓底小夏要全力保住艾依跟存好移動卡 輪到小夏上來時能全家存活是最好的 艾依血量只要保持在最高,他就只能選擇拉遠開門, 拉近可能撞到往生跟雙身 這時候全力火力強攻就有機會贏 沒人存活,只剩下艾依時,也只能賭移動卡跟是否有連射還是憤怒了 對開場先鋒小夏 除非他有看你後台吧,不然不會開場第一回就往後鐵門吧? 視手牌而定,有特三跟不屈就可以果斷換艾依給他打 同理有往生也能換,都沒有就只好跟貓貓說對不起了 康拉德 艾依斷棍影片 http://www.twitch.tv/darkskymi/c/2301007 萬惡之源(x 視開場手牌而定,有往生或十三眼牌就可以丟一張廢牌騙對手不出移動卡 有不屈跟憤怒也可以比照辦理 對面神棍在開場第一回合,還不知道開到甚麼狀態的狀況下 通常看到你出一張牌都不會再丟其他的移動牌之類, 而是選擇換人看開的狀態跟先後攻看狀況(怕我是丟一顆心偷牌) 但是這種打法對於 "開場拿到大移動往後拉,又剛剛好開到攻棍+有復仇牌" 的超神運神棍完全無用 只能說自己太衰了,祈禱貓貓這波雙身可以反彈到神棍吧 開場康拉德的打法 開到防棍->我方先攻,對面通常不太會換人 (盾二移一太好湊),反打又很賺 對這種的只能看是否有往生牌還是連射不屈牌決定要換誰上場 開到攻棍->我方先攻,是個進攻的好機會,大姊這時候上來很容易對對手重創 防棍->對方先攻,對面基本上也是換人了,可以讓貓貓繼續在場上看情況 攻棍->對方先攻,視手牌而定,有往生或不屈都能讓艾依或大姊上來 跟打小夏的方法差不多 通常打神棍,牌都不太好殺不死神棍的狀況,我會選擇全力保住艾依 唯一能有機會反擊神棍的角色 一般神棍不會選擇拉遠打壓底艾依(遠距沒有防禦能開,容易被連射打死) 所以常常會看到對面神棍丟牌騙牌換防棍給你搶先攻 再用祝善轉攻擊反擊 這時候就把距離控制在中距,只要運氣好點牌夠給力,不屈說來就來 憤怒連射神速三招連開,要斷棍不是難事 打神棍心理戰很重要,但是牌運更重要 但是被一次復仇連段死在後台就沒有任何機會了 這角色根本(ry 整體而言這隊伍真的非常吃牌運,壓底艾依雖然看似很威 但沒有不屈牌又爛到底也就只是(ry 但是用非課金角色為主力的隊伍非常有趣也具有挑戰性 常常在1700-1750之間徘徊著 雖然有些人稱這是自虐但我卻覺得是在享受對戰 http://i.imgur.com/qpMQpgz.jpg
能用你們打到1800大小姐感到非常榮幸! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.136.36

05/19 21:49, , 1F
恭喜, 另外棍的防招是盾2移1而不是移2 :p
05/19 21:49, 1F
非常感謝! 已修改。 ※ 編輯: darkskymi 來自: 114.45.136.36 (05/19 21:51)

05/19 21:55, , 2F
非課金心得給推
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05/19 21:59, , 3F
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05/19 22:04, , 4F
cool
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05/19 22:22, , 5F
推狗狗!
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05/19 22:35, , 6F
推技術取向實況
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05/19 22:39, , 7F
純推 還記得某場少爺神抽還自備特連續萬物......
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05/19 22:40, , 8F
用狗狗給推~~!!
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05/19 22:45, , 9F
推 此花的狗狗超帥氣!!
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05/19 22:47, , 10F
推爬到1800
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狗狗好帥氣哦!>////<
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推!
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推推高跟鞋(x
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05/19 23:18, , 14F
看到實況斷棍真的超熱血 狗狗推廣台w
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05/19 23:19, , 15F
詳細心得給推
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05/19 23:20, , 16F
有遇過 推/
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05/19 23:29, , 17F
有跟到,給推
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05/19 23:32, , 18F
推艾依!!恭喜1800~
05/19 23:32, 18F

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推狗溝!!!
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推!
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05/20 02:41, , 21F
突然想到,要是狗狗在非1血狀態遠距不屈被神棍煉獄,會有可
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05/20 02:41, , 22F
能依然被煉獄打死嗎?
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05/20 02:47, , 23F
就看攻棍復仇的直傷有沒有彈到狗狗啊, 彈到就掛了
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05/20 03:48, , 24F
狗狗讚 不過我只有金狗狗QQ
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05/20 05:30, , 25F
推爛骰王此花~
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05/20 09:10, , 26F
推狗狗!!!
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05/20 11:30, , 27F
推狗狗
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05/20 12:03, , 28F
推狗狗啊,看到有人這樣用好感動 Q口Q
05/20 12:03, 28F

05/20 13:07, , 29F
大推狗狗~~~(愛狗人士等R5中)
05/20 13:07, 29F

05/20 13:39, , 30F
推狗狗
05/20 13:39, 30F

05/20 23:24, , 31F
推,還以為不屈擋不了神棍的直傷,hp=1時會無效化?
05/20 23:24, 31F

05/21 00:45, , 32F
HP=1時不屈發動,等同無骰傷,所以也就不會有隨之而來的直傷
05/21 00:45, 32F

05/21 00:48, , 33F
推狗狗!
05/21 00:48, 33F
文章代碼(AID): #1HcDLomy (Unlight)