Re: [討論]如何對付IMBA角+[問題]如何對付神棍

看板Unlight作者 (Woo~)時間12年前 (2013/04/16 20:54), 編輯推噓23(23028)
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※ 引述《osuki (土佐乃出来人)》之銘言: : 這隻早晚都會改弱的(不過要等k賺飽) : 不過就就是難在怎麼改對已經花錢抽的玩家比較能接受 : 因為很多不想輸的玩家就是吃官方出強角所以才抽的阿 : 最常見的改法 棒棒是可以玩得很技術,靠著應變對於模式來做換人或等待下一回合 可是在無腦*2下,只要會丟牌就好了 : 1.改強度 : 「棍術」攻擊模式時,只加1.5倍攻擊力 理想是同等於早期L卡來說,攻擊+個5~6了不起 現在新腳色普遍加成都太高,攻擊隨便破25,防禦都17左右起跳 以官方做法大概也只是微調(CC,-2) 小夏*2沒改掉,棒棒應該也是不會改*2 : 2.提高出牌難度 : 慈悲之名 : 移/全/劍=2 槍=2 : 使自身得到「棍術」異常狀態,對戰對手是怪物卡時,封印對戰對手(2回合) : 3.調距離 : 慈悲之名 : 移/遠/劍1↑槍1↑ : 使自身得到「棍術」異常狀態,對戰對手是怪物卡時,封印對戰對手(2回合) : 4.加入發動機率 : 慈悲之名 : 移/全/劍1↑槍1↑ : 使自身50%機率得到「棍術」異常狀態,對戰對手是怪物卡時,封印對戰對手(2回合) : 「棍術」防禦模式切換攻擊模式時一樣50%機率成功 : 5.針對特定牌 : 慈悲之名 : 移/全/劍1↑槍1↑ : 對戰對手是怪物卡時,使自身得到「棍術」異常狀態,封印對戰對手(2回合) : 且對戰對手是怪物卡時,隨「棍術」模式得到兩倍攻或防 棒棒主打用模式看情形變換,這種不能先發有點不可能 感覺上用棍術只有一回合,或者每次使用棍術是隨機會比較好 一樣感覺不會更動太大 : 因為本來就是設定在壓力打帶m怪的 : 那所有的招都應該對m怪有效就好 對我來說比較理想的改法是: 極致復仇(攻擊) 尚可 慈悲之名(棍術) = 攻防+6/7 一回合或者隨機 and 降低威脅力 祝善之意(補血) = 防3+ 移1+ = 防禦+3 HP+1 需求提高 and 反饋降低 如果說原本回HP3 = 防禦+9的話,總共就是防+12(艾伯... 極致復仇(直傷) = 攻+5 要麻高需求高傷害,要麻低需低傷 少了棍術這招其實也只是補助遠距離 然後以官方的角度看: Cost = Cost + 少許; 極致復仇需求稍微提高 完結!! 最後偷渡王子R5!!愛喵R4只好等王子躺平了再說!!(ry \王子/\王子/\古魯/\丸子/\王子/\王子/\睡覺/\王子/\耳朵/\王子/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.127.7 ※ 編輯: WrongHole 來自: 118.165.127.7 (04/16 20:58)

04/16 20:57, , 1F
其實就設定棍術防禦/攻擊時攻擊/防禦力=0不是很和平嗎?
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04/16 20:58, , 2F
這樣好像也不錯!!
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04/16 21:02, , 3F
CC不算微調了吧 電磁刀砍很大 -2那種才是無感微調
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C.C.一刀被從上帝砍成天神
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還是住在天上阿,CC
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04/16 21:11, , 6F
ㄈㄈ那一刀直接把她從高C區間砍飛...從神變成神坦 XDD
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CC那刀有傷到,少爺動刀...癢
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CC神坦超討厭阿~"~
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C.C.那刀只是砍到L5 隨機直傷+神坦神補 L3照樣用爽爽
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某種程度上 電磁刀根本只是C.C.的附加價值 像貝姐溶魂
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至少不用太擔心手上戰士被"柔弱"工程師瞬間慘殺了(遠望)
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白銀戰機還是有精密射擊加成的骰子能打人的
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剛好L5攻白值同艾伯→精密射擊+劍2=0~6直傷
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少了電磁刀的CC就只是個沙包 少爺則是幾乎沒差
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推棍術改成一回合 &會用的人靠隊友搭配還是一樣強
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※ 編輯: WrongHole 來自: 118.165.127.7 (04/16 21:53)

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附加價值全距+24也不簡單 不每回把ㄈㄈ打出原子心就等吃電刀
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現在至少L3好處理...不像以前+24+4+2= +30起跳
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想想特1特2特3的SSS也才三回合 棍術強到爆
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老實說在棍子哥出來前SSS其實是相當強勢的技能啊...
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試想在棍子出來前如果出了里斯R3 EX煉獄改一倍會被罵吧
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強勢但不好開阿XD
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強勢技能應該都要這樣才對....
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後期角的技能都強又好開orz
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所以又是等新角打臉解決
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荔枝有跟愛坦同樣的缺點...要打穿人才有用阿
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覺得祝善的補血實在太誇張...Ex補3還差不多...
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打神棍真的太可怕...每一回合都在賭命
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說實話 如果把棍術改成 攻模式 攻+5(或+7) 防-3 (或-4)
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反之 防模式 也是 加防 降攻 神父就比較討喜了
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愛坦是誰...那個字念ㄉㄚˊ...
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艾妲的確是愛坦
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原來是角色梗 請恕我無知 愛妲真的被做成只剩下坦...
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覺得改成攻/防+10還好些,總之不要兩倍……
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鋼彈很萌啊有什麼不對嗎
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其實攻/防+10也很高了...現在被兩倍弄的好像不值得一提
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捏捏姆要隊友噴血才有1回合+10 王子要EX才+9還吃特3
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不過捏捏姆代價比起王子夠低了 神棍只要劍槍1就永久*2
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*2的濫觴吃特123 兔子三張廢牌就好 再看神棍 已笑
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04/17 01:32, , 39F
護士損隊友各1滴,小雪捅2滴也是+10還可接受,小夏愚者自
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殘攻骰才驚人,而且白質不高。但神棍...棍!!
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直接把第二招開棍術的時候多附加一個「什麼事都沒發生」
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這樣不就好了(神蹟又不是天天都會降臨的)
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(然後開招機率就用攻擊25%+防禦25%+什麼事都沒發生50%
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然後開成功後棍術效果維持1回合(換人自動解除)
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棍術改2回合就好了 還有無上之怒改劍3槍3
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老實講 開棍術or轉狀態 mov-1 (可疊 這樣就好打多了
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棍術狀態有趣在可以切換,只是兩倍太誇張導致哀鴻遍野
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提高開招門檻&降低威力,就是個蠻有趣的角色
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04/17 13:01, , 49F
K覺得這樣就夠有趣了所以不想改
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棍術一次一回合消除是最簡單的改法,雖然還是很IMBA
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04/17 20:59, , 51F
坦你老母...那個字念ㄉㄚˊ
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