[閒聊] 關於帕茉的老問題..

看板Unlight作者 (大大大緯)時間13年前 (2013/03/02 01:41), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 5人參與, 最新討論串1/1
剛爬了一下文 帕茉在中距靜謐之背與藍眼同時發動時,因為視為取消攻擊 故血恩、茨林、雙身不會發動 而葉隱、異質、狼煙(不確定)則正常運作 而剛剛打亞城放博士上來扛傷時發現 博士也不會發動加血效果 由於技能說明只有簡單的 『自己以外的全部隊伍成員,回復這次戰鬥所受到的傷害等值的HP。』 而自己用博士的經驗其實很單純就是只算骰傷 但同時自己用帕茉的經驗個人感覺追加的骰數也是算骰傷的 但事實並非如此.... 那到底要用甚麼邏輯來看待帕茉在攻擊0時的那幾顆灌鉛骰呢? 怎樣性質的防禦招式會無效化呢? 有請板友們為我解惑了感謝 m(-_-)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.249.123

03/02 01:42, , 1F
是純正的戰傷 但是因為略過攻擊階段的關係....
03/02 01:42, 1F
略過會造成怎樣的下場呢 我想破頭了啊我的媽

03/02 01:43, , 2F
攻擊0擲骰動畫不會出來 所以傷害=剩痕數-對方防禦正骰
03/02 01:43, 2F
嗯嗯 這很清楚喔 但對於哪樣的防招不作用感覺有點沒辦法簡單理解啊 是需要"計算傷害數字的招術"嗎? 那這樣葉隱或狼煙為何可以作用> < ※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:45)

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我沒拿低聖痕雙開招打ex茨林的經驗 不過低聖痕雙開時對方
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正防骰如果比較多時照樣會防住 (當然看不到 因為攻骰略過)
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所以如果低聖痕雙開打ex茨林 如果茨林骰比較多(還是看不到)
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非常感謝 其實我很清楚雙招並開的流程跟規則 比較疑惑還是博士為何不能幫隊友回血 畢竟受了多少戰傷是一目瞭然的 ※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:48)

03/02 01:47, , 6F
大概還是彈的回來....吧 只是假設 我家小友眼鏡還在R2....
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03/02 01:50, , 7F
大概是招式內建條件的文字遊戲...如果打在廟公防招上 可能
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就會發生防禦成功=>光創扣半血=>但是實際上灌鉛還是打穿了
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這種可能...這個我沒辦法測試....
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有趣的問題耶XDDDD 因為所有的瑪爾看到帕茉都直接消聖痕就沒有相關消息XDD 鍵盤猜測因為"取消攻擊"故永遠不會扣半血 但追加灌鉛骰還是要跟暗防骰比 導致瑪爾有被扣血的風險 我兩隻都有 看之後有空來約個實測好了:3

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低聖痕要打穿蒼藍有點難 要用高聖痕雙開測ˊ_>ˋ
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也許是順序問題?灌鉛骰的順序在回血之後?
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我先去試試看茨架 如果因為取消攻擊導致防禦成功 但是灌鉛
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※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:56)

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依舊打穿的話 就能表示招式對"取消攻擊"的判定如何
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結果出爐了 老毒蛙判定防禦失敗
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下一個是2聖痕血恩....
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血恩無效 連堆兩次25防 vs 0聖痕雙開都回不到血 (丸子事先
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直傷減血)
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03/02 10:36, , 18F
所以茨架的判定是"沒有受到骰傷"才能發動(同恍惚
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03/02 10:38, , 19F
然後血恩跟茨林因為一開始的"取消攻擊"而不發動
03/02 10:38, 19F

03/02 10:43, , 20F
翻了一下精華區,感覺應該是茨架跟恍惚是戰後判定效果
03/02 10:43, 20F

03/02 10:44, , 21F
擲骰前判定取消攻擊→血恩跟茨林不發動→帕茉暗骰→
03/02 10:44, 21F

03/02 10:45, , 22F
判定→恍惚跟茨林依此回合有沒有受到骰傷判定
03/02 10:45, 22F

03/02 10:56, , 23F
可以參考z-8-5-5-1
03/02 10:56, 23F
精華區這幾篇都爬過了~ 但那篇的防技的第一類分類套用在帕茉兩技連開下會有不同的結果 剛剛推想一下覺得真的是戰前判定跟戰後判定的程式設計問題 博士可能是 "只要有取消攻擊就不會進入計算流程" 這樣被設計的...嗎? ※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 11:24)
文章代碼(AID): #1HCEWjlD (Unlight)