[閒聊] 關於帕茉的老問題..
剛爬了一下文
帕茉在中距靜謐之背與藍眼同時發動時,因為視為取消攻擊
故血恩、茨林、雙身不會發動
而葉隱、異質、狼煙(不確定)則正常運作
而剛剛打亞城放博士上來扛傷時發現
博士也不會發動加血效果
由於技能說明只有簡單的
『自己以外的全部隊伍成員,回復這次戰鬥所受到的傷害等值的HP。』
而自己用博士的經驗其實很單純就是只算骰傷
但同時自己用帕茉的經驗個人感覺追加的骰數也是算骰傷的
但事實並非如此....
那到底要用甚麼邏輯來看待帕茉在攻擊0時的那幾顆灌鉛骰呢?
怎樣性質的防禦招式會無效化呢?
有請板友們為我解惑了感謝 m(-_-)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.249.123
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略過會造成怎樣的下場呢 我想破頭了啊我的媽
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嗯嗯 這很清楚喔
但對於哪樣的防招不作用感覺有點沒辦法簡單理解啊
是需要"計算傷害數字的招術"嗎?
那這樣葉隱或狼煙為何可以作用> <
※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:45)
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非常感謝 其實我很清楚雙招並開的流程跟規則
比較疑惑還是博士為何不能幫隊友回血
畢竟受了多少戰傷是一目瞭然的
※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:48)
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有趣的問題耶XDDDD
因為所有的瑪爾看到帕茉都直接消聖痕就沒有相關消息XDD
鍵盤猜測因為"取消攻擊"故永遠不會扣半血 但追加灌鉛骰還是要跟暗防骰比
導致瑪爾有被扣血的風險
我兩隻都有 看之後有空來約個實測好了:3
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※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 01:56)
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精華區這幾篇都爬過了~
但那篇的防技的第一類分類套用在帕茉兩技連開下會有不同的結果
剛剛推想一下覺得真的是戰前判定跟戰後判定的程式設計問題
博士可能是 "只要有取消攻擊就不會進入計算流程" 這樣被設計的...嗎?
※ 編輯: daaawei 來自: 114.25.249.123 (03/02 11:24)