[心得] 亞城對戰的心得 - 柯布、少爺
年假這幾天,雖然說乘著貧乏的活動參加了亞城對戰好幾場,
卻也有幾點感想和心得想與大家分享。
1.關於「棘手角色」的看法
對我來說,,如果角色能在「移動階段」裡有著強勢技能的發動,算是令我最頭疼的角色
;其中,像是柯布的「叫化盛宴」及阿奇的「大地崩壞」等「直傷系」技能,能算是更具
威脅的角色。
如果說場控優勢可以分為「血量」、「手牌」、「移動權」、「狀態加成」、「回合數」
、「場地」、「事件卡」等多項因素裡,自己平時最重視的前兩項可能就是血量與手牌。
原PO自己喜歡使用的角色多為「抽牌類和盜牌類」,像是貝姊、眼鏡及傑多與少爺,尤其
當盜牌類角色對上移動直傷系角色就會變得很有趣。
a.柯布vs 少爺
我一直覺得柯布(R4↑尼西也是)是少爺的天敵,至少少爺在移動階段中有兩招強勢的優勢
,而柯布似乎沒有這方面的隱憂,甚至因「距離」的關係可以2選1使用無效化或直傷血量
,在這樣的狀況下少爺選擇發動萬物主宰的大絕更是微乎其微。
另外,因少爺本身攻擊力不高,主打的不是讓對手難以抉擇丟牌(或直傷),就是開萬物主
宰後換人上場宰殺,若後者只剩下少爺一人,這樣萬物主宰的威脅性其實沒有想像中那樣
可怕(因為他自己需要承擔的是低於一半血量的威脅)。
b.阿奇 vs 傑多
這兩大非課金角的對決一直是受人注目且常相遇的組合,也是我常和朋友對決會面臨的廝
殺場面;我覺得和阿奇廝殺時,原本處於反攻角的傑多在「搶主導權」上就變得相形重要
。
這是因為,傑多主打的因果之幻攻擊約略是20初,而面對同時擁有麻痺技能和防招技能的
阿奇,也許安逸地選在中遠距不攻擊(以直傷和傑多對抗)對傑多來說是非常具挑戰性的考
驗;因而在選擇「盜牌」和「轉牌」的抉擇下,我認為移動權(近距)更是非常重要的考量
之一。
除了以上兩項組合之外,原po經實地對戰後發現,若第一回合店長遇上柯布時,選擇開「
叫化盛宴」的人竟然是0/7(當然手牌可能也是因素之一),而發動技能無效化的酸使者是
(5/7);我想這剛剛尚未提到的「對戰中的心理因素」有很大的關係,如果對手感覺不是
一個具威脅性的角色,那麼選擇留下手牌讓其他角色發揮的可能性便相對提高。
這和把店長放到「第一位」和「最後一位」也有很大的差別,角色的壓迫感在第一回合時
扮演很大的重要性,即使最後才登場亮相的店長,因前兩者已戰死的關係對手敢勇於挑戰
的可能性越大,這和R5艾伯血量若低於一半是同樣的道理。我覺得對戰中有趣的除了靠人
品的「骰運」外,心理因素是UL裡很耐人尋味的樂趣之一呢(笑。
寫到這裡,肚子很餓,有機會再寫其他的心得吧。(笑
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