[布勞] 遲來的眼鏡文!朝向歡樂的R5前進(不可能

看板Unlight作者 (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)時間13年前 (2012/11/16 15:18), 編輯推噓2(201)
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  其實真的是來遲了......眼鏡阿眼鏡......http://i.imgur.com/te5sm.jpg
  小小聖女時期,第一次聽到這個名稱,我只會想到銀魂的「眼鏡才是本體」, 但實際用眼鏡打過之後才知道,根本爛骰才是本體阿!!!                              (當然受到都市傳說的影響   這周開了R5眼鏡,到底有多少人屯好材料馬上見證EX推眼鏡的風采呢?   下一隻就是可愛小小獸太/獸蘿啦~~~=_=b      (個人喜歡叫☆獸★蘿☆ 什麼有胸線沒乳溝什麼的這一定是聖女大大的幻覺>_O ----------------以下是新角色風波之看法與心得,落落長,可以直接END-------------   另外,個人藉機發表一下對於這陣子熱烈討論(抱怨),對新角色的風波之小小看法。 我覺得角色平衡可以放一邊慢慢談,Unlight是個粉絲向的紙牌對(ㄕㄡ)戰(ㄐㄧˊ)遊戲遊戲的熱度來自於粉絲的支持與愛護,而不是遊戲系統帶來的樂趣與耐玩度。   這就注定就各個角色慢慢hotfix、buff、nerf是一座空中閣樓,官方的態度也不積極, 更何況「公說公有理,婆說婆有理」,有意見的玩家見解各有不同,何來所謂的平衡?   拿我常玩、台灣遊戲界很熱門的LOL來說,英雄不斷地推陳出新,玩家在官方論壇熱烈 討論遊戲本身的bug、角色的平衡度,官方能很快做出修改,為什麼UL官方做不到?   因為UL官方能賺到的錢就那樣,多做事並不會多賺一日圓,少做事玩家也不會跑掉阿!   LOL官方為什麼做得到?因為拳頭社care玩家的感受,有心營造出一個熱門的電子競技 產業,他們的胃口大,當然出手更闊,我相信LOL至少能再火紅個七年八年。只要他們持續 推出更有趣的對戰地圖、更多的福利、更完善的售後服務。   反觀UL,官方多做、少做都沒差,那麼為什麼要辛苦多做事?   可能真的有粉絲玩家因這一波新角色崛起而失望離去,但是那又如何?那又如何?這些 走掉的玩家會讓官方損失了有感的利潤嗎?我懷疑。   遊戲本身應該考慮到遊戲平衡,最好的互動是玩家回報問題、提出建議,官方馬上反映 、更新,這再好不過。但是有多少遊戲廠商願意這麼做?這麼有良心是能有多少報酬?   見解淺薄,歡迎大家指教,謝謝。 -- 貝姊的ㄋㄟ ㄋㄟ讚! 貝姊的ㄋㄟ ㄋㄟ很讚! 貝姊的ㄋㄟ ㄋㄟ非常讚! 因為很重要,所以要說三次。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.141.225 ※ 編輯: Eliphas 來自: 1.168.141.225 (11/16 15:19)

11/16 15:20, , 1F
同意閃閃的文字(不是ㄋㄟㄋㄟ那行XD)
11/16 15:20, 1F

11/16 15:22, , 2F
不過官方大概真的以為大部分玩家是喜歡遊戲系統吧
11/16 15:22, 2F

11/16 17:03, , 3F
如果鐵克威連一點改革意思都不表現 會把財源逼走的...
11/16 17:03, 3F
文章代碼(AID): #1GfUZAXg (Unlight)