[徵文] 小傑.富利士

看板Unlight作者 (時雨)時間12年前 (2012/06/12 04:17), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
小傑.富力士 日名:ゴン=フリークス 英名:Gon Freecss 異名:Hunter 強化系念能力者,在第287期獵人試驗中合格而成為職業獵人。 為了尋找父親金.富利士的蹤跡而來到 Unlight 的世界探險。 「就算死,我也不退讓!」 「我才不會輸給你呢!」(vs 奇犽限定) 專屬武器:金的釣竿(中遠ATK+2,全距DEF+1) 主要入手方法:在猜拳大賽中獲得優勝 ============================================================================== ID??? 小傑.富力士 LV1 HP 7/ATK 5/DEF 5/計17 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:猜猜拳 — 石頭 猜猜拳 — 石頭     將念氣集中於拳頭,給予對手致命一擊。 攻擊/近距/劍4↑ ATK+5。 ============================================================================== ID??? 小傑.富力士 LV2 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:猜猜拳 — 石頭 猜猜拳 — 剪刀 猜猜拳 — 石頭     將念氣集中於拳頭,給予對手致命一擊。 攻擊/近距/劍3↑ ATK+5。 猜猜拳 — 剪刀    將念氣化為利刃狀以斬斷敵人。 攻擊/中距/劍1↑槍3↑ ATK+4。 ============================================================================== ID??? 小傑.富力士 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:猜猜拳 — 石頭 猜猜拳 — 剪刀 猜猜拳 — 布 猜猜拳 — 石頭     將念氣集中於拳頭,給予對手致命一擊。 攻擊/近距/劍3↑ ATK+5。 猜猜拳 — 剪刀    將念氣化為利刃狀以斬斷敵人。 攻擊/中距/劍2↑槍4↑ ATK+7。 猜猜拳 — 布 自掌心發出念氣凝聚而成的導彈。 攻擊/遠距/槍3↑ ATK+4。 ============================================================================== ID??? 小傑.富力士 LV4 HP 9/ATK 7/DEF 7/計23 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:猜猜拳 — 石頭 猜猜拳 — 剪刀 猜猜拳 — 布 猜猜拳 — 石頭     將念氣集中於拳頭,給予對手致命一擊。 攻擊/近距/劍5↑ ATK+8。 猜猜拳 — 剪刀    將念氣化為利刃狀以斬斷敵人。 攻擊/中距/劍2↑槍4↑ ATK+7。 猜猜拳 — 布    自掌心發出念氣凝聚而成的導彈。 攻擊/遠距/槍3↑ ATK+4。 ============================================================================== ID??? 小傑.富力士 LV5 HP 10/ATK 8/DEF 8/計26 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:猜猜拳 — 石頭 猜猜拳 — 剪刀 猜猜拳 — 布 強制成長 猜猜拳 — 石頭     將念氣集中於拳頭,給予對手致命一擊。 攻擊/近距/劍5↑ ATK+8。 猜猜拳 — 剪刀    將念氣化為利刃狀以斬斷敵人。 攻擊/中距/劍2↑槍4↑ ATK+7。 猜猜拳 — 布    自掌心發出念氣凝聚而成的導彈。 攻擊/遠距/槍3↑ ATK+5。 強制成長 以制約使身體快速地成長。 移動/全距/劍3↑槍3↑特3↑ 獲得「ATK+9」、「DEF+9」、「自壞」(3回合)。 ============================================================================== 看到版上越來越多臘人角色只好獻個醜XD 原PO在卡片化時的幾個考量點作為參考: 一、幾個接近強化系的特色: 攻防(白值)皆不錯,恢復速度快 招式單純,不需要雞肋難放的條件,也沒有花俏的能力效果。 二、承上,不論近中遠皆有頗穩定的輸出 (就原作來看要能同時使用兩招以上好像會怪怪的) 但大祇上還是依照近戰較強,遠攻較弱的規則 至於防禦方面,光攻擊招就吃掉三格,又要顧到恢復的部分 沒辦法塞防禦技的情況下就只好變成現在這個第四招了otz 前面的徵文看一看好像比較少關於設計角色必殺技過程的討論?@@ 你沒看錯,加成的ATK值的確就是阿貝Lv2的白值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.89.207 ※ 編輯: mk426375 來自: 59.115.89.207 (06/12 04:18)

06/12 04:22, , 1F
真的很實在
06/12 04:22, 1F

06/12 04:47, , 2F
變成大傑之後不是變超猛嗎XDXD
06/12 04:47, 2F

06/12 05:06, , 3F
臘人X臘人
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06/12 05:22, , 4F
this way
06/12 05:22, 4F

06/12 05:25, , 5F
老實說 如果把猜猜拳設計成全距的"一招" 就又多了兩個
06/12 05:25, 5F

06/12 05:26, , 6F
技能可以去設計了 像是釣竿、(動物般的)匿蹤什麼的
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06/12 05:28, , 7F
另外由於個人是獵人迷 私心認為"強制成長"應該是類似
06/12 05:28, 7F

06/12 05:28, , 8F
瞬間堆個五聖痕這種層次比較像(不管平衡的話)
06/12 05:28, 8F

06/12 05:30, , 9F
( ′艸`)純粹回最後一句 我喜歡把人物特色都塞進技能
06/12 05:30, 9F

06/12 09:27, , 10F
樓上在設計幾隻吧( ̄▽ ̄#)﹏﹏
06/12 09:27, 10F

06/12 09:28, , 11F
強制成長 +5聖痕,中毒(5回合)感覺還不錯XD
06/12 09:28, 11F

06/12 09:41, , 12F
↑我的話 會再調強點 改成自壞(二回合)
06/12 09:41, 12F

06/12 09:45, , 13F
自壞兩回合確實比較符合平衡的感覺
06/12 09:45, 13F
但是「堆聖痕」感覺很不搭啊 調整了第四招的強度,不過這樣好像又變成一隻吃牌怪物了 ※ 編輯: mk426375 來自: 59.115.89.207 (06/12 12:52)

06/12 12:59, , 14F
( ′艸`)給個建議 剪刀→近中 布→全距
06/12 12:59, 14F
這樣就變成另一種閃閃了吧XD

06/12 13:00, , 15F
攻擊招不能並放很沒意義 而且布並沒有比眼鏡精準強...
06/12 13:00, 15F
我不覺得攻擊招一定要可以同時放 阿貝能三招齊放也是R卡之後的事 而且這樣應對奇犽也不會怕隨機移動 印象中布本來就不強,特性也不明顯 有想過是否要乾脆變成防技

06/12 13:02, , 16F
考慮到攻擊性質 或許可以給剪刀扣防的效果?
06/12 13:02, 16F
原本也是想三招如果合併的確能騰出空位塞其他技能 但全距的猜猜拳就變得很難兼顧個別的攻擊特性去設計 給剪刀增加效果我再想想看@@ ※ 編輯: mk426375 來自: 59.115.89.207 (06/12 14:33)

06/12 14:53, , 17F
你第二招的強化 感覺像是跳EX的狀況了XD
06/12 14:53, 17F

06/13 11:42, , 18F
比斯吉說小傑的素質是偏向放出系的強化系
06/13 11:42, 18F
文章代碼(AID): #1Frb9erc (Unlight)