[徵文] 伊瑞莉雅
伊瑞莉雅
日名:イレリア
英名:Irelia
異名:the Will of the Blades
東方島嶼上的女護衛隊上尉,在親兄率領援軍回來以前誓死守護家園
「我的刀刃由您使喚」
「放下你的武器吧,你太依賴它了」
主要入手方法
擊敗wickd所操縱的伊瑞莉雅(?
專武 守護巨劍
獲得「狂熱」狀態
(永久,不受毒杯、戰慄的狼牙、解放劍、弦月影響而消失/增傷/轉移)
(負面狀態依對手殘餘人數減少3/2/1回合,但至少為1;自壞狀態倒數增加3/2/1回合)
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ID000X1 伊瑞莉雅 LV1
HP 7/ATK 6/DEF 6/計19
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:1
必殺技:利刃衝擊
利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方
攻/近、中/移1=
ATK+3,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡
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ID000X2 伊瑞莉雅 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 6/計20
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:2
必殺技:利刃衝擊
飛天御劍
利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方
攻/近、中/移1=
ATK+3,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡
飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量
移/全/特2=
獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點)
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ID000X3 伊瑞莉雅 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 7/計22
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:3
必殺技:利刃衝擊
飛天御劍
平衡打擊
利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方
攻/近、中/移1↑
ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡
飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量
移/全/特2=
獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點)
平衡打擊 平衡自身與對手的打擊
攻/近/特2↑、劍4↑
攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合)
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ID000X4 伊瑞莉雅 LV4
HP 8/ATK 8/DEF 7/計23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:4
必殺技:利刃衝擊
飛天御劍
平衡打擊
利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方
攻/近、中/移1↑
ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡
飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量
移/全/特2↑
獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點)
平衡打擊 平衡自身與對手的打擊
攻/近/特2↑、劍4↑
攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合)
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ID000X5 伊瑞莉雅 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/計25
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:利刃衝擊
飛天御劍
平衡打擊
卓越巨劍
利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方
攻/近、中/移1↑
ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則回收此次攻擊使用的移卡
飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量
移/全/特2↑
獲得「飛天御劍」狀態(3回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點)
平衡打擊 平衡自身與對手的打擊
攻/近/特2↑、劍3↑
攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合)
卓越巨劍 召喚四把巨劍投向敵人
攻/全/特4↑、劍1↑、槍1↑、劍與槍數值總合為4的倍數
ATK+4,擲四次骰子,四次傷害分別計算,每次攻擊成功時自身HP恢復1點
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LOL要套入UL還不難,平衡設好就OK了
不過把伊瑞寫成吃特的角色對嗎_(:3 」∠)_
還有把現有ACG角色直接帶入大丈夫嗎,沒有版權問題嗎(夠了
然後搶了YomiIsayama大想做的角色深感歉意
因為IRE真的讚,LOL少數的貧乳兼高額頭(你滾
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偶爾做一下白日夢也不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.18.244
※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 01:19)
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推
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謝謝 還好沒有嫌棄QQ
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06/08 02:24, , 4F
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丟4次骰攻擊還有2x UP好像有點狠(抹臉
不知道UL有沒有綁定出牌數的機制
※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:27)
※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:33)
補充平衡打擊發動時同HP的狀況
※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:40)
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06/08 09:47, , 5F
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推
06/08 09:49, , 6F
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個人對隔壁棚IRE的認知(有錯請鞭
IRE在會戰時的地位應該是專挑對面的強攻軟皮打(大概類似UL的香菇、獸太、老馬)
夭壽強的回血能力也被官方打很多次臉
搭上對於異常狀態持續時間的減免(UL以專武表現)
讓她在後期很容易主宰戰局
當然以攻擊角來說1 4招連放只有5+4+8真的很不夠力就是了(抹臉
不過搭上2招且四次都攻擊成功會是恢復8HP與造成對方4直傷+4 UP骰傷
算是彌補火力不足的缺點......嗎
然後修正一下被動敘述
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 11:02)
推
06/08 13:08, , 7F
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06/08 13:08, , 8F
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對吼_(:3 」∠)_
那還是修改一下好了
謝謝腸嘴...不對是陽月大
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 17:45)
再次修改卓越巨劍條件
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 17:59)
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:00)
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:01)
※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:01)
推
06/08 19:17, , 9F
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