[徵文] 伊瑞莉雅

看板Unlight作者 (aruroku-某六)時間12年前 (2012/06/08 01:19), 編輯推噓7(702)
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伊瑞莉雅 日名:イレリア 英名:Irelia 異名:the Will of the Blades 東方島嶼上的女護衛隊上尉,在親兄率領援軍回來以前誓死守護家園 「我的刀刃由您使喚」 「放下你的武器吧,你太依賴它了」 主要入手方法 擊敗wickd所操縱的伊瑞莉雅(? 專武 守護巨劍 獲得「狂熱」狀態 (永久,不受毒杯、戰慄的狼牙、解放劍、弦月影響而消失/增傷/轉移) (負面狀態依對手殘餘人數減少3/2/1回合,但至少為1;自壞狀態倒數增加3/2/1回合) =============================================================================== ID000X1 伊瑞莉雅 LV1 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:1 必殺技:利刃衝擊 利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方 攻/近、中/移1= ATK+3,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡 ============================================================================== ID000X2 伊瑞莉雅 LV2 HP 7/ATK 7/DEF 6/計20 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:2 必殺技:利刃衝擊 飛天御劍 利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方 攻/近、中/移1= ATK+3,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡 飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量 移/全/特2= 獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點) ============================================================================== ID000X3 伊瑞莉雅 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 7/計22 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:3 必殺技:利刃衝擊 飛天御劍 平衡打擊 利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方 攻/近、中/移1↑ ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡 飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量 移/全/特2= 獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點) 平衡打擊 平衡自身與對手的打擊 攻/近/特2↑、劍4↑ 攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合) ============================================================================== ID000X4 伊瑞莉雅 LV4 HP 8/ATK 8/DEF 7/計23 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:利刃衝擊 飛天御劍 平衡打擊 利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方 攻/近、中/移1↑ ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則收回此次攻擊使用的移卡 飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量 移/全/特2↑ 獲得「飛天御劍」狀態(2回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點) 平衡打擊 平衡自身與對手的打擊 攻/近/特2↑、劍4↑ 攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合) ============================================================================== ID000X5 伊瑞莉雅 LV5 HP 9/ATK 8/DEF 8/計25 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:利刃衝擊 飛天御劍 平衡打擊 卓越巨劍 利刃衝擊 揮舞巨劍衝向敵方 攻/近、中/移1↑ ATK+5,攻擊結束後必為近距離,若此攻擊擊殺對手則回收此次攻擊使用的移卡 飛天御劍 變化秘劍切割對手,其傷害化為自身能量 移/全/特2↑ 獲得「飛天御劍」狀態(3回合) (*攻擊成功時,造成對方1點傷害,自身HP恢復1點) 平衡打擊 平衡自身與對手的打擊 攻/近/特2↑、劍3↑ 攻擊成功時,若傷害計算前對方血量較多則附加暈眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合) 卓越巨劍 召喚四把巨劍投向敵人 攻/全/特4↑、劍1↑、槍1↑、劍與槍數值總合為4的倍數 ATK+4,擲四次骰子,四次傷害分別計算,每次攻擊成功時自身HP恢復1點 ============================================================================== LOL要套入UL還不難,平衡設好就OK了 不過把伊瑞寫成吃特的角色對嗎_(:3 」∠)_ 還有把現有ACG角色直接帶入大丈夫嗎,沒有版權問題嗎(夠了 然後搶了YomiIsayama大想做的角色深感歉意 因為IRE真的讚,LOL少數的貧乳兼高額頭(你滾 -- 偶爾做一下白日夢也不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.18.244 ※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 01:19) ※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 01:19)

06/08 01:30, , 1F
推ire www
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06/08 01:51, , 2F
伊瑞姐姐>/////<
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謝謝 還好沒有嫌棄QQ

06/08 02:20, , 3F
技4好弱...
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06/08 02:24, , 4F
啊 是要配技一使用嗎...
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丟4次骰攻擊還有2x UP好像有點狠(抹臉 不知道UL有沒有綁定出牌數的機制 ※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:27) ※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:33) 補充平衡打擊發動時同HP的狀況 ※ 編輯: abc5555590 來自: 220.132.18.244 (06/08 03:40)

06/08 09:47, , 5F
好一個IRE XD
06/08 09:47, 5F

06/08 09:49, , 6F
是說 14技加起來也只有9ATK 好像有點弱...
06/08 09:49, 6F
個人對隔壁棚IRE的認知(有錯請鞭 IRE在會戰時的地位應該是專挑對面的強攻軟皮打(大概類似UL的香菇、獸太、老馬) 夭壽強的回血能力也被官方打很多次臉 搭上對於異常狀態持續時間的減免(UL以專武表現) 讓她在後期很容易主宰戰局 當然以攻擊角來說1 4招連放只有5+4+8真的很不夠力就是了(抹臉 不過搭上2招且四次都攻擊成功會是恢復8HP與造成對方4直傷+4 UP骰傷 算是彌補火力不足的缺點......嗎 然後修正一下被動敘述 ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 11:02)

06/08 13:08, , 7F
你認知錯誤的是設定 劍槍=0 那白值攻就不會加上去
06/08 13:08, 7F

06/08 13:08, , 8F
所以兩招連放 只會有9攻 根本破不了多少防
06/08 13:08, 8F
對吼_(:3 」∠)_ 那還是修改一下好了 謝謝腸嘴...不對是陽月大 ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 17:45) 再次修改卓越巨劍條件 ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 17:59) ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:00) ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:01) ※ 編輯: abc5555590 來自: 140.130.189.34 (06/08 18:01)

06/08 19:17, , 9F
XDDDD
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文章代碼(AID): #1FqEA5fY (Unlight)