[徵文] 杜鵑

看板Unlight作者 (森合)時間12年前 (2012/06/06 00:06), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/1
杜鵑 日名:アゼリア 英名:Azalea 異名:Son of Sun 被深淵植物寄宿的少年,管理隆茲布魯的御花園。 「人的未來有好幾種,但在太陽下你的未來只有一種。」 「勝者是花,其餘的則是殘花敗柳。」 「少主,請迴避。」(VS古魯瓦爾多限定) 「你還在陰影中生存嗎?」(VS阿修羅限定) 主要入手方法 於premier房以冥府的印章*10+妖魔草*5+妖花*5+皇后之丘*5購得 ============================================================================== IDXX1 杜鵑 LV1 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:百花繚繞 百花繚繞 移/全/移1↑ 可將任何點數為1的手牌做為移動1。取得主動權時對方得到"中毒"狀態2回合 ============================================================================== IDXX2 杜鵑 LV2 HP 7/ATK 7/DEF 6/計20 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:百花繚繞 藤蔓舞 百花繚繞 移/全/移1↑ 可將任何點數為1的手牌做為移動1。取得主動權時對方得到"中毒"狀態2回合 藤蔓舞 防/近/防3↑特1↑ 防禦+4。防禦成功時自身解除其異常狀態後HP+1 ============================================================================== IDXX3 杜鵑 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 7/計22 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:百花繚繞 藤蔓舞 瘋狂植物 百花繚繞 移/全/移1↑ 可將任何點數為1的手牌做為移動1。取得主動權時對方得到"中毒"狀態3回合 藤蔓舞 防/近/防3↑特1↑ 防禦+4。防禦成功時自身解除其異常狀態後HP+1 瘋狂植物 攻/近、中/劍3↑槍3↑ 攻擊+7。計算傷害後雙方獲得”麻痺”狀態2回合。 ============================================================================== IDXX4 杜鵑 LV4 HP 8/ATK 8/DEF 7/計23 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:百花繚繞 藤蔓舞 瘋狂植物 百花繚繞 移/全/移1↑ 可將任何點數為1的手牌做為移動1。取得主動權時對方得到"中毒"狀態3回合 藤蔓舞 防/近/防3↑特1↑ 防禦+6。防禦成功時自身解除其異常狀態後HP+1 瘋狂植物 攻/近、中/劍3↑槍3↑ 攻擊+7。計算傷害後雙方獲得”麻痺”狀態2回合。 ============================================================================== IDXX5 杜鵑 LV5 HP 9/ATK 9/DEF 7/計25 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:百花繚繞 藤蔓舞 瘋狂植物 花海 百花繚繞 移/全/移1↑ 可將任何點數為1的手牌做為移動1。取得主動權時對方得到"中毒"狀態3回合 藤蔓舞 防/近/防3↑特1↑ 防禦+6。防禦成功時自身解除其異常狀態後HP+1 瘋狂植物 攻/近、中/劍3↑槍3↑ 攻擊+8。計算傷害後雙方獲得”麻痺”狀態2回合。 花海 攻/遠/槍7↑ 所有手牌皆可做為槍牌使用 ============================================================================== 招式說明: 百花繚繞 以花瓣追蹤敵人的足跡 藤蔓舞 以迷濛般的舞姿擾亂對手的攻擊 瘋狂植物 解放寄宿的深淵植物 花海 統帥百花的太陽之子 -- 打完了~~~這個角色的出發點是想做一個使用植物的偽娘XDD 至於深淵植物嘛 可能是類似皇后之丘之類的XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.60.70

06/05 20:10,
這不錯強XD
06/05 20:10

06/05 20:14,
第一招可以改成L1兩回合 到L3在升級成3回合吧
06/05 20:14

06/05 20:16,
喔對我忘記改了XDD
06/05 20:16

06/05 20:22,
PM裡的搖籃百合..紮根:再生3回合/雙方麻痺三回合
06/05 20:22
你懂我XDD我一開始是想到搖籃百合沒錯

06/05 20:30,
瘋狂植物跟紮根都讓我想到PM... 前者是譯名問題就是了
06/05 20:30

06/05 20:35,
感覺外形會像藏馬
06/05 20:35
徵文今天才開始 我把上面那篇刪掉囉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.60.70

06/06 00:09, , 1F
怎麼感覺這隻很imba... 冏
06/06 00:09, 1F

06/06 00:11, , 2F
是上下數值都加起來嗎@@
06/06 00:11, 2F

06/06 00:15, , 3F
不是 只有上面的數值
06/06 00:15, 3F

06/06 00:16, , 4F
婀 會很imba嗎?
06/06 00:16, 4F

06/06 00:36, , 5F
花海這招好怪,只出槍7攻擊力(=7)還比槍6低(=6+9)...
06/06 00:36, 5F

06/06 00:41, , 6F
6+9?
06/06 00:41, 6F

06/06 00:42, , 7F
就是只出6的話花海不會發動,攻擊力會加上白值
06/06 00:42, 7F

06/06 00:42, , 8F
出了花海就跟白值無關了
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06/06 00:43, , 9F
如果有裝武器更慘ww
06/06 00:43, 9F

06/06 00:47, , 10F
好像很難表達出我要的效果XD
06/06 00:47, 10F

06/06 00:48, , 11F
這樣寫還是跟武器或狀態無關啊。。a
06/06 00:48, 11F

06/06 00:49, , 12F
他原意應該是連星防劍移都可以算進攻骰吧
06/06 00:49, 12F

06/06 00:49, , 13F
就 比方出了槍7跟劍3 攻擊值=9+7+3
06/06 00:49, 13F

06/06 00:50, , 14F
出了槍7星3盾5 攻擊值=9(白值)+7(槍)+3(星)+5(盾)=24
06/06 00:50, 14F

06/06 00:51, , 15F
你可以寫 任意牌都可當槍牌使用 這樣?
06/06 00:51, 15F

06/06 00:52, , 16F
喔喔 感謝~~~
06/06 00:52, 16F

06/06 17:32, , 17F
所以在攻擊階段移動就不受限制了?
06/06 17:32, 17F

06/06 17:33, , 18F
另外是指本次出的牌都當做槍卡計算?
06/06 17:33, 18F

06/06 17:34, , 19F
防禦招後會同時解除扎根 感覺用處不大(?)
06/06 17:34, 19F
※ 編輯: cenhz 來自: 140.112.60.70 (06/17 00:36) ※ 編輯: cenhz 來自: 140.112.60.70 (06/17 00:42) ※ 編輯: cenhz 來自: 140.112.60.70 (06/17 15:51)
文章代碼(AID): #1FpYvioi (Unlight)