Re: [攻略] 進了牢房就像回到自己家裡

看板UmaMusume作者 (小米)時間1年前 (2022/08/13 01:13), 1年前編輯推噓26(26040)
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我這邊做了個工具可供大家參考 https://bit.ly/3dsE3ca 1. 最大相性迴圈 大家可能知道之前就有一個計算最大相性迴圈的工具 我跟他的差別是,他的需要使用者自己挑出5匹馬,他再幫你找出最好的排列方式 但大家應該是想知道自己有的馬池怎樣能組出最大的迴圈 所以我這個工具只要列出你沒有的馬,就會幫你挑出最大的組合 https://i.imgur.com/ub2H7ct.jpg
2. 賽表排程 我自己在練五馬迴圈的時候,會直接攤開五隻馬的目標賽事,然後安排盡可能包含五隻馬 目標賽事的賽表,接著再看要不要加其他比賽進來,既然我們本來就要跑比賽拿技能點, 當然讓五匹馬跑盡可能相同的賽事最好,既可以讓賽事因子更容易傳承,又可以加一點點 的相性 裡面還包含計算這樣會獲得多少獎章,雖然被證實沒什麼用,就加減看吧 https://i.imgur.com/7TQTtI2.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.69.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1660324388.A.ACF.html ※ 編輯: a2983456 (61.230.69.163 臺灣), 08/13/2022 01:14:34

08/13 01:36, 1年前 , 1F
要不要縮個網址 我用mo ptt點不開
08/13 01:36, 1F

08/13 01:36, 1年前 , 2F
有雙圈就可以了,不要再搞甚麼相性迴圈了
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08/13 01:36, 1年前 , 3F
紅藍白對項比較重要
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08/13 01:37, 1年前 , 4F
所以相性迴圈要幹嘛的 求解釋
08/13 01:37, 4F
一隻馬要最大化A技能因子出現的機率有兩個條件,1.這隻馬要學習此技能,2.祖輩父輩全 都有這個因子。為了讓這隻馬有更高的機率學到此技能,就需要用高相性養成在三女神有 更高的機率跳白因子,你才有靈感學技能。而祖輩父輩要有A技能因子同樣也是在養成祖輩 父輩時用高相性去養。最終就會形成練哪隻馬都用高相性的迴圈。

08/13 01:38, 1年前 , 5F
爽,沒了,頂多單馬雙圈讓你看起來超爽
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08/13 01:39, 1年前 , 6F
還有烏拉拉那種要雙圈可能就需要吧,但基本上不會用
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08/13 01:54, 1年前 , 7F
迴圈只是你在養馬不會重複三四隻互卡相性而已
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08/13 01:54, 1年前 , 8F
基礎相性好也可以比賽重複少一點
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08/13 02:13, 1年前 , 9F
了不起也最多也只會吃掉兩個祖父母的基本相性而已
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08/13 02:13, 1年前 , 10F
頂多邊緣人要注意祖父母不要挑到同一隻馬,其他基本上
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08/13 02:13, 1年前 , 11F
不太需要管甚麼相性迴圈,歷戰跑爛就對了
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08/13 04:35, 1年前 , 12F
真開始養才發現最大的難點是要用一二星的藍因子去跑目標
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08/13 04:35, 1年前 , 13F
賽事啊
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08/13 04:36, 1年前 , 14F
我帶著六條中直中彎連天春第三名都跑不進去 哭啊
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08/13 04:37, 1年前 , 15F

08/13 04:38, 1年前 , 16F
新手還能借個9藍 這個根本地獄難度
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08/13 05:35, 1年前 , 17F
本來還在跑白因子階段的時候就還不用管紅藍吧,多點繼承機率
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08/13 05:35, 1年前 , 18F
沒啥不好。
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08/13 05:45, 1年前 , 19F
前面兩輪把藍一星跟根性篩掉
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08/13 05:46, 1年前 , 20F
這本來就是高階的練法= =
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08/13 05:50, 1年前 , 21F
不然就是優先打上URA 反正URA也是強度高的因子
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08/13 05:59, 1年前 , 22F
比較合理應該是篩二星速耐力藍因子 打URA的缺點是只要
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08/13 05:59, 1年前 , 23F
URA沒通關就是無效場次
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08/13 05:59, 1年前 , 24F
不然只要技能學全 倒在天春其實也達成目的了
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※ 編輯: a2983456 (61.230.69.163 臺灣), 08/13/2022 07:57:51 ※ 編輯: a2983456 (61.230.69.163 臺灣), 08/13/2022 08:13:37 ※ 編輯: a2983456 (61.230.69.163 臺灣), 08/13/2022 09:05:14

08/13 09:15, 1年前 , 25F
請益 三女神跳白因子的機率是多少阿 有研究出來嗎?
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08/13 09:22, 1年前 , 26F
還要篩一星跟根性 難度就直線跳到跟篩三藍差不多了
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08/13 09:24, 1年前 , 27F
都不篩到第四輪的機率就幾乎是三藍的出率了
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08/13 09:24, 1年前 , 28F
這個方法中後期也是要肝的
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08/13 09:25, 1年前 , 29F

08/13 09:26, 1年前 , 30F
但你用原本的練法想養出同樣多白因子的馬 場數大概要
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08/13 09:26, 1年前 , 31F
加一個零
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08/13 09:27, 1年前 , 32F
一個白因子就差1.77倍 三個就5.5倍了
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08/13 09:28, 1年前 , 33F
我是用傳統的4/5馬迴圈法 先想辦法灌滿距離目標白因子
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08/13 09:29, 1年前 , 34F
一星根性照常用 如這次盃賽 額外帶一張速子其實就夠用
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08/13 09:29, 1年前 , 35F
rick大 那個是最後抽獎 我是問三女神繼承
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08/13 09:29, 1年前 , 36F
還是我理解錯了 怕...
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08/13 09:30, 1年前 , 37F
剩下的三張卡拿來塞缺陷處 中長通常都湊3速2耐1速子
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08/13 09:31, 1年前 , 38F
反正Ura通關/打到最後目標 速耐力各600就夠 甚至更低
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08/13 09:32, 1年前 , 39F
如果相性夠高(靠出賽數堆) 甚至可以三馬湊雙圈
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08/13 09:33, 1年前 , 40F
選自帶距離/腳質技能訣竅的馬練也很重要 速子覺4=當輪可
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08/13 09:34, 1年前 , 41F
拉其他卡片 也能保證有中距離直彎雙圈
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08/13 10:11, 1年前 , 42F
我想請問皇帝跟阿船這種中長馬跑歷戰,即便我改適性到A
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08/13 10:11, 1年前 , 43F
英里,但跑起來英里還是很容易輸= =
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08/13 10:14, 1年前 , 44F
短哩賽不適合居中後追 被卡一下就沒時間追上
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08/13 10:14, 1年前 , 45F
中長距離才適合居中後追
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08/13 10:17, 1年前 , 46F
我讓他跑領頭,沒辦法放出UB就輸了-.-
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08/13 10:18, 1年前 , 47F
阿船領頭G 光智力剩原本10%就不用玩了
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08/13 10:19, 1年前 , 48F
放前列還比較可能會贏
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08/13 10:44, 1年前 , 49F
那是不是我純練白因子的話,拿皇帝阿船來練不跑英里也
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08/13 10:44, 1年前 , 50F
沒差?
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08/13 10:48, 1年前 , 51F
沒差 只是要白因子 就跑中長距離吧
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08/13 10:50, 1年前 , 52F
看你要什麼距離的紅因子
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08/13 10:56, 1年前 , 53F
要紅因子只要距離S/A就好 全部不跑比賽也沒差
08/13 10:56, 53F

08/13 10:59, 1年前 , 54F
了解 謝謝
08/13 10:59, 54F

08/13 12:21, 1年前 , 55F
請問大大可以做個反向的我有甚麼馬嗎XD 沒有的太多了
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08/13 13:02, 1年前 , 56F
ura一律領跑 剩10%的別忘了育成補正+400
08/13 13:02, 56F

08/13 13:25, 1年前 , 57F
我跑下來結果 還是照跑法適性跑比較好 領放一慢起跑 死
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08/13 15:24, 1年前 , 58F
URA照適性常常被莫名卡死
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08/13 15:25, 1年前 , 59F
支援屬性夠力直接領跑輾壓免得夜長夢多
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08/13 15:31, 1年前 , 60F
只有阿船放心跑原腳質 固有有防卡功能
08/13 15:31, 60F

08/13 19:52, 1年前 , 61F
08/13 19:52, 61F

08/13 19:57, 1年前 , 62F
話說用這個計算機有沒辦法先射箭再畫靶,例如說我用正向列
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08/13 19:57, 1年前 , 63F
表那個分頁,然後我希望五馬迴圈中必須要有黃金船
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08/13 19:57, 1年前 , 64F
這樣有沒有比較好的應用方式可以列出來啊
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08/15 06:41, 1年前 , 65F
很棒
08/15 06:41, 65F

08/15 21:06, 1年前 , 66F
08/15 21:06, 66F
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