[情報] 0426 平衡調整

看板UmaMusume作者 (不識庵謙信)時間3年前 (2021/04/20 12:16), 3年前編輯推噓31(31033)
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來源網址: https://umamusume.jp/news/detail.php?id=223 情報內容(原文及簡略翻譯): 下記の日時に、ストーリー、および育成内のバランス調整を行います。 ■バランス調整実施日時 4/26 12:00ごろ ■調整内容 1. メインストーリー第1章・第2章のレースに出走するウマ娘のステータスを調整。 2. ビワハヤヒデの育成内のレースに出走するウイニングチケット、およびナリタタイシ ンのステータスを調整。 3. ビワハヤヒデの育成目標の菊花賞の目標着順を「5着以内」から「3着以内」に調整。 4. 一部の育成ウマ娘の目標達成イベントで得られるステータスに、サポート効果のレー スボーナスが適用されるように調整。 5. 一部の育成ウマ娘イベントがURAファイナルズ期間に発生していたため、発生しない ように調整。 また、今回の調整の対応といたしまして、以下のお詫びを予定しております。 お詫びは調整完了後にプレゼントにお送りいたします。 対応が完了次第、本お知らせにてご報告いたします。 ■対象のお客様 4/26 12:00までにゲームを開始されたお客様 ■お詫び内容 ・ジュエル150個 ・タフネス30×5 ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしますことを、お詫び申し上げます。 實施時間為台灣時間0426 11:00左右 調整如下 1.調整主線第一章 第二章出賽賽馬娘的數值 2.調整琵琶晨光育成內的勝利獎券、成田大進數值 3.琵琶晨光的育成目標 菊花賞五名以內改成三名以內 4.將輔助卡效果中的比賽bonus 調整為適用於一部分賽馬娘的育成目標達成所獲得之數值 (就是會有加成) 5.一部分賽馬娘的育成事件在URA期間會發生 將調整為不發生 然後會給150根蘿蔔跟5個補體30 心得或想法: 4 5的調整應該比較大 1不知道會不會動到美浦波旁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.176.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1618892204.A.DF1.html

04/20 12:18, 3年前 , 1F
主線第二章要上線了喔
04/20 12:18, 1F

04/20 12:19, 3年前 , 2F
喔喔 看錯了
04/20 12:19, 2F

04/20 12:19, 3年前 , 3F
微妙
04/20 12:19, 3F

04/20 12:22, 3年前 , 4F
4應該是改成全部人的隱藏事件都吃的到
04/20 12:22, 4F

04/20 12:23, 3年前 , 5F
根性:調一下啦
04/20 12:23, 5F

04/20 12:24, 3年前 , 6F
5為什麼要改啊,應該沒有很大問題的事件吧
04/20 12:24, 6F

04/20 12:28, 3年前 , 7F
因為設定上是完全沒事件吧
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04/20 12:31, 3年前 , 8F
5是本來不是URA的事件調成發生了現在改回來?
04/20 12:31, 8F

04/20 12:32, 3年前 , 9F
原來URA期間完全不會發生事件啊,那技能可以先學了
04/20 12:32, 9F

04/20 12:32, 3年前 , 10F
所以URA期間不給發生事件的意思
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04/20 12:32, 3年前 , 11F
之前還真沒注意過
04/20 12:32, 11F

04/20 12:35, 3年前 , 12F
賽馬娘的事件印象中是都沒遇過 輔助卡的劇情也不會發 所
04/20 12:35, 12F

04/20 12:35, 3年前 , 13F
以進ura前沒出完就沒金特了...
04/20 12:35, 13F
※ 編輯: tLuesuGi (111.185.176.32 臺灣), 04/20/2021 12:37:38

04/20 12:38, 3年前 , 14F
還是有人進了ura之後還有遇到的嗎
04/20 12:38, 14F

04/20 12:39, 3年前 , 15F
我昨天練ネイチャ有發生 還嚇了一跳
04/20 12:39, 15F

04/20 12:40, 3年前 , 16F
URA期間原本就不發生事件,避免你碰上負面
04/20 12:40, 16F

04/20 12:49, 3年前 , 17F
應該只給拿hint?
04/20 12:49, 17F

04/20 13:00, 3年前 , 18F
URA期間還是會睡不好啊...
04/20 13:00, 18F

04/20 13:02, 3年前 , 19F
睡不好應該比降能力與調子,還好一些...
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04/20 13:04, 3年前 , 20F
睡不好會降調子啊
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04/20 13:10, 3年前 , 21F
無用小知識 URA期間翹課不會跳扣心情事件喔wwww
04/20 13:10, 21F

04/20 13:34, 3年前 , 22F
URA期間鈴鹿還是會看天空啊..
04/20 13:34, 22F

04/20 13:44, 3年前 , 23F
這個事件修正後不會出現了
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04/20 14:02, 3年前 , 24F
這樣進URA育成失敗就不會扣分了嗎?
04/20 14:02, 24F

04/20 14:05, 3年前 , 25F
一樣卡金回事件到URA,不怕不怕
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04/20 14:23, 3年前 , 26F
說個鬼故事 帶奶灣+特別肥 兩個事件都沒跑到底 完全沒出技能
04/20 14:23, 26F

04/20 14:27, 3年前 , 27F
我更慘 練隻美浦 雙渦輪+小北+小海灣 金特事件都沒跑
04/20 14:27, 27F

04/20 14:27, 3年前 , 28F
04/20 14:27, 28F

04/20 14:28, 3年前 , 29F
所以ura期間就不能約會了嗎
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04/20 14:29, 3年前 , 30F
其實美浦用雙渦輪的話應該是不用跑完== 有內建先手必勝啊
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04/20 14:36, 3年前 , 31F
都帶過5張SSR一個金技都不給了
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04/20 14:36, 3年前 , 32F
不只是金技 就那個給技能事件完全沒跳
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04/20 14:58, 3年前 , 33F
約會是另外的功能 總不可能打URA就不給你提升心情了
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04/20 15:21, 3年前 , 34F
不會有人玩一個月以上還沒過主線吧,改這幹嘛
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04/20 15:23, 3年前 , 35F
跑完拿hint跟補血不知道差多少
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04/20 15:25, 3年前 , 36F
不過腰斬事件也算變相加其他人事件出現機率
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04/20 15:46, 3年前 , 37F
雙渦輪非逃馬能提前中斷挺好的
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04/20 15:48, 3年前 , 38F
回N大 主要是想賭雙渦輪
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04/20 15:48, 3年前 , 39F
全成功可以+45速跟兩個技能減免30% 很補
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04/20 15:50, 3年前 , 40F
其實……第四點這樣改,影響最大就是烏啦啦卡跟新的SR
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04/20 15:50, 3年前 , 41F
西野花
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04/20 15:55, 3年前 , 42F
說來慚愧 我主線第二章還沒點開過
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04/20 15:56, 3年前 , 43F
第四點怎麼影響西野的?
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04/20 15:59, 3年前 , 44F
SR西野花有比賽加成
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04/20 16:00, 3年前 , 45F
那張45等的能力值滿鬼的
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04/20 16:00, 3年前 , 46F
那張基本上就是鬼 除了沒有訓練效果BONUS之外
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04/20 16:26, 3年前 , 47F
以前達成育成目標的加點是固定值,現在改為受加成影響
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04/20 16:26, 3年前 , 48F
也就是會跳的更多了
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04/20 16:27, 3年前 , 49F
翻譯: 馬要全部重練了 因為更好衝出高數值(X
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04/20 16:30, 3年前 , 50F
就算不改這個,養出新的卡和因子後,馬也都是要重練的啊.XD
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04/20 16:32, 3年前 , 51F
所以有比賽bonus這條的卡價值會更高囉
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04/20 16:34, 3年前 , 52F
具體影響不會到太大 因為基數很小
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04/20 16:35, 3年前 , 53F
比較有影響的大概是最後PT又能多點一招吧
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04/20 17:36, 3年前 , 54F
我猜4.是對粉絲數量的育成目標改的,隱藏事件不受影響
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04/20 17:37, 3年前 , 55F
以前在最後一回合才達成粉絲要求的話能吃到加成
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04/20 17:38, 3年前 , 56F
更正一下,在目標期限的最後一回合打比賽的話就有加成
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04/20 17:54, 3年前 , 57F
抱歉,上面更正一下,是我記錯了,剛剛去驗證都有加成
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04/20 17:54, 3年前 , 58F
應該就是前面幾位版友說的隱藏事件
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04/20 19:48, 3年前 , 59F
我覺得該把覺醒技能改成習得或hint3up,無折扣點的誘因太
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04/20 19:48, 3年前 , 60F
低,導致角色間差異不明顯
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04/20 19:50, 3年前 , 61F
不然就每覺醒一次+1hint也行
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04/20 22:29, 3年前 , 62F
覺醒技只有背著切者的時候點起來很愉快
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04/20 23:29, 3年前 , 63F
低折扣的目的只是讓你有機會獲得原本沒的技能
04/20 23:29, 63F

04/21 00:42, 3年前 , 64F
但不是低折扣,而是無折扣;那些技都不點,角色差異真的不大
04/21 00:42, 64F
文章代碼(AID): #1WVbMitn (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1WVbMitn (UmaMusume)