[攻略] 無課 4B馬培育心得
養了兩個禮拜多一點的馬,
最好的成績就兩隻三星賢皇帝...
發個文看看有沒有好RNG
---正題---
首先本文建立在日本高橋大神的pt訓練理論上,所以請熟讀
總之怎麼選擇訓練項目很多人都講過也拍片介紹過了
在訓練4B種馬的過程中有些體悟,最近解包出來剛好證實我的想法無誤
有幾個點我覺得沒人提過,但是可以非常有效率的增加整體數值
1.訓練師卡片
選擇1張跑法技能跟1張輔助技能
範例:差馬選SR榮進閃耀(大量的差馬技)+SSR小海灣(圓環神教)
剩下的3張應該選擇你手上突破最高的卡片(SR/SSR),
高突破的卡片帶來更好的訓練加成與友情支援
訓練的時候優先選擇跑法技能卡片出現hint的項目
這樣你就可以拿到低cost的有效技能 (因為其他卡片支援hint等級)
馬娘1:無腦提高訓練師卡片等級
https://i.imgur.com/Trewzwg.jpg
馬娘2:照著舊方法練
https://i.imgur.com/tdzvQU8.jpg
2.技能選擇
首先開技能會耗體,所以我們不希望馬娘亂開技能導致無力
在挑選技能方面應該嚴格慎選
賽程分為 序盤 中盤 終盤+最後衝刺
理想的技能分配狀況應該是
序盤:出閘類+爭位
中盤:回體/彎道速度
終盤:爭位/加速力/馬娘大絕
最終衝刺:末腳
https://i.imgur.com/OcUcoXJ.jpg
很多無限定腳質的技能都分類在展開,這導致很多無意義的消耗
我認為在系統會配速的狀況下
應該將技能點數花費在最終衝刺技能上
3.不要老是直接看結果!
對,請偶而看一下你的馬娘在賽場上面的奔跑狀況
這是對你訓練方法有無錯誤的大提示!
以中距離差馬來說,一個完美的配速節奏應該是:
-差馬集團 為賽程線序盤/中盤的那條線為主-
序盤:出閘後保留體力在差馬集團頭 (提示:速度OK)
中盤前段:過彎時速度降低,位置一樣在差馬集團頭 (提示:速度/體力OK)
中盤後段:開始追到失速先馬 (提示:速度已經快於先馬集團)
沒追到先馬但是維持差馬集團頭 (提示:速度/體力OK)
終盤:開始加速並燃燒所有體力,準備進入衝刺階段
你的馬娘穿過先馬集團到達領先位置(帶頭馬娘附近)
衝刺:配好的技能/大絕發揮作用,領跑或超越帶頭馬娘迎向終點
注意觀察中盤銜接尾盤的部分,問題會有三種:
A:馬娘被卡住 - 對應你的 速度/加速度與體力不足
B:馬娘無法加速 - 體力不足
C:衝刺階段跑輸人 - 前段的配速可能有問題 或 極速不足
4.馬娘被卡住
個人猜測
被卡住 = 你的馬娘平均配速+瞬間加速力 =< 目標馬娘
瞬間加速力=(力量+技能)
--配速--
體力/總距離 X 目前賽程階段距離 = 目標體力消耗
你的速度 >= 目標馬娘 (同腳質集團領先者)
例子: 300體/1200m短程 X 序盤200m = 50體(序盤可消耗)
X 中盤600m = 150體(中盤可消耗)
X 終盤400m = 100體(終盤可消耗)
所以你的序盤+中盤耗體量 = 維持目標速度*距離*參數 + 使用瞬間加速力*時間*參數
最終體力 = 預估終盤體力 + (序盤+中盤剩餘體力)
終盤最高速時間 = 最終體力/(最高速度耗體量+最高瞬間加速力耗體量)
總之結論是你夠快就不會被卡,
你均速80KM/H不用額外踩油門就可以超車70KM/H
但是均速60KM/H需要額外踩11KM/H的油門(力量)才可以超車70KM/H
然後有一些例外,我認為是程式對於目標馬娘判斷錯誤導致速度無法提升
https://i.imgur.com/jITwdxz.jpg
這隻直接在第一年12月後ホープフルステークス杯 16位 死去(目標未達成)
最後衝刺有開到大
後來我直接判定為: 粉碎性骨折,直接安樂死
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大概這樣,歡迎討論指教
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個人猜測: 視野技能
視野技能應該是跟[處理]目標馬娘速度有關的參數
視野越廣可以選擇到更高速的目標馬娘速度
越窄則選擇的目標馬娘速度越低
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個人猜測: 賢對配速的影響
給[當前速度] [隨機] 增減 [速度]
例如 100 賢 50% +- 100
200 賢 40% +- 70
賢越高,增減的速度上下區間越小,機率也越低
這可以解釋為何賽程中間馬娘會有奇怪的前後移動
減速後:為了回到目標馬娘速度,需要耗體加速
加速後:耗掉額外體力加速
搶跑道的話,就內外圈距離差吧
外圈距離 > 內圈距離
[亂猜]
可能外圈1320m 內圈1200m之類的
外圈跑道馬娘越少,越可以用剩餘體力來提升均速
內圈跑道馬娘越多,越需要額外加速力去超越馬娘
我猜所有的馬娘預設跑道都是內圈未領先則額外耗體跑外圈
但判斷的點在 [賢有沒有超過某個數值]
例如: 衝刺階段
內圈剩餘距離200m 外圈220m 順位6 目標馬娘順位1 需5次加速
600速 300力 200賢 剩餘100體
600速 300力 400賢 剩餘100體
內圈 (6速+3力*200m) + (3力*5*5S) = X
外圈 (6速+3力*220m) + (移動耗體) = Y
賢的影響 若 X < Y+[賢參數] 則不換跑道
X > Y+[賢參數] 則換跑道
參數可能為 +- 一定區間數值,賢越高則區間上下限越接近
所以你本來就跑在內圈還領先的話則一定 X < Y
大概這樣吧,天知道CY怎麼設的 XDDDDDDD
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1跑19戰 2跑17戰 所以練度算起來應該差300多喔(2回合高階練習)
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訓練方法請自行研究,本文章可以提升正確訓練的效率
※ 編輯: gully (1.175.181.122 臺灣), 03/25/2021 01:26:18
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