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[ TypeMoon ]
討論串[F/GO][閒聊] FGO營運真的很糞嗎?
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雖然本人在這次活動也罵得很兇,但仔細想想,FGO營運真的很糞嗎?. 以下用我目前還有在玩的千年戰爭,針對大家目前罵糞的地方進行比較. 送抽部分. ==========================================================================. 千
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送抽跟遊戲消耗機制來說FGO是大勝. 1.千年無課一個月僅能獲得40-50顆石頭,而且會隨著遊玩時間而減少. (因為沒有復刻活動的石頭可以拿). 2.千年沒有呼符機制,只有每個月花150顆石頭的抽抽卷. 配合第一點,當月不花錢就沒有抽抽卷or無課憋三個月. 3.千年沒有額外的體力恢復機制,FGO有蘋
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FGO最大的問題是. 角色保值性 和 養成花費的時間 和 轉蛋機率這三件事情上. 首先, 我們先不要看卡圖和角色設定, 純論參數這件事情. 如果沒有通膨, 會讓人很難想要花錢, 畢竟現成戰力夠的話, 花錢很蠢. 養成花費的時間直接影響到玩家的通關口袋深度. 因為角色非常難抽, 所以也非常難養, 所以
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先從素材來說. 這遊戲營運最天怒人怨的就是卡素材. 大家都知道就算你課長碎石去刷 那個餅乾不出來就是不出來. 不然就是效益超級低. 卡素材的問題對於徹底無課或是超重廢課才沒問題. 可是對絕大多數人來說 每天都被素材玩得要死要活. 素材量當然是要控管的 可是絕對不是今年這種控管法. 你這次活動再糞 依
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剛好本魯也有在玩千年戰爭 來回個. 以下從微課角度出發. 1.抽卡. 千年戰爭有各種職業 士兵、法師、弓箭手、盾兵之類. 大多職業都有最頂級的卡片 六星的黑卡 大多黑卡都是一方之霸. 其次是五星的鉑卡 四星的金卡 三星銀 二星銅 一星鐵. 最稀有的黑卡出貨率是3% 10000羊可以抽30次. 抽卡池
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