[閒聊]絕對魔獸戰線巴比倫尼亞 簡易觀後感

看板TypeMoon作者時間4年前 (2019/09/25 14:14), 4年前編輯推噓15(1508)
留言23則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
以下上映會的觀影內容心得,部分有牽涉到FGO第六章及第七章還有二部一章,以及動畫 0、一、二話的畫面描寫。若不想被爆遊戲雷或想保留動畫版觀看時的新鮮感,請斟酌是 否要往下繼續閱讀。 由於是在本版第一PO,若有筆誤還請鞭小力一點m(__)m(緊張狀態如同昨天的小林優上身) 當初在版上得知這次的上映會台灣直撥消息的時候,內心就打定主義要到場觀影支持。 票價1000元原本就知道是威秀影城類似的演唱會直撥的死豬價所以不太意外(攤手) 單純覺得難得的FGO官方直撥就要到場支持一下,這樣日本那邊看到反應不錯以後類似的 活動台灣這邊連線直播舉辦也比較有機會~ 首先是第0話:https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=12981 之前有在巴哈看了兩遍+B站看了一遍的第0話,在信義威秀有通過環繞音效認證的第11廳 的音響加持之下,開頭馬修(@加拉哈德)爆走狀態盾反追擊砲的震撼度真的是太棒了! 看到那一幕我當下就覺得這1000元花的太值得了(←你也太容易滿足) 而且不曉得是否是我的錯覺,感覺好像有為了這次的上映有加了一點點細節小片段(?) 聲優們的聲線詮釋,以及出色的背景配樂,在電影院的影音配備下也比平常用電腦觀看要 來得更能用心體會。 在這一話,高橋李依在上映後的訪談中有提到說:馬修在短短的一話中必須呈現幾個階段 的成長,而她也配合各個階段用了不同的聲音來揣摩。 再來緊接著第一話:(對應遊戲中第七章的 序章~2-1節) 第一話有蠻多鴻觀又細膩的背景描寫,我們熟知的遊戲BGM在本作中經過升級後再度呈現, 當這些熟到不能再熟的遊戲音樂在電影院響起時,大家都不約而同的會心一笑^^ 而伊斯塔女神的初次登場,以及幫忙主角打退魔獸時的動作描寫,精緻的作畫呈現讓人不 由得為之讚嘆! 然後緊接著恩奇督的出場助拳,同樣也是藉由打退敵人的方式來呈現恩奇督的特有武器: 天之鎖的戰鬥畫面(成堆的魔獸狗狗倒是變成了戰力展示下的犧牲者^^;) 在短短這一話裡除了介紹第七特異點的世界觀,以及幾位登場人物的特色介紹,最後以 鏡頭拉到巴比倫城牆外抵擋魔獸的浩瀚場面來結束這一話。 第二話:(對應遊戲中第七章的 2-2~3-1節) 在第一話的片尾有悄悄露面的梅林及安娜,在梅林拆穿恩奇督的身份後與安娜進行了一段 精彩的戰鬥場面描寫,不由得說第一話的伊斯塔及這場的媲美劇場版級的戰鬥作畫真的相 當精彩!希望在往後的集數還可以繼續保持下去啊~ 然後是準備進入城內晉見賢王以及鏡頭帶到烏魯克居民們朝氣蓬勃的街道景觀,在進入城 內之前的那段與城外士兵的小插曲,也沒有因為趕進度而刪減,這對於安娜初次登場到日 後對於主角心態上的變化是個不錯的點綴鏡頭。 本話最後是停在晉見了一言不合就開打的賢王做結束(果不其然又是斷在這個讓人想敲碗 繼續看下一集的地方(′・ω・‵;) 在第二話結束後是現場連線日本直播的聲優訪談,然後主辦單位有在訪談開始以及結束的 時候讓我們觀看首次公開的動畫OP跟ED 個人覺得這次選的曲子及畫面呈現都有對到,非常的完美(給製作群點個讚!(・∀・)b) 然後關於訪談的內容由於版友已經有PO過了所以我這邊就不在贅述了。 但高橋李依跟台灣觀眾打招呼的片段真的太可愛了!當她說「台湾さんこんにちはー♡」 真的忍不住隔著螢幕跟著她揮手回應(^^)ノ 至於現場公布的本季動畫標題將會以接連做兩季21話的方式來呈現第七章。 在這邊就有個疑問了,疑?不是通常是兩季23話或26話的集數才對的吧?還有兩話(或 五話)到底是消失到何方了呢? 關於這點馬上就有日本網友提出他的見解: https://twitter.com/Merem110/status/1176490435826483200 由於遊戲中在第21節之後的關卡標題是變成"絕對魔獸戰線美索不達米亞" 有可能是為了對應原作,在動畫22話以後標題也會直接變成跟遊戲一樣連動。 如果真的是這樣的話那真的是太神啦~ 我個人真的很喜歡在作品呈現上的這種小細節,像是原作遊戲裡第六章當劇情走到達文西 暫時生死未卜時,當下如果打開遊戲商店時出現的達文西會用通訊影像來代替。 或是近期剛做完第二次模組更新的金閃,假如用更新後的模組去打第七章的最後關卡, 你可以看到不再老馬的超級烏魯克人的完整版本。 https://twitter.com/gK9F9PLVTBP8ZXE/status/1174290830908985346 除了言之有物的原作劇情以外,我當初也是因為在遊戲裡體驗到類似這樣的細節,我覺得 越是這種小地方,就越能顯現出一個藝術工作者對於自己作品以及閱覽者(玩家)觀感的 重視程度。 而在我有生之年,玩到哭得最慘的也是FGO這個遊戲。 (終局之後的馬修以及2-1的帕茲喜)能在日版遊戲剛開服一個月後就加入,共同體驗遊 戲時間年份與現實時間連動的臨場感,以及年末終局特異點裡與全體玩家一起參與伐柱的 那種祭り盛況。  只能說,在對的時間點能和這個遊戲,能和FATE系列作品相遇真的太幸福了! 最後附上日本網友繪製昨天小林優的訪談實況(真的太生動了XD) https://twitter.com/kzmch_823/status/1176528514549370880 以及法米通APP記者的現場REPO(日文) https://app.famitsu.com/20190925_1516310/ 昨天未能到場觀看直播的版友們可以看這篇體驗一下上映會的現場~ P.S.借這個機會感謝版友們一直以來熱心提供的新消息、翻譯、及攻略,今年的金閃祭 我終於也能打得贏豹人之國啦~喔耶!(・∀・) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.70.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1569392091.A.341.html

09/25 14:19, 4年前 , 1F
文西生死未卜是第六章~
09/25 14:19, 1F

09/25 14:26, 4年前 , 2F
士兵給安娜餅乾應該是本來就有的橋段
09/25 14:26, 2F
感謝兩位~已更正了

09/25 14:27, 4年前 , 3F
同感給推
09/25 14:27, 3F

09/25 14:30, 4年前 , 4F
兩季不是通常24~26嗎 23我覺得也是很怪的數字(??
09/25 14:30, 4F

09/25 14:30, 4年前 , 5F
09/25 14:30, 5F

09/25 14:34, 4年前 , 6F
不知道之前對岸平台講的24話是不是真的 也有人猜會不會是
09/25 14:34, 6F

09/25 14:34, 4年前 , 7F
只知道有兩季然後集數隨便寫
09/25 14:34, 7F

09/25 14:36, 4年前 , 8F
也許有可能真的20話完結,後面4話是終局特異點也不一
09/25 14:36, 8F

09/25 14:36, 4年前 , 9F
09/25 14:36, 9F
※ 編輯: kitsunesaru (118.163.70.84 臺灣), 09/25/2019 14:39:51 ※ 編輯: kitsunesaru (118.163.70.84 臺灣), 09/25/2019 14:41:14

09/25 14:56, 4年前 , 10F
21話巴比倫尼亞 22-24美索不達米亞 然後24集結尾名單跑
09/25 14:56, 10F

09/25 14:56, 4年前 , 11F
完 上個 "劇場版 終局特異點製作中 "的字幕保證全場高
09/25 14:56, 11F

09/25 14:56, 4年前 , 12F
09/25 14:56, 12F

09/25 14:59, 4年前 , 13F
21略短,不過還在合理範圍
09/25 14:59, 13F

09/25 15:09, 4年前 , 14F
精簡劇情來呈現的話 21算是OK了
09/25 15:09, 14F

09/25 15:51, 4年前 , 15F
21集很ok啦 有些搞笑用的短篇簡單帶過都沒關係的
09/25 15:51, 15F

09/25 16:05, 4年前 , 16F
美索不達米亞3集會不會有點少?
09/25 16:05, 16F

09/25 16:06, 4年前 , 17F
聽說製作協力有WIT STUDIO 看來動作戲不用太擔心了
09/25 16:06, 17F

09/25 16:15, 4年前 , 18F
3集感覺不夠讓提媽給的絕望感太高欸,七章給人的絕望感
09/25 16:15, 18F

09/25 16:15, 4年前 , 19F
還是目前最高的
09/25 16:15, 19F

09/25 17:47, 4年前 , 20F
我只想看王哈出來敲鐘
09/25 17:47, 20F

09/25 17:48, 4年前 , 21F
用21集堆提媽出場時的絕望感 然後用3集打提媽
09/25 17:48, 21F

09/25 18:11, 4年前 , 22F
目前已知的原畫陣容都是A1、CW的熟人,推測原畫staff會與D
09/25 18:11, 22F

09/25 18:12, 4年前 , 23F
itf重疊不少,期待河野惠美與林勇雄的發揮
09/25 18:12, 23F
文章代碼(AID): #1TYmNRD1 (TypeMoon)