Fw: [閒聊] 宅姬爬起來的可能性

看板TypeMoon作者 (棄養羊)時間6年前 (2019/01/20 23:17), 編輯推噓37(37074)
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※ [本文轉錄自 FATE_GO 看板 #1SH91vJm ] 作者: forsakesheep (棄養羊) 看板: FATE_GO 標題: [閒聊] 宅姬爬起來的可能性 時間: Sun Jan 20 23:15:02 2019 雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了 https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了 技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣 但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點 強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具 所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能 而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的 以下我就宅姬個別的技能來許願一下 1.變化 A+ CD 5-7 自身防禦力大提身(1T) 30% └防禦力提昇 (3T) 10-30% └弱體耐性提昇 (3T) 20-40% 人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様 々な姿をとった。 地味ながら日本の化生ではトップランカー。 時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。 雖然樸素但也是日本最頂級的變身。 變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐) 而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血 以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅(こうもり跟引きこもり這個梗) 所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化 我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用 防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了 如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果 2.千代紙操法 EX CD 5-7 我方單體NP增加 10-20% └打星率增加(3T) 30-50% 折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な 形で利用する。 能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的 方式戰鬥。 說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強 或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以 要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例 3.城化物 A++ CD 5-7 敵單體防禦力下降(1T) 20-40% └強化狀態解除 神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。 逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。 由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態 就會被降下災禍,甚至當場死亡。 相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。 說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點? 基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃" 這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧? 如果還能附上攻擊下降的效果就更好了 小結: 說起來我是希望這樣啦 1.變化 A+ CD 5-7 自身防禦力大提身(1T) 30% └防禦力提昇 (3T) 10-30% └弱體耐性提昇 (3T) 20-40% └我方全體技能CD-1 2.千代紙操法 EX CD 5-7 我方單體NP增加 10-20% └打星率增加 (3T) 30-50% └攻擊防禦提昇(3T) 30-50% 3.城化物 A++ CD 5-7 體防禦力下降(1T) 20-40% └攻擊力下降 (1T) 20-40% └強化狀態解除 嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性 只是多湊了些效果上去.... 所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內 (所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了) 到底該怎麼改? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊SAC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1547997305.A.4F0.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: forsakesheep (125.227.125.150), 01/20/2019 23:17:06

01/20 23:25, 6年前 , 1F
我覺得不刑
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01/20 23:27, 6年前 , 2F
周回-np和增傷不足而增傷拿去寶具了 技能本要有我看是難
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因為她是殺職
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輔助就幾個重點:魔放、NP,其他都不太重要吧
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01/20 23:29, 6年前 , 5F
要走出其他輔助不同的路,例如連三回合50星之類的
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對喔,連三回合給大量星這我到沒想過,如果附在技2
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應該能算是神技能了
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01/20 23:32, 6年前 , 8F
把那顆骷髏頭換成木棍再來說接下來的事
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01/20 23:33, 6年前 , 9F
這樣只是變成站場,但是
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殺職輸出又不高...微妙
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本身職業是術是殺有很大差別嗎?
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01/20 23:36, 6年前 , 12F
走特殊性現在還有個BB卡位就是 來個實用的特有技吧
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cd5全體減1可能性感覺不高
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跟殺職完全沒關係啦,普攻傷害倍率殺跟術都一樣0.9喔
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技2改成本體&目標同時+NP,提升寶具施放頻率就ok吧
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剛出的時候不少人期待殺職輔助能夠來應對騎職敵人
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寶具顏色還是比較關鍵,就算現在什麼都不動,光是寶具綠改
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說真的宅姬的NP率實在不怎麼樣= =
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自己AQA打一套也才3XNP
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藍就會好用不少了,起碼寶具能串三藍就能讓NP問題好很多,
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然後再出一隻Q卡版降技能CD的C狐
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01/20 23:42, 6年前 , 22F
加上梅林能讓連發性正常一些
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刑部姫神角= =
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大家都欺負宅姬QQ
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現況就是除了我用特殊打星搭配勉強可用以外,正常隊型還是
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很不好用
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我都覺得我特別去做組合讓她上場已經算很愛了XD
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01/20 23:47, 6年前 , 29F
XD短大衛我能請教一下你的特殊組合嗎?
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01/20 23:55, 6年前 , 30F
就那個打星特化阿比來配梅刑,刑部姬也同時充當打星手,靠
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01/20 23:56, 6年前 , 31F
星星量讓阿比跟宅姬都用爆擊多補充NP的方式
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然後這只是可用而已,強不到哪去
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01/20 23:58, 6年前 , 33F
打手可以換成其他紅卡但有打星能力的打手,Q卡打手的話反
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而沒有很好(寶具吃不到梅林魔放)。另外那個紅卡打手還得
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要兩張A卡以上比較好,說實在的除了阿比這種神奇配卡跟段
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數以外還真沒什麼別的角色夠適合XD
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01/21 00:00, 6年前 , 37F
而且阿比還有全體緩充NP,這也是同時幫到刑部姬回NP
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整體而言就是比梅貞稍微往攻擊面偏一點的變形
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01/21 00:03, 6年前 , 39F
好吧我沒阿比,放棄
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還有 32 則推文
01/21 08:52, 6年前 , 72F
不行姬最被詬病的是NP轉不起來吧
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01/21 09:37, 6年前 , 73F
千代紙加上NP率提升、變化加上一回合全體防禦力大幅提
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升的話如何?
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01/21 10:44, 6年前 , 75F
刑部姬的NP率要是改的再高一點就會更好一點了…
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01/21 10:46, 6年前 , 76F
我覺得NP率加再高也不行,只是變更強的單挑角色
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01/21 10:47, 6年前 , 77F
輔助就是要輔給主攻手打呀...跑去自己打就不行了,梅林
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01/21 10:48, 6年前 , 78F
寶具能回np,而且一放就持續五回合,刑部姬不回魔還3回
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,要她自己打np就變成她一直放寶具加出卡,結果主攻手在
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旁邊發呆XDD
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01/21 10:49, 6年前 , 81F
所以我的想法還是一個全新的效果,技能施放對象打的np
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01/21 10:50, 6年前 , 82F
會同值回饋給刑部姬,這樣她不自己出卡也能回np才救的起
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01/21 10:50, 6年前 , 83F
這樣配傑克,又或配山翁武藏這種一刀暴力回np的就能達成
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兩人同時快速回滿np,然後再用堆疊方式放寶具
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01/21 11:11, 6年前 , 85F
如果不求效率的話可以學我把刑部抓去當打手_A_
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01/21 11:32, 6年前 , 86F
萬聖的時候宅姬有增傷打起來是很愉快啦,沒增傷後
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01/21 11:32, 6年前 , 87F
就QQ
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01/21 11:33, 6年前 , 88F
所以最簡單方式有可能就是,技一變化強化,增加攻擊力
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01/21 11:33, 6年前 , 89F
40%或50% 3回合,簡稱老娘不當輔助了,叫術師匠來輔老娘
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01/21 11:42, 6年前 , 90F
我就是抓CBA和孔明去輔刑部...XD"
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01/21 12:01, 6年前 , 91F
不刑QQ
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01/21 12:44, 6年前 , 92F
其實我覺得宅姬不刑,也是她的萌點之一......
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01/21 13:21, 6年前 , 93F
昨天剛好看毛骨聳然再回頭看手機看到這標題....
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01/21 13:45, 6年前 , 94F
攻防都綁綠寶具,導致長期戰一定要頻繁打她的卡才能疊寶
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01/21 13:45, 6年前 , 95F
具是硬傷,寶具打了又自斷三藍。如果放棄寶具打短期,她
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01/21 13:45, 6年前 , 96F
充NP跟立即加攻的能力都很差,即使改全體降防也沒有綠放
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01/21 13:45, 6年前 , 97F
好用,還虧魔放的NP率,寶解讓我感覺官方就是放棄她了
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01/21 14:02, 6年前 , 98F
自身每回合加星還可以,很合綠卡走向 XD
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01/21 15:01, 6年前 , 99F
麻雀都吐嘈只能轉生到異世界了
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01/21 15:28, 6年前 , 100F
算了吧,就給她宅在伽吧
01/21 15:28, 100F

01/21 17:22, 6年前 , 101F
上面好友刑部姫的圖,放的禮裝就是最適合的,就是要單挑
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01/21 18:43, 6年前 , 102F
可是如果改攻防+30%我也會優先選明欸,硬生生多了30np
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01/21 20:15, 6年前 , 103F
不刑是萌點+1 我家宅姬也是寶二吃杯吃好吃滿 可愛最重要
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01/21 21:04, 6年前 , 104F
為何一定要把一個宅咖 拖出來勒WWW
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01/21 21:16, 6年前 , 105F
我是為她裝稜鏡伊莉亞或是Q卡12%NP5%那張
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01/21 22:58, 6年前 , 106F
覺得不刑,打短線效益不夠好,打長線又轉不起來
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01/21 23:01, 6年前 , 107F
覺得還是提高寶具加血量,去當單挑角比較有搞頭。
01/21 23:01, 107F

01/21 23:42, 6年前 , 108F
變強就不能宅了 宅姬表示她想繼續當尼特(X
01/21 23:42, 108F

01/22 06:35, 6年前 , 109F
宅姬能用就不宅了
01/22 06:35, 109F

01/22 14:27, 6年前 , 110F
np技10有加到40就能當電池了
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01/22 14:36, 6年前 , 111F
官方就是不想讓宅姬跟其他輔職一樣啊~不然早改同方向了~
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文章代碼(AID): #1SH93pxq (TypeMoon)