Re: [日GO] 這次的豹人高難有平民一點的攻略嗎?(一些補充)

看板TypeMoon作者 (茳茳鹹草)時間5年前 (2018/09/26 14:02), 5年前編輯推噓7(7027)
留言34則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
很久沒發文了來騙騙P幣,有誤請大家鞭小力點 試了幾次抓到感覺後終於過關了 感謝米糕這篇詳細的攻略~ 不過這篇攻略我剛看的時候誤會了幾個地方, 想說不知道會不會有版友跟我一樣XD(好啦其實是我功課沒做足 所以分享一些自己攻略時的眉角(? 缺乏全體槍和單體藍紅卡劍的玩家, 如果最後選擇跟豹人單挑, 可能會跟我一開始一樣打手選大腿全體槍, 最後剩下超硬的豹人殘血收不掉, 然後被迴避和暴擊玩死(遠目 因為這裡米糕說的單挑不是真的單挑(? 一開始如果普攻全打豹人, 集出幾次寶具之後弓貞和信信大概就死得差不多了, (事實上buff全上的高寶具艾蕾可以第一回直接打出break 然後接下來就遇到超硬的豹人被玩死end(。 這場裡單挑的情況是指剩下的那隻單挑一兩回合內有把握收掉, 而不是平常那種速速收掉其他兩隻剩一隻的意思, 三回合後對方還站在場上的話幾乎算是大勢已去 這裡從break後開始講起 為了避免最後遇到超硬的豹人, 必須先讓弓貞活著(場地屬性水、燒傷 主攻手是全體槍的情況下可能會不小心把弓貞打死, 所以建議是看準弓貞開無敵或是水場地buff時開寶具, 順序有點像是: 普攻黑貞→寶具和普攻豹人→普攻信信→普攻弓貞 寶具是槍職全體寶具的情況下其實會順便掃到信信, 不過信信有紅色卡耐性,因此建議開寶具時要扣到有紅魔放時, 而不是寶具集滿就開, 弓貞雖然有水場地buff, 但因為剋職和色卡耐性的緣故還是會損血, 這打法目的是讓全體「均勻的損血」。 留著弓貞還有個好處,臉接寶具的時候可以幫全隊集NP喔XD 另外在攻略過程中, 只要算準場地屬性,其實不會缺乏傷害, 通常出現打不動的情形是目標有場地buff, 所以有必要的情況下, 就算對面迴避無敵開好開滿,還是得打, 為了讓場地屬性輪轉到想要的對象, 方便用臉接寶具或是讓下一輪可以順利打出傷害, 寶具可以扣住等到想打的目標屬性正確再開(目的是均勻損血, 而不是一有寶具就放, 當然輔助的寶具例外啦(笑 攻略時最常犯的錯誤是見獵心喜, 發現打出NPEX串時可以收掉一隻就很開心地收掉, 但是要收掉一隻之前應該要確保接下來的一兩回合內可以收掉另一隻, 否則就會遇到超硬的某一隻(你到底在說哪一隻啦 以第一隻收掉弓貞舉例, 收掉弓貞之前,應該要確保接下來一兩回合內可以收掉豹人, 因為如果收不掉豹人,她就會一直疊森林buff變成超級豹人 (不管打豹人或信信都會疊森林) 最後就是豹人大勝利!BE *經過版友指正場地buff不會疊這裡是我搞錯了,會疊的是暴擊buff 理想情況是均勻消血到三隻都剩半血以下, 照之前打的經驗是這時前排的槍職主攻手也許會死去, 死前應該可以帶走弓貞, 由於死掉不會啟動場地buff, 下一輪有機會順利收掉信信, 同理再下一輪可以收掉豹人, 這種情況下最佳的後排主攻手應該是藍卡劍職。 但是這種打法蠻需要梅林的, 因為梅林的補血才能抵銷信信的燒傷, 還有留著弓貞對NP取得有影響, 所以NP的主要來源是A卡串、NP技能、梅林寶具。 不過組隊當然無法盡如人意, 像我自己的單體劍只有沖田比較可靠, 所以對我來說最理想的狀況是最後剩信信。 努力照著這個目標打了之後, 艾蕾的全體寶具加EX順利在死前帶走了弓貞和豹人, 後排剩沖田(突滿增傷)和小黑(未突滿增傷), 剩的是信信一定要速戰速決, 這裡更幸運的他沒有開必中和迴避, 因此很驚險在兩回合內收掉他。 以上,供大家參考~ 啊不過如果遇到暴擊事故死就加油SL吧... 目前的組隊算是蠻高配的, 之後有空試試主攻用小黑貞加上劍龍娘會不會成功~ ※ 引述《endlesschaos (米糕)》之銘言: 稍微整理一下我認為相對較穩的戰術策略好了 由於 BK 後每個人都身兼兩場地屬性 倘若用逐一擊破的方式很容易陷入剪刀石頭布無限迴圈中 所以先用光砲轟掉其中兩隻之後再用剋職 + 對應卡色來單挑是比較簡單的做法 為此 光砲手和單挑手都必須各自具備一張突滿或未突尼祿 決定好方向後 接下來就是決定要留那一隻下來單挑 留下來的人選個人推薦豹人 > 泳貞 >>>>> 狂信長 因為留下來的人在接受單挑挑戰之前會一直被普攻集火 Buff 容易疊得很高 集火豹人的話會一直提昇其爆擊傷害 而且三不五時放個迴避兩次 嗯……至少還能賭她沒爆擊到 迴避的話串EX起碼還能打到兩下 集火泳貞的話一來她氣格最短 開全體寶具的話勢必得用敵方麻痺或全體無敵、迴避等手段擋掉 二來 Arts 耐性提昇後我方用 A 卡回 NP 會回得爆慢 三來她還有萬惡的自充技和二次無敵技 所以比較不推薦 至於狂信長…… 我認為除非你有相當強大的控場機制 & 回復機制(e.g. 比梅貞) 不然強烈不建議單挑信長 因為她的普砍實在是太!痛!啦! 狂職站在對面對我方每個人來說都是威脅(降臨者除外) 集火信長造成的炎上環境所附帶的燒傷也會大幅減少根性禮裝從者的維持時間 而且跟其他兩個迴避無敵算次數的不一樣 信長的迴避是一整個回合 所以開了之後就表示你那回合除非有必中或貫通不然就只能看戲 且之後單挑時 B 卡被打折也同時意味著輸出較低 情況 1:如果要單挑豹人的話 因為這次三個敵方在 Break 前都具有色卡降幅 100% 的 Buff 代表著開 AOE 寶具時如果不配上額外魔放的話怎麼打都會是 0 (幅度不用高 10% 就可以讓你有看起來還不錯的傷害 但一定要有) 所以 在單挑前必須要有色卡增幅的輔助或者是本身有魔放特性的 AOE 砲手(幅度愈高愈好) 孔明也建議站在前排以減少寶具的準備時間 除此之外 要轟掉的兩隻分別是泳貞和狂信長 將對方的色卡耐性考量進來後 理想狀況是在色卡(意思是非對方防禦的卡色)職階以及特攻這三者中 至少對到其中兩者 降低磨耗的回合數避免事故死 而且重點是 你要留著單挑的敵方一定要最後死才行 因此根據選擇的 AOE 卡色又可以分成三種 情況 1-1:選擇紅卡(前排請務必擺梅林) 梅林的夢幻咖哩芝麻可以幫 + NP 幻術則用來擋一直被 Buff 的豹人寶具 魔放三回合也提高輸出的機會 至於砲手則推薦如下: 1. 金閃 對於泳貞對到的是色卡(非藍色)和寶具特攻 對於狂信長對到的則是職階和寶具特攻 自帶加攻技和 NP 技 三回合要轟出兩次寶具並非不可能 另外重點是現在正在 PU 相較於其他沒 PU 且未持有的角色來說比較實際些 2. 艾蕾 對於泳貞對到的是色卡和職階 對於信長則單純職階特攻 有 50NP 技以及魔放技 自帶無敵 重點是提供的冥界加護大幅提高隊友生存機率 3. 白槍 跟艾蕾類似 少了冥界加護取而代之的是具有貫通能力 當對面亂開迴避技之類的時候有奇效 (其他下位互換可自行斟酌) 情況 1-2:選擇綠卡(前排請務必擺CBA) 由於綠卡本身就具有回復 NP 效果 CBA 又能給 50NP 所以只要加上孔明的話相對容易在綠放的時間內打出兩次寶具 至於沒對豹人造成傷害無妨 反正本來就是要留著單挑的 砲手推薦:雪山櫻、狂蘭、鹽菇王、瓦爾基麗 情況 1-3:選擇藍卡 老實說我相對不建議這選擇 因為 C狐沒辦法靠技能給 NP 而自充 50 的藍卡 AOE 除了殺生院外就只剩下術職 而這兩者打泳貞的效果都不太好 且不是弓職的情況下搞不好豹人會先死 情況 2:如果要單挑泳貞的話 跟上面的脈絡類似 因此簡略說明過程 情況 2-1:選擇紅卡 砲手推薦:呆毛、小莫 情況 2-2:選擇綠卡 不建議 因為沒有綠卡 AOE 劍 所以打死豹人的同時一定會同時打死泳貞 沒辦法留著單挑 情況 2-3:選擇藍卡 砲手推薦:達文西、皇女、劍式 情況 3:如果要單挑狂信長的話 基本上能打死其他兩隻的職階打信長都只會一樣痛或更痛 所以 AOE 卡色選擇上只能是紅卡 否則沒辦法留信長下來單挑 情況 3-1:選擇紅卡 砲手推薦:小太陽(神性特攻剋到豹人)、艾蕾、術尼祿、賴光 接著就是單挑的部份啦 這個地方就簡單多了 記得不要選單挑者防禦的卡色 例如單挑豹人請不要選綠卡劍 而假如單挑者也有魔放技的話 即使是 AOE 寶具也能有不錯的傷害 情況 1:單挑豹人 單挑手推薦:武藏 > 嫁王 ≒ (呆毛 or 小莫) ≒ 蘭斯 > 四星紅卡劍 ≒ 四星藍卡劍 情況 2:單挑泳貞 單挑手推薦:師匠 ≒ 小恩 > 布姊 ≒ 小太陽 ≒ 白槍 ≒ 艾蕾 > 槍狐 > 其他槍 情況 3:單挑狂信長 單挑手推薦:XX > 阿榮 > 阿比 > 很多很多非紅卡五星角 給直接 END 的人簡單的結論表格: (註:前排建議塞孔明加速光砲清場速度) ╔══════╦═════════╦═════════╦═════════╗ ║ 單挑對象 ║ 豹人泳貞狂信長 ║ ╠═╦════╬═════════╬═════════╬═════════╣ ║A║紅卡(梅)║ 金閃、艾蕾、白槍 ║ 呆毛、小莫 ║小太陽、尼祿、賴光║ ║O╠════╬═════════╬═════════╬═════════╣ ║E║綠卡(蒂)║雪山櫻、狂蘭、伯爵║ N/A ║ N/A ║ ║選╠════╬═════════╬═════════╬═════════╣ ║擇║藍卡(狐)║ N/A ║達文西、皇女、劍式║ N/A ║ ╠═╩════╬═════════╬═════════╬═════════╣ ║ 單挑手選擇 ║ 武藏、嫁王、蘭斯 ║師匠、小恩、小太陽║ XX、阿榮、阿比 ║ ╚══════╩═════════╩═════════╩═════════╝ --

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會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底
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而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決
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這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異
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09/25 09:49,
我也推薦信→貞→豹 的順序。我自己那場不小心
09/25 09:49

09/25 09:50,
把泳貞留到最後,真是鬼哭神號的難打
09/25 09:50

09/25 09:50,
藍卡耐性導致3A之外攻擊幾乎拿不到NP
09/25 09:50

09/25 09:51,
3格全體寶具(剩一人時常駐場地) NP技 無敵技
09/25 09:51

09/25 09:52,
然後多數特攻屬性吃不到
09/25 09:52

09/25 09:55,
詳細清楚 推
09/25 09:55

09/25 09:56,
把泳貞留殘血擱著讓豹間接變軟也不失為個方法就是
09/25 09:56


09/25 09:58,
這樣看下來要不是信長基傷太高其實是設計頗有趣的關卡
09/25 09:58

09/25 09:58,
09/25 09:58

09/25 09:59,
我覺得塞了一隻狂信長+雙場地效果就是智障設計
09/25 09:59

09/25 10:00,
雙場地就是搞人+1 昨天第1場就被雙場地搞到才輸XD
09/25 10:00

09/25 10:00,
然後三隻都有必閃/無敵技,疊了BUFF的爆擊又痛死人
09/25 10:00

09/25 10:00,
另外就是場地背景沒變也用個醒目的方式表示一下XD
09/25 10:00

09/25 10:01,
真的 說好的御三家為什麼第三隻不是紅卡劍是狂!!??
09/25 10:01

09/25 10:01,
今年關卡感覺就是預設玩家有帶增傷禮裝來設計
09/25 10:01

09/25 10:01,
和前兩年不同,感覺很不舒服
09/25 10:01

09/25 10:02,
我是覺得用光砲削血但是留兩隻會比單挑好打...
09/25 10:02

09/25 10:02,
2號:我不是塞在關卡裡面給你們打了嗎?桀桀桀
09/25 10:02

09/25 10:02,
狂信長是可以理解要玩場地效果啦
09/25 10:02

09/25 10:02,
可是我說那個劍高文的太陽(略
09/25 10:02

09/25 10:02,
其中會一直有場地buff的那隻先削多一點,然後輪流打很快
09/25 10:02

09/25 10:03,
我也覺得該是高文怎麼是信長..
09/25 10:03

09/25 10:05,
豹人一回合就可以把武藏送下場....
09/25 10:05

09/25 10:05,
劍高文 弓貞 槍豹人 vs 狂信長 秤馬爾大
09/25 10:05

09/25 10:05,
因為高文沒有無敵和迴避技(X)
09/25 10:05

09/25 10:06,
這種關卡還放有無敵跟迴避的真的很靠背
09/25 10:06

09/25 10:06,
結果有個高文不用卻挑了信長,歧視男角色喔
09/25 10:06

09/25 10:06,
運氣不好單挑的時候豹人給你放個兩次迴避傷害就不夠
09/25 10:06

09/25 10:06,
換高文的話連職階也變剪刀石頭布了
09/25 10:06

09/25 10:07,
換高文反而更難打不是嗎...
09/25 10:07

09/25 10:07,
話說我方的瑪爾大跟信長吃得到場地效果嗎
09/25 10:07

09/25 10:07,
哪有歧視XD,不久前才出了三百個男性的關卡(炸
09/25 10:07

09/25 10:08,
除了是全體寶具外高文應該比較簡單吧
09/25 10:08

09/25 10:08,
這次還可以用艾雷一次掃掉後面兩隻,換高文應該掃不
09/25 10:08
還有 88 則推文
09/25 15:57,
推攻略
09/25 15:57

09/25 17:04,
推攻略簡單易懂
09/25 17:04

09/25 19:26,
推米糕攻略!!!
09/25 19:26

09/25 19:28,
感謝米糕 終於過了這糞關 每爆一次就要SL
09/25 19:28
※ 編輯: endlesschaos (223.137.242.150), 09/25/2018 23:41:58 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.128.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1537941753.A.2DB.html

09/26 14:21, 5年前 , 1F
場地buff應該是不會疊 因為會每回合更新 但是豹人自己
09/26 14:21, 1F

09/26 14:21, 5年前 , 2F
的技能倒是會疊...
09/26 14:21, 2F

09/26 14:24, 5年前 , 3F
有看低星影片的話應該是不會疊,最後一隻留下三回合也沒有
09/26 14:24, 3F

09/26 14:24, 5年前 , 4F
硬到用其他二色卡打成0
09/26 14:24, 4F

09/26 14:25, 5年前 , 5F
原來是這樣嗎?我沒打開狀態欄確認過這件事,但總覺得打他
09/26 14:25, 5F

09/26 14:25, 5年前 , 6F
越來越不痛囧,那我修改一下以免誤導
09/26 14:25, 6F

09/26 14:26, 5年前 , 7F
break後環境提供buff應該是有變強,不過就維持住不堆疊這
09/26 14:26, 7F

09/26 14:26, 5年前 , 8F
09/26 14:26, 8F
※ 編輯: lcew (211.75.128.115), 09/26/2018 14:33:35

09/26 14:27, 5年前 , 9F
所以留最後一隻大致上要看敵人殘留血量,和自己的保命技剩
09/26 14:27, 9F

09/26 14:27, 5年前 , 10F
多少這樣
09/26 14:27, 10F

09/26 14:32, 5年前 , 11F
我是用這樣的陣容抱
09/26 14:32, 11F

09/26 14:33, 5年前 , 12F
好友寶二武藏單挑 砍掉了豹人兩條血
09/26 14:33, 12F

09/26 14:35, 5年前 , 13F
我一開始是留羅摩單挑結果根性差一回合QQ
09/26 14:35, 13F

09/26 15:37, 5年前 , 14F
殺後兩隻的打法要利用打死的那一回合殺掉剩下的豹人吧,
09/26 15:37, 14F

09/26 15:37, 5年前 , 15F
留一隻單挑失誤機率很高
09/26 15:37, 15F

09/26 15:58, 5年前 , 16F
疊太高的超級豹人即使用武藏打也不太痛,我翻船好幾次
09/26 15:58, 16F

09/26 16:06, 5年前 , 17F
我用艾蕾2t寶具連發就把泳貞跟信長收掉了 結果到14t
09/26 16:06, 17F

09/26 16:06, 5年前 , 18F
才打贏豹人...
09/26 16:06, 18F

09/26 16:26, 5年前 , 19F
簡單講就是要控制在殺掉其他兩個人的時候,豹人剛好break
09/26 16:26, 19F

09/26 16:26, 5年前 , 20F
,而你的後備突滿劍職又剛好在場上,直接發寶具豹人就死
09/26 16:26, 20F

09/26 16:26, 5年前 , 21F
09/26 16:26, 21F

09/26 17:03, 5年前 , 22F
不至於需要到那個程度,但是先削豹人血是必要的
09/26 17:03, 22F

09/26 17:26, 5年前 , 23F
後面剩豹人一個一打她就是開兩層場地buff,我是不想賭單
09/26 17:26, 23F

09/26 17:26, 5年前 , 24F
09/26 17:26, 24F

09/26 17:34, 5年前 , 25F
場地buff沒有層吧...不知道哪來疊buff的說法
09/26 17:34, 25F

09/26 17:35, 5年前 , 26F
會開super場地加成啊,我沒留過豹人以外的,所以不知道其
09/26 17:35, 26F

09/26 17:35, 5年前 , 27F
他的兩隻會不會
09/26 17:35, 27F

09/26 17:36, 5年前 , 28F
但是過的兩次都是趁對方沒場地buff的時候直接寶具打死的
09/26 17:36, 28F

09/26 17:38, 5年前 , 29F
super場地轉換只是換兩個場地,加成break過後豹人是多弱體
09/26 17:38, 29F

09/26 17:38, 5年前 , 30F
無效、泳貞多爆傷、信長多燒傷,沒特別可怕
09/26 17:38, 30F

09/26 17:39, 5年前 , 31F
當然能在連場地都沒的1T打死是最好沒錯啊
09/26 17:39, 31F

09/26 18:35, 5年前 , 32F
但是豹人在break之後打她會異常的硬啊,能夠在她沒buff的
09/26 18:35, 32F

09/26 18:35, 5年前 , 33F
時候打不是比較簡單嗎
09/26 18:35, 33F

09/26 20:27, 5年前 , 34F
能先削血當然是比較有利
09/26 20:27, 34F
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