[F/GO][討論] 牛若丸[殺]分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間7年前 (2018/08/11 20:47), 編輯推噓26(26018)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Assassin殺職,HP 10580 ATK 9456 四星殺中最高的ATK和倒數第二的HP,白質優秀 [卡片及隱藏數值] BAQQQ,B卡 4hit,A卡 3hit,Q卡 4hit,Ex 6hit NP率0.54%,星星發生率25.3% 以自己打一套來看的話 | 開啟技二後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQQEx NP獲得25.60,打星25.00 | NP獲得27.92,打星28.72 QQQEx NP獲得13.92,打星42.46 | NP獲得16.92,打星46.95 NQQEx NP獲得21.97,打星57.29 | NP獲得26.76,打星62.99 久違的殺職3Q配卡。之前的3Q配卡是風魔小太郎、燕青和殺師匠, 三人都慘遭A:Q hit數 = 1:1的設計,導致NP獲取非常普通 殺牛肉比他們好一點,A:Q:Ex = 3:4:6,加上自身有騎乘加綠魔放, 未開技時Q卡NP獲取類似幼貞,開魔放時類似武則天和艾蕾 由於寶具與Q卡 hit數夠多,打星是沒有問題的 [保有技能] 動物会話 D [CD8~6] 自身的NP增加[20%~40%] 天狗の遊法(夏) EX [CD7~5] 對自身賦予迴避狀態(1回合) └Quick卡性能提升[20%~30%](3回合) 鞍馬の申し子 A+ [CD7~5] 自身的星星集中度提升[300%~500%](1回合) └賦予弱體無效狀態(1回合) └賦予在自身的普通攻擊時以40%低機率解除 敵人強化狀態的狀態(1回合) 技一比金時的動物會話又低了10NP, 只求一上場就開寶具的話基本練到6級,自充30NP就達到速刷起始線了 寶具配自身魔放至少會回復10NP,因此練到10級配突滿寶石翁時可視為50NP自充 技二又是個魔放綁生存的技能,周回時候沒差,高難度時要取捨一下時間 另外三回合的魔放覆蓋配上騎乘共41%,殺牛肉的綠卡增幅其實很高 技三在高難度時重點擺在弱體無效,解敵方狀態視為可遇不可求, 另外寶具有攻擊強化狀態必定解除,以寶具解除敵方(攻擊強化)狀態可能會比較理想 建議練技順序:1>2>3 [固有技能] 気配遮断 C- 自身的星星發生率稍微提升:5.5% 単独行動 A+ 自身的Critical威力提升:11% 騎乗 A+ 自身的Quick卡性能提升:11% 殺職少有的騎乘配3Q配卡+Q寶具,等同四張卡片都吃得到加成 [寶具] 天狗ノ羽団扇・暴風 Q卡 5hit 對敵全體的強力攻擊 [按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% └攻擊強化狀態解除 └Quick攻擊耐性下降(3回合) < OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% 似乎是為了配合2CBA的套路,殺牛肉的走向完全是Q卡強化 同一個敵人用殺牛肉的寶具能越打越痛, 不過普通周回時只能讓當回合後續的Q卡吃到而已 另外的「攻擊強化狀態解除」在高難度時能稍稍增加我方生存機率 [寶具傷害] 打剋職時,寶五殺師匠 49923 > 寶五小太郎 32157 > 寶一殺牛肉丸 29297 > 寶一殺尼托 28701 > 寶一段藏 24062 雖然有著高幅常駐魔放但還是比不過寶解的三星角和寶五活動角, 不過牛肉丸有自充,可搭配黑杯之類的禮裝緩解不足處 [寶具連發] 在2CBA系統的周回組合中, (詳細請見 #1RNmWHFH (TypeMoon) ) 帶寶石翁打騎職時,不算鞭屍,每個敵人回收7.15NP,敵方三人共回收21.45NP 除去自身的40NP後,需要孔明20NP開場 + 30NP補第二回合 當然寶傷如果根本打不死的話,靠普攻回收NP也可,類似下面的周回 https://youtu.be/B08-32TQadM
[絆禮裝] 天狗なりきりセット 只限牛若丸(Assassin)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Quick卡性能提升10%&Critical威力提升15% [素材] 靈基四,技能全滿,需要 種子53個、勾玉44個、馬角8個、膽石4個、貝殼60個、戒指60個 稍多的銀素材需求量 [禮裝選擇] 2CBA系統周回綁定寶石翁 [カレイドスコープ] ★★★★★ 自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥 此外若只是拿來打一發的話 [ナイツ・オブ・マリーンズ] ★★★★★ 2016第二期泳裝限定禮裝 自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&NP以50%(→60%)累積狀態開始戰鬥 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 [隊友選擇] 絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂 ★★★★★ 綠卡周回隊標準配置 騎凜 ★★★★ 騎凜的20%綠魔放和20%黃金律,殺牛肉都吃得到, 星星大多時候會被騎凜搶走需要另外想辦法 殺師匠 ★★★★、小太郎★★★ 單純很多綠卡的同事而已 [比較] 與殺師John相比,殺牛肉就是打星能力更強但一發寶具威力弱,請讓他走連發路線 [總結] 打星美麗,有自充NP、常駐魔放+迴避、寶具解除敵方攻擊強化狀態,高寶具時周回好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.113.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1533991639.A.CEC.html

08/11 20:52, 7年前 , 1F
需要靠滿突寶石翁來協助:(
08/11 20:52, 1F

08/11 20:52, 7年前 , 2F
算好用殺AOE了 問題只有寶1很癢而以
08/11 20:52, 2F

08/11 20:53, 7年前 , 3F
用來打拉二的
08/11 20:53, 3F

08/11 21:04, 7年前 , 4F
寶具看實戰是只回4%np,不知道哪出問題
08/11 21:04, 4F

08/11 21:06, 7年前 , 5F
>因此練到10級配突滿寶石翁時可視為50NP自充
08/11 21:06, 5F

08/11 21:07, 7年前 , 6F
沒有這樣視為的吧
08/11 21:07, 6F

08/11 21:09, 7年前 , 7F
有什麼問題嗎...
08/11 21:09, 7F

08/11 21:09, 7年前 , 8F
自充40NP周回好用
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08/11 21:11, 7年前 , 9F
只有我眼花把絲卡蒂看成綠卡蒂嗎(擦眼
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08/11 21:12, 7年前 , 10F
綠卡帝
08/11 21:12, 10F

08/11 21:14, 7年前 , 11F
他的說法沒什麼問題 連發情況下等於只要自備50np
08/11 21:14, 11F

08/11 21:14, 7年前 , 12F
綠卡帝無誤啊
08/11 21:14, 12F

08/11 21:22, 7年前 , 13F
第二發寶具能這樣看第三發呢 好像只能把孔明叫出來支援了
08/11 21:22, 13F

08/11 21:27, 7年前 , 14F
4星殺最高ATK+騎乘EX+30%3回合綠放+高性能3Q配卡
08/11 21:27, 14F

08/11 21:28, 7年前 , 15F
而且還有殺職最高的40NP技,殺肉丸打了十幾場下來
08/11 21:28, 15F

08/11 21:28, 7年前 , 16F
寶1 雙絲卡蒂+嫁王給NP率還是不夠 QQ
08/11 21:28, 16F

08/11 21:29, 7年前 , 17F
比我預期好用很多,就真的可惜在寶具NP回收率不高
08/11 21:29, 17F

08/11 21:29, 7年前 , 18F
寶具回收多個2成才比較堪用
08/11 21:29, 18F

08/11 21:34, 7年前 , 19F
其實牛肉的AQ打數比也是1:1……然後開了綠放後是超
08/11 21:34, 19F

08/11 21:34, 7年前 , 20F
過艾蕾和武則天的(一個0.54*4一個0.87*3)
08/11 21:34, 20F

08/11 21:45, 7年前 , 21F
沒有黃金率系統技能就不能要求太多
08/11 21:45, 21F

08/11 21:46, 7年前 , 22F
跟黃金率已經沒太大關係了 就是Q卡回收np被砍很渣
08/11 21:46, 22F

08/11 21:47, 7年前 , 23F
你再怎麼扶也扶不起Q卡的np回收的
08/11 21:47, 23F

08/11 22:28, 7年前 , 24F
他寶具回收141綠放時,一個敵人回收6.5,打騎職回收7.15
08/11 22:28, 24F

08/11 22:29, 7年前 , 25F
你再給她100%黃金率也沒辦法達標,不如多帶一隻孔明
08/11 22:29, 25F

08/11 22:29, 7年前 , 26F
靠著自充還是能達成三連發,有自充就是行
08/11 22:29, 26F

08/11 22:33, 7年前 , 27F
畢竟40NP很高了,雖然50很好,但40的好處是不用
08/11 22:33, 27F

08/11 22:34, 7年前 , 28F
辛苦練到技10,隨便練個技6的30NP實戰就有用了
08/11 22:34, 28F

08/11 22:39, 7年前 , 29F
40就殺職目前最高阿...y
08/11 22:39, 29F

08/12 00:35, 7年前 , 30F
我也是看上難得的自充殺光炮還完美配合cba而抽的
08/12 00:35, 30F

08/12 00:35, 7年前 , 31F
弓騎職怪物多 相較之下就會發現適合周回的殺職少的可憐
08/12 00:35, 31F

08/12 00:41, 7年前 , 32F
殺職4星全部都應該要寶解
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08/12 01:05, 7年前 , 33F
Assassin是包含5★在內都該寶解。
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08/12 01:05, 7年前 , 34F
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08/12 01:10, 7年前 , 35F
我這篇只看出殺師匠跟小次郎真的很猛XD||
08/12 01:10, 35F

08/12 01:33, 7年前 , 36F
殺職真的... 女帝當時被活動特攻騙了..
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08/12 01:37, 7年前 , 37F
殺肉丸有個常見表情超兇,一副隨時要拔刀砍頭的模樣
08/12 01:37, 37F

08/12 03:07, 7年前 , 38F
寶三殺牛肉大勝利... (完全抽不到鯨貞姑
08/12 03:07, 38F

08/12 03:29, 7年前 , 39F
術師匠配殺職得天下
08/12 03:29, 39F

08/12 09:32, 7年前 , 40F
殺師匠是因為寶五才寶傷第一 所以說五星至少要抽寶二XD
08/12 09:32, 40F

08/12 10:58, 7年前 , 41F
我覺得基準都是四星的話,抽到寶五才不會患得患失
08/12 10:58, 41F

08/12 11:05, 7年前 , 42F
我覺得純論寶傷的話 4★5★都抽到寶五才好比較(X
08/12 11:05, 42F

08/12 11:17, 7年前 , 43F
寶3甚至寶2就差不多了,再上去就是愛或意外XD
08/12 11:17, 43F

08/12 12:25, 7年前 , 44F
殺職?4星?我有大姐寶5.....
08/12 12:25, 44F
文章代碼(AID): #1RRjhNpi (TypeMoon)