[F/GO][台版] 請問QP初期大約存到多少夠用?

看板TypeMoon作者 (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)時間7年前 (2017/05/31 23:24), 7年前編輯推噓75(75074)
留言149則, 69人參與, 最新討論串1/1
主帳號開局大約一個星期, 每天有金庫關卡的時候就進去打一打, 存到現在大約有1200萬多QP, 拿來吃種火金卡或升級禮裝都還綽綽有餘。 可是不知道將來會不會到某個階段, QP使用量大幅提升到幾百萬上下, 就算一次100萬多QP的金庫關卡也不夠補? 那屆時都是狂吃石頭刷金庫關卡解決嗎? -- 作者 tommy910174 (........) 看板 Baseball 標題 [討論] 陳金鋒是不是已經不會打變化球了 時間 Wed May 11 22:24:47 2011 作者 deadchild (小時了了) 看板 Baseball 標題 [新聞] 隊長的責任 陳金鋒12局下再見轟 時間 Thu May 12 09:18:34 2011 陳金鋒賽後笑得很開心,他說:「第1球是直球,本來就在等,結果錯過揮棒機會,第2球 沒刻意挑選,打到變化球,看到球飛過中外野全壘打牆,才知是結束比賽的一擊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1496244260.A.C63.html

05/31 23:25, , 1F
將來開始練技QP花費是用百千萬 甚至億當單位的
05/31 23:25, 1F

05/31 23:25, , 2F
上限999999999(認真
05/31 23:25, 2F

05/31 23:25, , 3F
開始練技能後 永遠都不夠用 主要來源是每日刷QP 或是
05/31 23:25, 3F

05/31 23:25, , 4F
等箱子活動或QP關減半AP活動去刷
05/31 23:25, 4F

05/31 23:25, , 5F
初期1000萬就夠用了吧 主要是靈基跟鍊等
05/31 23:25, 5F

05/31 23:26, , 6F
離開始想練技的時候還有一段時間 QP天天有 大不了吃果
05/31 23:26, 6F

05/31 23:26, , 7F
開始練技之後都是億來億去的
05/31 23:26, 7F
※ 編輯: davidex (220.134.18.66), 05/31/2017 23:26:52

05/31 23:26, , 8F
頭痛的應該會是素材
05/31 23:26, 8F

05/31 23:27, , 9F
永遠不夠用
05/31 23:27, 9F

05/31 23:27, , 10F
QP都是吃果刷錢 就能解決的事情XD
05/31 23:27, 10F

05/31 23:27, , 11F
建議存到10億 QQ
05/31 23:27, 11F

05/31 23:29, , 12F
羅生門要出來之後再考慮QP的問題
05/31 23:29, 12F

05/31 23:29, , 13F
FGO資材需求層次階段:種火->棋子->素材->QP->結晶
05/31 23:29, 13F

05/31 23:30, , 14F
停車場一單 (?
05/31 23:30, 14F

05/31 23:34, , 15F
所以對新手而言,現在刷完種火是棋子>QP?
05/31 23:34, 15F

05/31 23:34, , 16F
因為我在想種火刷完之後接下來要刷什麼(′‧ω‧‵)
05/31 23:34, 16F

05/31 23:34, , 17F
永遠不夠用
05/31 23:34, 17F

05/31 23:35, , 18F
棋子我是放很低順位
05/31 23:35, 18F

05/31 23:36, , 19F
...對不起這只是我花10秒想出來的, 未經嚴謹驗證QQ
05/31 23:36, 19F

05/31 23:36, , 20F
永遠都不夠
05/31 23:36, 20F

05/31 23:37, , 21F
旗子絕對不是優先度第二的...要也是素材吧= =
05/31 23:37, 21F

05/31 23:39, , 22F
幾百萬上下跟喝水一樣什麼大幅提升 年輕真好QQ
05/31 23:39, 22F

05/31 23:39, , 23F
剛開始是很缺旗沒錯
05/31 23:39, 23F

05/31 23:40, , 24F
棋子順位最低
05/31 23:40, 24F

05/31 23:40, , 25F
種火永遠不夠 繼續刷種火
05/31 23:40, 25F

05/31 23:41, , 26F
棋子第二順位是一開始啦 但也只是缺金棋
05/31 23:41, 26F

05/31 23:41, , 27F
一開始會缺沒錯,但活動跑完大概就會拿到一大堆,接著慢慢
05/31 23:41, 27F

05/31 23:41, , 28F
就越積越多
05/31 23:41, 28F

05/31 23:41, , 29F
說真的沒抽到新卡 棋子根本不缺啊(血淚
05/31 23:41, 29F

05/31 23:41, , 30F
旗子從來不缺的 只要你開始刷技能石就會溢出來
05/31 23:41, 30F

05/31 23:41, , 31F
我都刷技能石 然後旗子當順便
05/31 23:41, 31F

05/31 23:42, , 32F
越老舊會知道棋子後面功用是拿來買音樂
05/31 23:42, 32F

05/31 23:42, , 33F
真正缺的是大量的種火跟超絕的QP,所以剛開始其實不用很
05/31 23:42, 33F

05/31 23:42, , 34F
急著去刷棋子
05/31 23:42, 34F

05/31 23:43, , 35F
鹽川真的不考慮開放棋子換錢嗎QQ 或是換素材也好呀QQ
05/31 23:43, 35F

05/31 23:43, , 36F
我是覺得棋子跟技石直接合併就好了
05/31 23:43, 36F

05/31 23:44, , 37F
5星單一技6>10 就要4700萬 當然...沒有5星就沒煩惱!
05/31 23:44, 37F

05/31 23:44, , 38F
這樣早期就不會缺棋子,後期也不會變成產廢...
05/31 23:44, 38F
還有 71 則推文
06/01 01:22, , 110F
度跑完,然後放牛吃草一段時間,在這段時間內你也只能農東
06/01 01:22, 110F

06/01 01:22, , 111F
西,角色又練更高,新章節/活動又開放了......以下循環
06/01 01:22, 111F

06/01 01:30, , 112F
第三章什麼時候開放啊..._(: 3」∠)_
06/01 01:30, 112F

06/01 01:32, , 113F
需要的量是永無止境的
06/01 01:32, 113F

06/01 01:41, , 114F
世界的盡頭
06/01 01:41, 114F

06/01 02:11, , 115F
不用現在就打QP啦,推文是用技10的標準去看,純餵種火很夠
06/01 02:11, 115F

06/01 02:12, , 116F
要農QP以後會有活動可以農,現在靈基素材都不夠了,不用想
06/01 02:12, 116F

06/01 02:12, , 117F
練技
06/01 02:12, 117F

06/01 02:32, , 118F
感謝推 這串讓身為新手的我受益良多
06/01 02:32, 118F

06/01 03:14, , 119F
剛玩技能點到4就好
06/01 03:14, 119F

06/01 03:14, , 120F
下一段是6用來減cd 有餘裕才點滿
06/01 03:14, 120F

06/01 03:40, , 121F
再存個一百倍都不夠用
06/01 03:40, 121F

06/01 03:57, , 122F
越多越好但不用特別存 反正開始練技能還是會不夠
06/01 03:57, 122F

06/01 04:45, , 123F
永遠不夠 你還是先存綠方準備買蒙娜麗莎禮裝吧
06/01 04:45, 123F

06/01 05:09, , 124F
第三章大概6月底7月初吧
06/01 05:09, 124F

06/01 08:27, , 125F
永遠不夠用
06/01 08:27, 125F

06/01 09:45, , 126F
永遠不夠用
06/01 09:45, 126F

06/01 09:47, , 127F
跟現實一樣吧 錢從來不夠用
06/01 09:47, 127F

06/01 09:48, , 128F
升靈機是還好 練技比較可怕
06/01 09:48, 128F

06/01 09:58, , 129F
qp主要靠活動 平常刷算是小補
06/01 09:58, 129F

06/01 10:33, , 130F
五年五百億差不多夠用
06/01 10:33, 130F

06/01 12:45, , 131F
技能到6才能降cd 那1~5是差在哪?
06/01 12:45, 131F

06/01 12:50, , 132F
效果變強呀, 例如紅魔放Lv1+30% Lv4+36%
06/01 12:50, 132F

06/01 14:14, , 133F
一般來說強化的目標還是以到6級當一個階段
06/01 14:14, 133F

06/01 14:15, , 134F
如果只強化到34等說真的跟沒強化差不多...
06/01 14:15, 134F

06/01 14:53, , 135F
認真回 永遠不夠
06/01 14:53, 135F

06/01 15:16, , 136F
沒五星角 真不曉得要不要把基材花四星角上...QQ
06/01 15:16, 136F

06/01 16:19, , 137F
花啊 又不是扣著就一定等的到五星XD
06/01 16:19, 137F

06/01 16:23, , 138F
花啊 等你真的有了五星 素材就會自己生出來了
06/01 16:23, 138F

06/01 17:04, , 139F
花啊 等你抽到五星再來煩惱不夠用吧
06/01 17:04, 139F

06/01 17:06, , 140F
而且這遊戲又不是只有五星角才能練 別被星數限制
06/01 17:06, 140F

06/01 17:56, , 141F
qp自然回體,一個禮拜大概6、7000萬吧,等活動我是不
06/01 17:56, 141F

06/01 17:56, , 142F
知道活動一次要刷多少,當然這是偏後期,但主要來源
06/01 17:56, 142F

06/01 17:56, , 143F
絕對不可能只靠活動
06/01 17:56, 143F

06/01 18:15, , 144F
除了早期一些特別活動,現在其實活動設計都沒那麼甜了
06/01 18:15, 144F

06/01 18:29, , 145F
然後台版之後第一次聖誕節的活動記得把握住,吃蘋果
06/01 18:29, 145F

06/01 18:29, , 146F
刷爆
06/01 18:29, 146F

06/01 18:40, , 147F
看了一下聖誕節 有傑克A_A
06/01 18:40, 147F

06/01 18:41, , 148F
不過像這種節慶活動 台版會還沒到那節日就開嗎?
06/01 18:41, 148F

06/01 18:42, , 149F
你可以觀落陰或是問一下小叮噹,應該會知道
06/01 18:42, 149F
文章代碼(AID): #1PBk0anZ (TypeMoon)