[F/GO] 關於敵人的攻擊順位速度

看板TypeMoon作者 (嵐風茶)時間8年前 (2017/05/14 21:57), 8年前編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
這件事情,之前情人節5AP的時候我就有發現了, 只是那時候打太累,忘記補心得, 剛剛B站有人問,我才想起來 想問問大家知不知道敵方攻擊順位這種東西啊? 感覺有一定的規律,又好像沒有? 因為情人節Berserker的攻速跟本能寺有出入 不過我可以確定至少,同一個關卡的敵人攻擊順位是固定的就是了 之前情人節打了兩百多次她們的順位都是一樣的 又還是說我又考古了?? (驚 假如對面有三個敵人時,通常都是一人一動,情況大概是這樣 (補充)此情況可能只有敵人是同樣動作次數才會成立,例如小兵一動就不會成立攻速順位 (以下紀錄參考我的影片) ================================= 情人節 L>B>R B>R>C B>A>C Ass>B>C L>B>C B>C唐>C狐 S>C唐>C狐 ================================= BBGO L>A>S L>R>C ASS>R>C R>C>MC ================================= 本能復刻 ASS>S>B R>S>B L>A>C S>A ================================= 尼祿祭第七演 L>C L>Ruler>C R>S>C ================================= 假設性的總結 最速Lancer、Assassin 二速Berserker、Rider、Ruler、Archer、Saber 三速Caster 四速MoonCancer 其餘職階不明 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.5.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1494770254.A.D10.html

05/14 22:00, , 1F
這個超煩的
05/14 22:00, 1F

05/14 22:00, , 2F
有時候想控又不知道規律
05/14 22:00, 2F

05/14 22:01, , 3F
還有分打2下跟打3下的
05/14 22:01, 3F

05/14 22:02, , 4F
樓下說這次通緝傻b會集火
05/14 22:02, 4F

05/14 22:11, , 5F
依照種類不同,打久就記得了
05/14 22:11, 5F

05/14 22:26, , 6F
整理起來變(L,ASS)>B>(A,R)>C>MC S則在中間擺盪
05/14 22:26, 6F

05/14 22:54, , 7F
等高手分析
05/14 22:54, 7F
※ 編輯: KingofBP (114.24.5.68), 05/14/2017 23:23:46

05/15 09:57, , 8F
基本一回合是總數三下,但是怪物種類有打三下跟兩下(從者
05/15 09:57, 8F

05/15 09:57, , 9F
都是三下),所以有時候先打從者不清小兵比較好
05/15 09:57, 9F

05/15 14:04, , 10F
好像應該叫行動順位,用速度有點怪就是
05/15 14:04, 10F

05/15 15:11, , 11F
敵方一回合總數是三下,至於敵方單體是2~3下(依品種而定
05/15 15:11, 11F

05/15 15:11, , 12F
MC還真的很特別,第一次看到最後動的BOSS…
05/15 15:11, 12F

05/15 19:50, , 13F
從者好像不是都3下 有時狂職從者只會打兩下
05/15 19:50, 13F
文章代碼(AID): #1P669EqG (TypeMoon)