[F/GO] 茶茶使用心得

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間8年前 (2017/04/27 04:58), 8年前編輯推噓31(31026)
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活動都過去一段時間了 這時才發好像有點怪怪的 不過好歹之前板上沒有類似文章 所以就還是發了 如果懶得看長篇大論的話我就先說結論 如果不論最佳狀況(後述)的話 茶茶寶五的寶具傷害力大概等同(略遜)寶二且已解放的B狐 然後看不到芙蘭的車尾燈 連寶一已解放的芙蘭都屌打寶五茶茶 進入本文前 照慣例來個超級比一比 ===========================四星全體狂戰=========================== 配卡 段數 NP率 ATK 增傷倍率 寶具解放 蘭斯 1A3B1Q 2/1/2/3 0.5% 10477 無增傷技 無 綠卡全體 600~1000% B狐 1A3B1Q 3/2/2/3 0.71% 9026 10~30% 有 綠卡全體 800~1200% 芙蘭 1A3B1Q 2/1/2/3 0.83% 9441 56~69% 有 綠卡全體 900~1300% 茶茶 1A3B1Q 2/5/3/4 1.03% 8945 10~50%(註) 無 紅卡全體 300~500% ================================================================== 單張A卡NP恢復量: B狐2.13% > 茶茶2.06% > 芙蘭1.66% > 蘭斯1% 技能: (1)黄金律(凶)B CD8 每回合結束時獲得NP5~10%(三回合) <-也就是共15~30% 受傷時NP獲得量提升20%~50%(三回合) (2)無辜的怪物(焔)C CD8 每回合獲得5~10星(三回合) 隊伍內除自身外對友星星集中度下降50%(三回合) (3)日輪的寵姬 CD9 對敵單體賦予隨回合逐漸增加的防禦力下降狀態(五回合) (註:第三技第一回合固定降10% 第二回合後依照技能等級1~10 每回合降5~10%防禦力 簡略表示如下表) 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 LV1 10% 15% 20% 25% 30% LV10 10% 20% 30% 40% 50% 寶具: 紅卡全寶具300%/400%/450%/475%/500% 15段 附帶效果 爆擊發生率下降20% (三回合)   賦予燒傷狀態500~2500[OC提升效果] (五回合) 另外 寶具的強度依照寶具等級 大概是這樣遞增的 寶具一 寶具二 寶具三 寶具四 寶具五 300% 400% 450% 475% 500% (1.33倍)(1.5倍)(1.58倍)(1.66倍) --------------------------------------------------------------------- 有了技能等級跟白值 還有我的個人實測後 大致可以得出茶茶的優缺點大致如下 優點: 1.因為是活動角寶五的關係 即使不使用技能 寶具增傷可直接上看原本的1.66倍 也約等於(略遜)寶二且已解放寶具的B狐 2.目前唯一的紅卡四星全體狂戰 跟梅林搭配的話可以發揮出相當不錯的破壞力 (另外也適合搭配搭孔明滿絆禮裝 或是牛魔王禮裝等) 3.目前唯一有直接增加NP技能的金卡全體狂戰 4.第二技最多能給每回合10星 作為輔助來說不錯 差不多有直感的三倍用處 5.第三技最大能降50%的防禦 是目前最頂級的降防技能(單論降防) 而且能持續五回合 以一般單體降防技大多在10~20%的幅度左右來說 這五回合內大概過了第二回合後就有賺 第三回合後會變得相當有效益 6.在四星狂戰內她的主要比較對象會是B狐跟芙蘭 但這兩隻打完寶具都會暈船 可是茶茶不會暈船 所以茶茶B卡寶具能B開頭外加接完整的EX是優於這兩者之處 缺點: 1.攻擊力為目前四星全體狂戰中最低者 甚至不到9000 2.寶具附加能力雞肋 3.缺乏防禦技能 屬於薄皮嫩姬 即使她有不錯的NP率還有能拿血換NP的技能 也很難撐得出第二次寶具 4.雖然有NP增加技能 但是只能加30% 而且必須分三回合拿 更要在回合結束時才能獲得NP 換言之你要等到第四回合才能拿到最多NP 使用上非常受限 若以打種火的情況來說 假設你要三回合打完 那即使第一技練滿 到了第三回合開場時你也只能獲得20NP 除非使用寶石翁 否則沒辦法在缺乏NP補助的情況下三回合內放寶具 題外話是 我有試過搭配突滿虛數 想說升到等級7的話 三回合結束能給24NP 看能不能直接 75+24 然後99進位到100 結果是不行 會卡在99 所以如果要搭配虛數到第四回合不依靠NP輔助放寶具的話 第一技至少要練到等級8 5.第三技的降防使用上過於受限 明明茶茶是全體寶具 但搭配的卻是單體降防 使得她的寶具破壞力無法完全發揮 除茶茶外其他的所有金卡全體狂戰 都有自身增傷技(藍斯是寶具增傷) 使得茶茶跟其他金卡全體狂 甚至是四星全體狂在寶具輸出能力上有著明顯的落差 由於第三技在應用上有相當限制 因此大多數情況下 一般使用者大概都不太會拖個五回合 而是第一回合放降防就直接打下去了 而根據我的實測 同樣吃滿攻擊狗的狀況下 寶五茶茶(不使用降防技) 跟寶二且已解放寶具 第一技Lv6(增傷20%)的B狐 打三隻種火的總合傷害大約都在10萬~10萬5千之間 且傷害十分接近 慘的是大家應該都知道 種火是天屬 而茶茶是人屬 B狐是地屬 換言之茶茶打種火是有1.1倍的傷害 相較之下B狐打種火只有0.9倍 在這種情況下兩者還能打出相近的傷害 代表兩者雖然傷害相近 但實際上B狐還是略勝一籌 更別提我家的B狐增傷未滿技了 就算茶茶有對其中一隻種火放增傷技好了 只放一回的話 總傷害也不過多3000左右 但如果我家B狐練滿增傷 至少也能加個10000以上 至於芙蘭就更不用比了 還記得我上面說過茶茶寶五大概是寶一的1.66倍攻擊力吧? 而芙蘭不但ATK比茶茶高了500 而且最大增傷倍率也比茶茶高 換言之 芙蘭即使只有寶一 只要寶具解放後照樣屌打茶茶 (註:芙蘭有雙增傷技 分別能增加對單體以及對全體1.2~1.3倍的攻擊力 也就是只考量到對全體的攻擊力的話 實際上敵方當中有兩個只吃得到1.2~1.3倍的增傷 只有其中的一個能吃到最大增傷1.44~1.69倍的增傷 但有趣的地方來了 因為芙蘭寶具的攻擊力高於平均 寶解後的傷害力是綠卡寶具未解放的1.5倍 接下來再上全體增傷技就贏過茶茶了 因此即使只論對全體的攻擊力 一樣高於茶茶) 我只能說在茶茶身上我看到滿滿的營運惡意...... 結論: 茶茶應該算是營運送給沒有堪用全體狂戰玩家的一個禮物 就以性能面來說 茶茶並不算特別優異 但以周回種火跟中低難度關卡來說也算得是堪用了 最難堪的是她缺乏全體增傷能力 只能用疊寶具的方法來跟你拼傷害 而且她性能最為突出的第三技必須撐五回合才能達到最大效益 因此理論上來說 最能發揮她價值的情況 應該是打中高難度的關卡 且BOSS的血量相當多 可能必須陷入長期戰的狀況最適合叫她出來 因為她的降防技能撐五回合 而且後段的降幅也相當高 很適合拿來圍毆人(單體)用 但是另外一方面她又沒有防禦技能 面對高難度BOSS要撐五回合簡直有如天方夜譚 除非她拿雙刀而且打王時有人幫她撐10秒...... 不對 是五回合 否則根本吃不到最大效益 所以大多情況下會發生的 大概就是她撐到第三關 放完降防然後自己怒K一發後被打爆 接下來再去讓隊友享受她第三技帶來的高降防吧 忠實還原大坂城最後還是要被打爆的史實 南無 (合掌) --- 最後我要提醒一件事情 雖然茶茶的單體降防最大50%確實是目前遊戲中最強的單體降防能力 但是實際上遊戲中多的是能對特定甚至不特定對象全體加攻達40%的角色 當中最具代表性的就是酒吞 能降防且加攻達最多40%三回合 如果再算上寶具降防 那就是能達到加攻+降防共50%三回合 (雖然降防不一定成功) 而這些角色都不用拖五回合 換言之其實茶茶的第三技在輔助層面上並沒有想像中那麼有優勢 但持續時間有五回合確實相當強 假設你這招練滿 CD就會降為五回合 換言之只要你茶茶在場上 敵方就一定吃得到降防 問題就在你家茶茶能不能撐超過五回合........._(:з」∠)_ --- 所以哪天出秀吉的話 搞不好就會是一個能幫茶茶坦五回合的角色 (炸) -- 「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。 鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」 Fate/zero 全四卷 歡樂發行中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.4.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1493240338.A.1D0.html

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第三點是不是忘記金時的動物會話了? 應該強調一下是唯一
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有np技能的全體金卡狂?
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漏打了 比較對象是"金卡全體狂戰" 已修正 前面都有打 偏偏那句不小心忘了打 不好意思 囧

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大公:我加的不是NP逆
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有實測給推!感覺刷種火還行,但技一要滿才會好用…
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但為了刷種火而練滿技一感覺有點浪費素材啊
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我現在也都帶寶二B狐跟茶茶刷種火,不過B狐傷害沒贏過
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茶茶(孔明:誰叫妳不是B卡寶具吃不到我禮裝加成)
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確實還有這個優勢 我再加上補充 多謝w

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剛剛就在想 既然是五回合+Cd最高五回合 如果穿能快進兩
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回合技能的禮裝 是不是能在放完三技的第三回合就CD好 再
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放一次三技 這樣就提早在第四回合達到降防50% 第五回合
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更是降70% 如果再配個狐狸快進一回合 第二回合就能再放
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三技共降30% 類推50% 70% 90%
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這個發想不錯 但可惜的是阿斯特拉院制服除了降低CD外 並無增傷的效用 所以算是挖東牆補西牆 另外C狐的快進必須靠寶具來達成 也是滿麻煩的 而且C狐跟茶茶的搭配並不會說非常好 如果要輔助 或許不如放其他有長期增傷或降防能力的角色更有效益?

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放寶具跟降防後退場跟大英雄有87趴像 實用啊!
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XDDDDDDD

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拿出南丁梅林全力保茶茶
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我用茶茶+狂蘭+梅林打種火很棒
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可以串B很重要 相較於其他全體狂串不出3B
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白質低其實還好,因為對應的是穿禮裝/吃狗時增加的傷
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害比例提升。就是沒瞬間增傷能力可惜
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茶茶B卡在有首張A加成的情況可以做為補NP的手段
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意思是茶茶在手牌很差的時候還是有辦法穩定獲得NP
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會跌倒就贏了
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的確是堪用的狂戰,三技可能是營運想嘗試些什麼吧(猜
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我們家茶茶,最可愛
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那雙腳...阿~~~~~斯~~~~
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感謝心得分享,若新手沒強的五星狂,打一般關卡應該還
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是茶茶好用吧?不會暈船在攻擊上比較不受限
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可以第一回合上場降防 五回合內死 讓主力上來(X
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薄皮嫩姬(゚ ∀。)
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要是滿破圖有日輪城禮裝的水準的話,就算不如清姬我都
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會捏著懶趴練起來,然而這滿破對比同繪師的信長實在讓
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我有點失望…倉管(合十)
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推分析
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能幫她坦5回合的大概會是幸繁
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茶茶實戰了數十場,真的只是堪用而已,比想像更弱
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技2的集星控場效益慘不忍睹,技3幅度大但速度過慢
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更慘的是還有機率會miss
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不過搭配技1,以狂戰來說NP率算不錯了
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以狂戰來說,茶茶的技能組全都欠缺瞬間爆發力是很
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吃虧的一點
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強度廚
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我腦婆
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搭梅林與寶石翁,應該能救?
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茶茶的模組和阿澄的聲音都是5星級,但性能是2星級
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基本上就種火隊成員或沒有其他金卡狂的備用品
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有LV100寶5 B狐對茶茶表示超無感
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可是她會跌倒....
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阿拉什 血斧 茶茶夠應付很多周回關卡了
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我覺得茶茶強度還算OK,至少不必煩惱下一位種火隊長的人選
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分身抽不到B狐或芙蘭 只好拿茶茶頂著用了 幸好有孔明
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第4點根本不是問題,是不會A完再放寶具嘛…專業清火
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薄皮嫩姬XDDDDDDDD
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其實打種火缺點是寶具時間太長XDD
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無辜的怪物應該是三回合喔 獲得星星的部分
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感謝更正 QwQ ※ 編輯: kid725 (112.104.92.111), 05/01/2017 01:27:55
文章代碼(AID): #1P0GeI7G (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1P0GeI7G (TypeMoon)