Re: [F/GO][閒聊] 試評價達文西

看板TypeMoon作者 (新八)時間7年前 (2017/02/02 10:38), 編輯推噓66(66084)
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難得有人討論到我想聊聊的角色,就來討論一下自己的看法。 撇除文西本身的人物設定,劇情表現,聲優等等因素單就她身為一個法職光炮的角度來說為何抽她以及在現今關卡的用途。 目前來說大部份的關卡超過87%都是3wave配置。如果從前四章來看大概都是這樣: wave1:三隻弱怪(血量10k↓) wave2:三隻普怪(血量15k~20k) wave3:單王或王+2精英怪(王血量70k~150k+怪40k) 從第七章來看,不難發現現在的血量標準變成(30~40k)>(60k)>(200~300k+60~100k)的配置。而未來四個斷章也說參考七章的強度,姑且可以認為未來半年大概強度就是在這邊上下。 我自己認為有兩個職業的光炮一定要練練,一個是槍職,一個是法職,原因很簡單,對應的是怪物的弓職和殺職,因為這兩個職業NP格都只有三格。遊戲初期怪物血量低到普攻都可以三回合穩穩清一輪沒問題,但到了後期面對60~90k的wave2,誰能說穩穩用普攻清場呢,更別說剛剛提到的弓及殺職的np格只有短短3格,你不會想挨小怪的寶具的。 這時候wave2的最佳解就是剋職的光炮了,面對殺職當然就首選考慮法及狂職光炮,這時候就進一步討論wave2>wave3的情況。 如剛剛所說,因為面對二十萬↑血量的王,很難不帶個單體寶具,但如果王關非單王而是伴隨兩隻金怪的情況,單體寶具清王之後還要面對兩隻9萬以上血量的角色,這時候就要考慮到wave2放完寶具之後,擔任光炮役的這個角色自己的寶具連發能力了。 以及現在補助役的buff技大多可以維持三回合,所以不見得開完寶具下回合一定要能再開,隔一回合再開一樣可以吃到buff,這時候幾隻狂職光炮對三回合發兩次的挑戰,其實是有難度的。 這時候文西對面其他術職光炮的優勢就出來了>一個自充np能力優秀的角色。 wave2放技能2+寶具,隔回合用技能三補np+補星給單體寶具的串寶具ex用,這時候第三回合只要能自補30np即可達成寶具第二發。考慮到被怪打或是孔明1技,要達成這個條件的難度非常低。 這些是參考現在章節的難度來做的討論,而且我想大家這麼長時間打下來,應該都有共通的心得:殺職小怪有夠會爆擊,不論是機械人形還是黑獸,拖久回合絕對不是好事。 現在小怪的血量越來越高,光炮職的優勢也漸漸出來了,畢竟以前靠普攻都能在怪物寶具格滿前清場的優勢越來越不再,怪物攻擊力高,我方血量有限的情況下也越來越不適合拖回合,一個高np率的光炮也越來越有用,特別是槍職跟術職。 以上簡單文西心得,紀念這個我前後9單+17抽才寶二的漂亮大叔。(dde教主我真的沒錢寶三了…吐血) ps:如果你每個術職的練技都要吃書頁,是不是應該多開點書頁活動才對,孔明>安徒生>梅林>C狐>文西,書頁卡到我不要不要的… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.176.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486003082.A.949.html

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向9單敬禮( ̄^ ̄)ゞ
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敬禮,然後快點抽到寶3
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好寶5 不抽嗎
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我覺得光砲除了狂光砲之外,第二有用的是殺光砲
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因為騎職會傷害到梅明system
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殺職怪物全部都很會爆擊 狼人、豹人、人偶、黑獸都
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是 氣配遮斷在我們這邊只是裝飾 在對面根本就常駐
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其實殺術光砲活動沒錯過的,有師匠跟龍娘,槍光砲也有童貞
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我覺得殺光砲比較重要沒錯,殺光砲沒錯過活動有殺師匠,有
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錯過高星光砲基本都限定,如果以本篇平均強度那小太郎吃不
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吃得下騎怪爆爽爽的傷害存疑
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術面對強怪沒光砲還是可以用孔明搭學妹想辦法,騎怪就很難
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說了
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泳衣師匠還是挺好用的
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怪喔 總是會有機會的 大概
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我覺得文西比較尷尬的點是四星術也一堆光炮.....童謠
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有寶解 普攻有改造 也會自填np 海倫娜有兩個增傷 雖然
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np填充沒很多 不過也是三藍 術閃沒玩不清楚 但前兩隻
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也是藍寶具 也能進明狐系統 寶2後也沒輸多少 活動還
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有給一隻站場能力好 還會產星 傷害也不錯只是寶具紅卡
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的術龍娘 術光炮一堆定位相似的 讓文西這個五星和其他
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五星相比定位較不明顯 其他的不是少有的單體術 就是
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六星角 不然就是明狐系統核心 其實文西沒很差的
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如果謠謠寶二還寶三,抽到文西是不是根本也不會用
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四星術光砲本體戰力都不行吧
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海倫娜跟童謠本體寶具火力都不高,你如果要套明狐,那文
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西套明狐也不會輸啊…
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所以我說要寶2以上啊
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我也沒說她們會贏。只是沒輸多少 讓人抽的慾望降低
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童謠高寶具是真的滿好用的 又硬又會爆擊還能解弱體
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搭個產星隊友就完美了 所以通常會搭安徒生
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四星的雙圍基本上還是會低於五星,自填NP的速度也比不上文西
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一招星之開拓者就贏了,黃金率和天賦也都不錯,可惜術不吸星
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童謠和小金星都寶三我還是會用文西呀
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其實我覺得機器人不太會爆...倒是鬼魂狼人亂爆一通
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當初四章看到機器人手抬起來都會心跳加速XD
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而且對面一開場就會無條件爆,我方還要等星
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第一回合打三發爆擊司空見慣
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我家只能把寶3尼特當0.7個文西用(?)
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還有 71 則推文
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對啊,算出來差不多
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阿 那我知道了 他的達文西大概沒餵狗
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沒啦,一般算傷害都嘛會去掉禮裝,不然每個人都預設100
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等黑杯了
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那這樣就沒錯了
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不不 我會這樣說是因為他是用錢關實戰舉例的
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不可能去禮裝
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不像你一開始就是用算的
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他如果沒餵狗 去錢關穿50NP禮裝實戰22K跟你一致就正常了
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直接算90級吃滿狗 睿智有上到是18997
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萬聖龍娘是21624 小金星有骰到是17472
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文西如果解放變600%就會變25330
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我原本還期待著這次會寶解的
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上面的四星當然是80級喔
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術閃爽在1技開下去後光寶具就30星起跳
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媽的鹽川居然把寶具np率砍半
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他不是第一人,藍卡多段的都會被下毒手,除了那個社長女
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兒。
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第一人是切嗣 0.46→0.28
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不是鹽川砍的吧XD這要找庄司
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庄司都走去搞別的多久了
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術閃還被砍半
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怎麼想這種為了平衡的詭異調整都是鹽川搞出來的
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尼托 童謠沒增傷就給解放
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術閃增傷 攻擊段數高就砍atk 砍np率
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金星 也是增傷高(還機率的)不給解放砍np率
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你說說看 這種死活不論一定要把4術砍的差不多高的垃圾
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平衡除了鹽川還有誰
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還我阿周那NP
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我是說切嗣欸XD
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一樣是他
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設計完成後再擺道的做法一路走來真他媽始終如一
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智障平衡
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童謠和海蓮娜都寶5了......文西只有寶一傷害真的差很多ˊ_
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那就先抽到寶3啊
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光砲寶一本來就是觀賞用
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我覺得打小兵的話劍式寶一影響不大,主要靠即死
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看是什麼顏色
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文章代碼(AID): #1OafkAb9 (TypeMoon)
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