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08/26 00:47,
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我一直覺得以魔法少女伊莉亞的設定來說
如果在FGO參戰,她的能力根本就是一個超級OP角啊!
怎麼說呢?
因為劇中最重要的就是「英靈卡」的設計
在劇中只要回收了一張英靈卡,就可以變身成相對應的職階
你拿著Caster卡,就可以變成C職,拿Saber卡就變傻巴
在職階相剋如此嚴重的FGO中,一個可以切換幾乎全體七職的角色?
這豈不是根本超級萬能角嗎XD
以FGO的系統來說,如果要實做大概可以朝這方向來作:
變身前算Ruler職,寶具就是那個光砲,沒有特殊性能
固定一個變身技能:CD5~3回合,變身成指定目標的相剋職階
或是下面會提到的另一種處理方式(Buff)
劇中有出現的有Rider、Lancer、Caster、Saber、Assassin、Berserker
然後寶具也隨之切換
↑
這感覺有點大手筆,但如果要符合原作就是要作到一個人物有七種寶具能放XD
然後四星角就小黑(Archer)
美遊(Caster)+藍寶石 (類似月神+熊那樣雙CV的角色)
真.士郎(Saber) ←請務必作的夠強夠帥氣XD
而伊莉亞這樣的設計其實有一個意義在
……那就是第七章即將登場的恩奇都
恩奇都的能力「變容」,也是號稱可以因應對手自行調整本體性能
我想在遊戲中應該也可以當成類似的功能,就是可以視目標來改變自己的屬性
雖然不至於像伊莉亞這樣整個造型都改變
不過我想大概可以用另一種buff的方式來運作,像是目標是Saber時
就獲得一個Saber特攻50-70%、Saber特防50-70%的Buff(3T)……這種感覺
……不過其實我覺得庄司應該不會這麼認真去作一個角色。
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「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」
「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.106.219
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這個就有點太超過了XDD
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潮士郎一定要作的超帥超強啊XD
心眼(潮):一回合閃避+根性5回合
投影魔術(潮):藍魔放25% 3回合
美遊的呼喚:防禦+20% 3回合
HP回復 5000
根性5回合
-15NP
形象就是打不死的哥哥大人!XD
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※ 編輯: Yanrei (114.25.106.219), 08/26/2016 01:43:41
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噓
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就閒聊一下,就像之前英靈強化任務一樣
創意無限啊
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※ 編輯: Yanrei (114.25.107.153), 08/26/2016 09:00:24
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