[F/GO] 改版後S/L對星星分配的修正
關於暴擊與星星的分配
請參考百度貼吧這篇文章
http://goo.gl/AKrxqc
本來打算測overkill的NP分配,結果刷關時發現了一個現象,
在萬聖節那個版本時,我就隱約感覺不對勁了....
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原始版本: 從5張卡中隨機抽3張來進行星星權重分配
假如想讓狂戰來3紅暴擊,我只要一直S/L就好. 總有一次星星權重會洗到狂戰身上
目前版本: 似乎會變成每回合進行紀錄
所以在每回合一開始就決定好每張卡可獲得多少星星
除非....... 你讓從者施放技能!!! 施放技能會重新刷新星星的權重
在S/L狀態施放不同技能下可以改變星星分配權重,
但每位從者只有3個技能與Master三個技能
可以利用技能排列組合來洗,但很難再利用來凹NP,
畢竟有些技能必須在開寶具時用
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暴擊目前似乎沒有變化,同樣是
1. 隨選卡順序改變,不同卡片組合會修正是否暴擊
2. 因為開技能後,星星分配也就亂掉了,所以暴擊可能性也會變
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病因: Fate/Game Over 第一特異点 概念礼装百年戦争 救国の聖処女
病徵: 1.廠商為了某種原因而減少貞德的抽中率,並得到玩家的認同。
2.在瘋狂斷線中,玩家會受到庄司偶爾贈送聖晶石的善意,並感動莫名。
3.不管遭到何種折磨,只要看到貞德裙下的大腿就能生出無窮の勇氣。
4.玩家會狂熱般的相信,自己必定會抽到貞德。
<西曆2015年 貞德哥爾摩症病患の治療筆記 Dr. Steve>
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推
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