討論串[閒聊] 多人非即時冒險解謎扮演遊戲:實現之可能
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Ycat1911 (灰藍折耳貓)時間17年前 (2007/05/06 09:21), 編輯資訊
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前言:. 最近寫資料庫弄到很煩......作業進度沒多少. 倒是自己寫的遊戲用資料庫進度推進很多 囧rz. 這就是第一專長荒廢、第二專長興盛的悲哀嗎 = =+. 正文. 最近有點時間,把我的想法整理一下囉. 前面有朋友提到RPG實現之可能性. 理論上是可以的. 但是這種如TRPG桌上角色扮演遊戲的系
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推噓9(9推 0噓 29→)留言38則,0人參與, 最新作者GETpoint (擲雷爆卦)時間11年前 (2012/12/08 22:30), 編輯資訊
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最近想到了幫自己設計的空想大陸戰記解套的系統設定;. 網頁版. http://www.wretch.cc/album/show.php?i=getpointofha&b=1&f=1329951965&p=0. BBS版. 空想大陸的勢力分佈示意圖︰. 北方. | | | 匈奴 |摩| 波斯帝國 大流
(還有7323個字)
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