[採擷] 山中小屋5

看板TurtleSoup作者 (國王)時間14年前 (2011/11/05 10:37), 編輯推噓9(9021)
留言30則, 7人參與, 最新討論串1/1
題目: 你現在很無聊,然後你打開信箱。 卻發現一封神秘的邀請函,一位名為「國王」的人請你到山間的一個小屋去調查。 不知道為什麼,你覺得非去不可。 進入小屋之後,你發現了幾個跟你一起被邀請來的人。 你們拿起手電筒,開始探索這間看似廢棄的小屋 出處: 桌遊 山中小屋 備註: =========================千萬不要把答案附上來了!XD========================== ===============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)============= -- I am the bone of my soup.Turtleˍˍis myˍbody, and water is ˍˍ my blood. ˍ I have created over thousands ▉ ▉ of ▃▂ soups. Unknown to overturn. Nor ▉ ▉known to drink. ◢◤ Have withstood life ▊ ▊cook many soups. ▋◢▊◣◢◤ φkiluaagnes Yet,the brain will ▊ ▊never thinkanything. 《無限海龜湯製》 Never I pray, ◥▆▆ ◤nlimited ˍ urtlesoup ◤orks. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.195 接下來請分配你們的能力點數 一共15點 力量 :(掙脫、攻擊、防禦) 速度 :(移動、閃躲、手速) 意志 :(恐懼、幻覺、精神) 知識 :(尋寶、開鎖、技術) 規則如下: 移動 探險者可以移動等同於他現在速度的格數。在抽取任何牌之後,該探險者的移動即告結束 。 怪物則每回合擲等同於它速度的骰子,總合骰數即為它這回合可以移動的格數。同種類的 怪物一回合只需擲一次骰。 除非特殊事件影響,否則探險者與怪物一回合至少可以移動一格(就算被眾多對手阻擋) 。 穿越對手 在作祟階段開始之後,與你在同一房間中每有一位想阻擋你離開的對手,不論是英雄、怪 物或叛徒都必需多花1點移動點數才能離開。不論有多少人想阻擋你,你一回合中仍至少 可以移動一格。被震懾的怪物不能用此方法減慢探索者。 你可以在移動中自由進行其它動作,例如攻擊。 探索新房間 當一位探險者穿越一道另一邊還沒有房間的門的時候,會隨機開啟一間新房間。 進入新房間後會隨機發生事件、預兆、得到物品。 若無發生則可繼續前進直到移動點數用完 發生預兆後可能會開起作祟模式,此時真正的故事劇情產生。 =========================作祟模式======================================== 攻擊 在作祟階段開始之後,探險者(抱括叛徒)或怪物在一回合中可以攻擊同房間的一個對手 一次。 你不能用某種屬性攻擊沒有該屬性的對手。 物理傷害 一般來說,你和你的對手都擲等同於自己力量屬性的數目的骰子。擲出較高骰數的人擊敗 對手並且對對手造成等同於兩者骰數差值的物理傷害。 降底被擊敗的探險者的力量和/或敏捷,使其下降總級數等同於傷害的量。傷害的分配方 式由被擊敗的探險者決定。 如果某攻擊使用另一種屬性而非力量,則以該種屬性進行一樣的處理。 如果你攻擊某人並且造成2點以上的物理傷害的話(不能是遠程攻擊),你可以偷竊一件 可交易物品而不造成傷害。 遠程攻擊 左輪手槍(Revolver)允許一名探險攻擊一位在視線內房間的對手,該視線為通過門且沒有 被阻擋的直線。有些怪物也可以用這種方法攻擊。如果目標擊敗攻擊者的話,攻擊者也不 會受傷。 精神傷害 如果某攻擊使用知識或神志,則它造成精神傷害。 降底被擊敗的探險者的知識和/或神志,使其下降總級數等同於傷害的量。傷害的分配方 式由被擊敗的探險者決定。 死亡和震懾 在作祟階段開始前,探險者的屬性頂多只會降到其最低的值。在作祟階段開始後,如果一 位探險者的任何一項屬性降低到骷髏標誌,該探險者就死亡了。 如果一位探險者死亡的話,物品與追隨者會落在該房間 。任何進入此房間的探險者獲得同行者的伴隨且可以撿起物品。 當怪物被擊敗時它們只會震懾,除非作祟階段有另外的說明。將怪物指示物翻過來; 被震懾的怪物失去一個回合且不能減慢探險者的移動, 但是它自己仍然可以正常移動。在怪物的回合結束時將它翻回正面。 如果被震懾的怪物被攻擊但是它擊敗對手的話,它也不會造成任何傷害。

11/05 10:39, , 1F
現在開放報名嗎?
11/05 10:39, 1F
是的

11/05 10:39, , 2F
如果人數不夠就算我一份:)
11/05 10:39, 2F

11/05 10:40, , 3F
發現除了第一次外 每次山中小屋時我都在線...
11/05 10:40, 3F

11/05 10:43, , 4F
力-4 速-2 意-4 知識-5
11/05 10:43, 4F
竹子 (我剛剛還以為你的能力是負的)

11/05 10:44, , 5F
wwwwwwww 雖然還沒睡飽,既然難得跟到,就來玩一下
11/05 10:44, 5F

11/05 10:46, , 6F
XD 那我是反物質嗎?
11/05 10:46, 6F
(OA|

11/05 10:47, , 7F
能力值居然是自已配點嗎www
11/05 10:47, 7F
是唷

11/05 10:49, , 8F
是低:)
11/05 10:49, 8F

11/05 10:50, , 9F
可以報名嗎
11/05 10:50, 9F
可以 報名請配點喔

11/05 10:51, , 10F
力+3 速+5 意+3 知+4
11/05 10:51, 10F

11/05 10:52, , 11F
這這這....果汁還是趴趴子
11/05 10:52, 11F
趴趴子

11/05 10:53, , 12F
力4 速4 意5 知識2
11/05 10:53, 12F

11/05 10:53, , 13F
想開我另一個 ID跟趴趴子很像的 來混亂主機w
11/05 10:53, 13F
可以啊 不過我應該不會亂

11/05 10:53, , 14F
魔王 2 2 6 5
11/05 10:53, 14F

11/05 10:53, , 15F
我的帳號是有意思的...故意打錯的日文字
11/05 10:53, 15F

11/05 10:54, , 16F
其實我很希望能被人家叫MIHARU...
11/05 10:54, 16F

11/05 10:55, , 17F
みはる?
11/05 10:55, 17F

11/05 10:55, , 18F
見晴
11/05 10:55, 18F

11/05 10:55, , 19F
w咩~拍拍~雖然ID改不掉了,但你還可以在暱稱上改 :D
11/05 10:55, 19F

11/05 10:56, , 20F
上大學的時候因為學長已經叫做見晴結果不得已改成趴趴
11/05 10:56, 20F

11/05 10:56, , 21F
沿用到現在 ...想想也過了N個年頭(遠目
11/05 10:56, 21F

11/05 10:56, , 22F
我只有國高中時期才有人知道這個名字QAQ
11/05 10:56, 22F

11/05 10:57, , 23F
所以這場4人還5人XD
11/05 10:57, 23F
4人 在第一輪結束前還可以報名 ※ 編輯: kiluaagnes 來自: 140.112.4.195 (11/05 10:58)

11/05 11:00, , 24F
玩一下好了 飄 3 4 3 5
11/05 11:00, 24F

11/05 11:00, , 25F
飄也來玩嘛~~~~~
11/05 11:00, 25F

11/05 11:01, , 26F
嘿國王 我換這個ID喔 >w^~☆(主機困擾
11/05 11:01, 26F

11/05 11:01, , 27F
還真的好像..
11/05 11:01, 27F

11/05 11:01, , 28F
這...玩家的困擾XD
11/05 11:01, 28F

11/05 11:11, , 29F
XDDDDD是吼
11/05 11:11, 29F

11/05 12:34, , 30F
好混亂的id XD
11/05 12:34, 30F
文章代碼(AID): #1EjA5HGV (TurtleSoup)