[來玩] 拷問 (收攤好了=..=)

看板TurtleSoup作者 (皮爺)時間14年前 (2011/09/24 00:27), 編輯推噓14(14021)
留言35則, 8人參與, 最新討論串1/1
題目: 我們被指派來拷問戰俘 被俘的戰犯有兩個 他們的嘴很硬,不會隨便透露任何資訊 被弄得受不了的時候就開始隨口胡謅 目前除了「兩人均來自同一敵對部落」之外,我們一無所知 上頭要求問出對方下一波攻擊的詳細計畫 正當我托著下巴苦惱中的時候 阿飛又有點子了 「這個謎題...有必勝法!」 備註: 這一題比較好處理了 個人很喜歡XD ======遊戲開始、進行中、尤其是結束之後,請在標題中註明!(按大T修改標題)====== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.125.146

09/24 00:29, , 1F
來自同一敵對部落,是與我們敵對的同一個部落
09/24 00:29, 1F
沒錯

09/24 00:33, , 2F
必勝法與拷問方式有關嗎?個別拷問?
09/24 00:33, 2F
個別! 拷問方式有關

09/24 00:33, , 3F
離間他們兩個嗎?用賽局理論
09/24 00:33, 3F
不是利用賽局理論

09/24 00:34, , 4F
跟偽裝有關嗎?
09/24 00:34, 4F
沒有偽裝

09/24 00:36, , 5F
必勝法中有利用到其他工具,如錄音機等等.......
09/24 00:36, 5F
沒有 可以假想題目中出現的人就是一般土著XD

09/24 00:38, , 6F
個別拷問時有欺騙他們嗎?有給他們什麼條件嗎?
09/24 00:38, 6F
沒有欺騙 也沒有給條件 只是利用戰犯的特性

09/24 00:39, , 7F
對他們說只有最先招的那個才可以保住性命嗎?
09/24 00:39, 7F
不是這樣 你們可以先弄清楚戰犯的行為規則 再研究解法

09/24 00:39, , 8F
特性是說反話嗎? 個別問的問題會不同嗎?
09/24 00:39, 8F
不是說反話!! 問題相同!重要!

09/24 00:41, , 9F
用是非題問他們嗎?並觀察兩個回答異同?
09/24 00:41, 9F
不是是非題!!重要!!

09/24 00:41, , 10F
是在問法上有誘導?還是私刑?
09/24 00:41, 10F
動刑是一定有的 就是施加壓力這樣 誘導則無

09/24 00:41, , 11F
兩著使用的拷問方式不同
09/24 00:41, 11F
相同

09/24 00:43, , 12F
一個用嚴刑逼共,一個就好好的善待他,讓被嚴刑逼共的
09/24 00:43, 12F

09/24 00:43, , 13F
動刑方法重要嗎?俘虜有誤解什麼嗎?
09/24 00:43, 13F
刑求方法不重要,俘虜沒有誤解

09/24 00:43, , 14F
用假設性問題嗎? 比如把自己代入敵方 會攻打哪裡這樣
09/24 00:43, 14F
不是(應該,其實我看不太懂這個問題囧

09/24 00:43, , 15F
人相信他已經洩漏秘密
09/24 00:43, 15F
不是 對於兩個戰俘使用相同手法

09/24 00:44, , 16F
用選擇題問他們嗎?沒被兩人選到的最可能是答案
09/24 00:44, 16F
不是選擇題!! 如前面所問也不是是非題!! 所以!!

09/24 00:49, , 17F
就是不問問題
09/24 00:49, 17F

09/24 00:49, , 18F
是簡答題XD
09/24 00:49, 18F
沒錯!!

09/24 09:43, , 19F
海龜湯!.....是非題XD
09/24 09:43, 19F

09/24 09:45, , 20F
歹勢 沒注意被問過了Orz
09/24 09:45, 20F

09/24 09:51, , 21F
讓他們喝酒再回答XD
09/24 09:51, 21F
沒有喝酒

09/24 10:53, , 22F
有利用俘虜的家人嗎?
09/24 10:53, 22F
沒有

09/24 10:54, , 23F
有做類似測謊的事嗎?
09/24 10:54, 23F
沒有測謊

09/24 10:55, , 24F
有用偷聽的方式嗎?
09/24 10:55, 24F
沒有偷聽

09/24 10:56, , 25F
行為規則是只有指說話還是也包括肢體動作?
09/24 10:56, 25F
思考模式

09/24 10:58, , 26F
最後有讓俘虜說出攻擊計畫嗎?還是用寫的?用猜的?
09/24 10:58, 26F
用說的 但不是一口氣說完整

09/24 10:59, , 27F
讓俘虜認為招供對自己的部落比較好?對另一個俘虜較好?
09/24 10:59, 27F
不是

09/24 10:59, , 28F
[閒聊] 感覺是一句無論如何都會回答的話
09/24 10:59, 28F

09/24 10:59, , 29F
[閒聊] 然後回答無論是相同.相反都有意義
09/24 10:59, 29F

09/24 11:00, , 30F
讓俘虜對另一個俘虜的處境產生誤解嗎?
09/24 11:00, 30F
沒有誤解

09/24 11:07, , 31F
[閒聊] 我現在還想不到能夠讓兩個人都不裝死的題目
09/24 11:07, 31F

09/24 11:08, , 32F
他想到的問題跟死亡有關係嗎?
09/24 11:08, 32F
跟死亡無關 你們好像搞錯一件事@@ 不是只問一個問題就得出完整答案

09/24 11:14, , 33F
戰犯的特性/行為規則是指 不想死/想回家/有人陪葬?
09/24 11:14, 33F
皆非 所謂特性指的是答題方法(大提示

09/24 11:15, , 34F
讓他們隨口胡謅一些他們覺得不重要可是我們在意的事情?
09/24 11:15, 34F
這樣說是沒錯 不過我覺得非重點 懶人包在這: 拷問手法不含欺騙、利誘、或是威脅肉體傷害以外的事 兩個戰犯被個別問話 使用簡答題的方式詢問 問題不只一個 ※ 編輯: p52189 來自: 114.44.7.244 (09/25 00:47)

09/25 09:37, , 35F
[閒聊] 唔..好難阿..|||
09/25 09:37, 35F
文章代碼(AID): #1EVBDW9u (TurtleSoup)