[自創] 心理戰遊戲(2)
作者:
chris38c28
題目:
全名:心理戰遊戲-終極輪盤
我有更改過原版的設定了~~不然感覺很空虛?!
時間規劃:
[報名時間]玩家報名
------------開始後------------------
[玩家出拳時間]玩家可選擇1.2(並以水球或任何方式與出題者聯絡)
[統計時間]統計出玩家的數字和並轉動輪盤中死神的位子+決定出局者
出拳→統計(無限迴圈)
直到"場上剩下X人為止"
X的大小
人數1~3 X=1
人數4~6 X=2
人數7~10 X=3
玩法:
01.玩家於報名後由出題者擺放至一輪盤
02.玩家則於遊戲開始途中或是開始前 可"自行組隊!!"
(通常同為偶數or同為奇數的人or位置相鄰的人 容易成為隊友)
所以你可以和隊友透過任何方式串通!!
同樣的你也可以於出拳時間在[來玩]裡留下騙人推文?!或是誤導推文?!
(組隊規模與人和出題者皆無關~玩家需依照自己的需要選擇隊伍?!)
(當然如果途中脫隊or跳隊or自成一組 是常有的事)
03.玩家出拳,但只能出1or2
04.玩家出拳數量合 = 死神轉動的位移數
05.轉動輪盤後被死神抓到的人 將被淘汰
(其實說穿了只有轉動死神?!)
[實例]
A:[報名]A
B:[報名]B
C:[報名]C
D:[報名]D
輪盤位置數:總人數+2(其中一個為死亡位置)
編排方式:
A→B→C→D→死→空
↑ │
└───────┘
所以
[出拳時間]
A:1
B:1
C:1
D:1
[統計]
所以死神移動4格來到C的位子
A→B→死→D→空→空
↑ │
└───────┘
[腦內分析]
這時如果B.D組隊
只要兩人都出1(合計2)
就可以有50%機會讓A出局(當A也出2時)
[出拳時間]
BD透過水球串通
A:2
B:1
D:1
[統計時間]
死→B→空→D→空→空
↑ │
└───────┘
則A出局!!~~~
.....
持續進行遊戲XD
不想打下去了...
有問題下面提問謝謝
備註:
累死我也,打好多@_@
基本上這遊戲要好玩
就必須人數>3
(達成存活數X=2)
這樣組隊率比較高
是說~~~~~會有人想組隊嗎(?!)
其實還有可以修改的空間~但我可以好好想一下
開放提問or建議
========================千萬不要把答案附上來了!XD============================
==============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)===============
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.109.18
推
06/29 22:22, , 1F
06/29 22:22, 1F
因為筆誤阿
→
06/29 22:26, , 2F
06/29 22:26, 2F
也沒人說我今天會開阿
→
06/29 22:27, , 3F
06/29 22:27, 3F
什麼=口=?!
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06/29 22:28, , 4F
06/29 22:28, 4F
哪有=口=?!很愉悅阿
→
06/29 22:43, , 5F
06/29 22:43, 5F
※ 編輯: chris38c28 來自: 114.43.97.165 (07/01 21:05)