[自創] 心理戰遊戲(2)

看板TurtleSoup作者 (鄭白)時間15年前 (2010/06/29 22:20), 編輯推噓1(104)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1
作者: chris38c28 題目: 全名:心理戰遊戲-終極輪盤 我有更改過原版的設定了~~不然感覺很空虛?! 時間規劃: [報名時間]玩家報名 ------------開始後------------------ [玩家出拳時間]玩家可選擇1.2(並以水球或任何方式與出題者聯絡) [統計時間]統計出玩家的數字和並轉動輪盤中死神的位子+決定出局者 出拳→統計(無限迴圈) 直到"場上剩下X人為止" X的大小 人數1~3 X=1 人數4~6 X=2 人數7~10 X=3 玩法: 01.玩家於報名後由出題者擺放至一輪盤 02.玩家則於遊戲開始途中或是開始前 可"自行組隊!!" (通常同為偶數or同為奇數的人or位置相鄰的人 容易成為隊友) 所以你可以和隊友透過任何方式串通!! 同樣的你也可以於出拳時間在[來玩]裡留下騙人推文?!或是誤導推文?! (組隊規模與人和出題者皆無關~玩家需依照自己的需要選擇隊伍?!) (當然如果途中脫隊or跳隊or自成一組 是常有的事) 03.玩家出拳,但只能出1or2 04.玩家出拳數量合 = 死神轉動的位移數 05.轉動輪盤後被死神抓到的人 將被淘汰 (其實說穿了只有轉動死神?!) [實例] A:[報名]A B:[報名]B C:[報名]C D:[報名]D 輪盤位置數:總人數+2(其中一個為死亡位置) 編排方式: A→B→C→D→死→空 ↑ │ └───────┘ 所以 [出拳時間] A:1 B:1 C:1 D:1 [統計] 所以死神移動4格來到C的位子 A→B→死→D→空→空 ↑ │ └───────┘ [腦內分析] 這時如果B.D組隊 只要兩人都出1(合計2) 就可以有50%機會讓A出局(當A也出2時) [出拳時間] BD透過水球串通 A:2 B:1 D:1 [統計時間] 死→B→空→D→空→空 ↑ │ └───────┘ 則A出局!!~~~ ..... 持續進行遊戲XD 不想打下去了... 有問題下面提問謝謝 備註: 累死我也,打好多@_@ 基本上這遊戲要好玩 就必須人數>3 (達成存活數X=2) 這樣組隊率比較高 是說~~~~~會有人想組隊嗎(?!) 其實還有可以修改的空間~但我可以好好想一下 開放提問or建議 ========================千萬不要把答案附上來了!XD============================ ==============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)=============== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.109.18

06/29 22:22, , 1F
為什麼死神會移動5格啊?
06/29 22:22, 1F
因為筆誤阿

06/29 22:26, , 2F
還不錯啊,但我今天無法玩XDD
06/29 22:26, 2F
也沒人說我今天會開阿

06/29 22:27, , 3F
令人猜不透的鄭阿白!!
06/29 22:27, 3F
什麼=口=?!

06/29 22:28, , 4F
你的回答讓我覺得有點兇...
06/29 22:28, 4F
哪有=口=?!很愉悅阿

06/29 22:43, , 5F
恩......若是開湯時候有空就報名
06/29 22:43, 5F
※ 編輯: chris38c28 來自: 114.43.97.165 (07/01 21:05)
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